当前位置: 首页 > news >正文

山东网站建设软件一个网站的构建

山东网站建设软件,一个网站的构建,在线销售型的网站,aso优化技术Go包介绍与初始化#xff1a;搞清Go程序的执行次序 文章目录 Go包介绍与初始化#xff1a;搞清Go程序的执行次序一、main.main 函数#xff1a;Go 应用的入口函数1.1 main.main 函数1.2 main.main 函数特点 二、包介绍2.1 包介绍与声明2.2 非 main包的 main 函数2.3 包的命名…Go包介绍与初始化搞清Go程序的执行次序 文章目录 Go包介绍与初始化搞清Go程序的执行次序一、main.main 函数Go 应用的入口函数1.1 main.main 函数1.2 main.main 函数特点 二、包介绍2.1 包介绍与声明2.2 非 main包的 main 函数2.3 包的命名规则 三、包的导入3.1 包的导入介绍3.2 导入多个包3.2 包的别名 四、神器的下划线4.1 下划线的作用4.2 下划线在代码中4.3 下划线在import中 五、init 函数Go 包的初始化函数5.1 init 函数 介绍5.2 init 函数 特点 六、Go 包的初始化次序6.1 包的初始化次序探究6.2 包的初始化原则 七、init 函数的常用用途7.1 用途一重置包级变量值7.2 用途二实现对包级变量的复杂初始化7.3 用途三在 init 函数中实现“注册模式” 一、main.main 函数Go 应用的入口函数 1.1 main.main 函数 在Go语言中main函数是任何Go应用的入口函数–用户层入口。当你运行一个Go程序时操作系统会首先调用main函数然后程序开始执行。main 函数的函数原型是这样的 package mainfunc main() {// 用户层执行逻辑... ... }你的程序的执行会从main函数开始会在这个函数内按照它的调用顺序展开。 1.2 main.main 函数特点 main.main函数是Go应用程序的入口函数它具有一些特点和规定使得Go程序的执行流程有一定的规范性。以下是关于main.main函数的特点 唯一入口点: 在一个Go应用程序中只能有一个main.main函数。这是整个程序的唯一入口点程序的执行将从这里开始。如果存在多个main函数编译时会报错。不接受参数: main.main函数不接受任何参数它没有输入参数也没有返回值。这是Go语言的规定而程序的命令行参数通常通过os.Args等方式获取。 二、包介绍 2.1 包介绍与声明 在Go中包Package是组织和管理代码的基本单元。包包括一组相关的函数、类型和变量它们可以被导入到其他Go文件中以便重复使用。Go标准库以及第三方库都是以包的形式提供的。 每个Go文件都属于一个包你可以使用package关键字来指定声明一个文件属于哪个包。例如 package main2.2 非 main包的 main 函数 除了 main 包外其他包也可以拥有自己的名为 main 的函数或方法。但按照 Go 的可见性规则小写字母开头的标识符为非导出标识符**非 main 包中自定义的 main 函数仅限于包内使用**就像下面代码这样这是一段在非 main 包中定义 main 函数的代码片段 package pkg1import fmtfunc Main() {main() }func main() {fmt.Println(main func for pkg1) } 你可以看到这里 main 函数就主要是用来在包 pkg1 内部使用的它是没法在包外使用的。 2.3 包的命名规则 在Go语言中包的名称通常使用小写字母具有简洁的、描述性的名称。这有助于提高代码的可读性和可维护性。标准库中的包通常具有非常清晰的包名例如fmt、math、strings等。在Go语言中包级别的标识符变量、函数、类型等的可见性是由其首字母的大小写来决定的。如果一个标识符以大写字母开头它就是可导出的公有的可以被其他包访问。如果以小写字母开头它就是包内私有的只能在包内部使用。 三、包的导入 3.1 包的导入介绍 要在Go程序中使用其他包的功能你需要导入这些包。使用import关键字来导入包导入语句通常放在文件的顶部。一个典型的包导入语句的格式如下 import 包的导入路径其中包的导入路径是指被导入包的唯一标识符通常是包的名称或路径它用于告诉Go编译器去哪里找到这个包的代码。 例如导入标准库中的fmt包可以这样做 import fmt然后你就可以在你的程序中使用fmt包提供的函数和类型。 3.2 导入多个包 在Go程序中你可以一次导入多个包只需在import语句中列出这些包的导入路径用括号()括起来并以括号内的方式分隔包的导入路径。 示例 import (fmtmathnet/http )这个示例中导入了fmt、math和net/http三个包。这种方式使你可以更清晰地组织你的导入语句以便程序更易读。 注意Go语言的编译器会自动检测哪些导入的包是真正被使用的未使用的导入包不会引起编译错误但通常被视为不良实践。在Go中未使用的导入包可能会引起代码不清晰因此应该避免导入不需要的包。 3.2 包的别名 在Go语言中你可以使用包的别名package alias来为一个导入的包赋予一个不同的名称以便在代码中引用它。包的别名通常用于以下情况 避免包名冲突当你导入多个包时有可能出现包名冲突此时你可以为一个或多个包使用别名来解决冲突。简化包名有时包的导入路径可能很长为了减少代码中的冗长你可以为包使用一个短的别名。 使用包的别名是非常简单的只需在导入语句中使用as关键字为包指定一个别名。以下是示例 import fm fmt在上面的示例中fm是fmt包的别名。现在你可以在代码中使用fm来代替fmt例如 fm.Println(Hello, World!)这样你就可以使用更短的fm来调用fmt包的函数以减少代码中的冗长。 包的别名可以根据需要自定义但通常建议选择一个有意义的别名以使代码更易读。使用别名时要注意避免产生混淆要确保别名不与其他标识符如变量名或函数名发生冲突。 四、神器的下划线 4.1 下划线的作用 下划线 _ 在Go语言中用于以下几个不同的场景 匿名变量: _ 可以用作匿名变量用于忽略某个值。当你希望某个值返回但又不需要使用它时可以将其赋值给 _。空标识符: _ 也被称为空标识符它用于声明但不使用变量或导入包但不使用包的标识符。这是为了确保代码通过编译但不会产生未使用变量或包的警告。 4.2 下划线在代码中 在代码中下划线 _ 可以用作匿名变量用于忽略某个值。这通常在函数多返回值中使用如果你只关心其中的某些值而不需要其他返回值可以将其赋值给 _。 示例 x, _ : someFunction() // 忽略第二个返回值在上面的示例中_ 用于忽略 someFunction 函数的第二个返回值。 4.3 下划线在import中 当导入一个包时该包下的文件里所有init()函数都会被执行然而有些时候我们并不需要把整个包都导入进来仅仅是是希望它执行init()函数而已。这个时候就可以使用 import _ 引用该包。即使用 import _ 包路径 只是引用该包仅仅是为了调用init()函数所以无法通过包名来调用包中的其他函数。 以下是一个示例演示如何使用 import _ 引用一个包以执行其 init() 函数 项目结构 src | --- main.go | --- hello|--- hello.go main.go 文件 package mainimport _ ./hellofunc main() {// hello.Print() //编译报错./main.go:6:5: undefined: hello }hello.go 文件 package helloimport fmtfunc init() {fmt.Println(imp-init() come here.) }func Print() {fmt.Println(Hello!) }输出结果 imp-init() come here.五、init 函数Go 包的初始化函数 5.1 init 函数 介绍 init 函数是在Go包的初始化阶段自动调用的函数。它的目的是执行一些包级别的初始化工作例如设置变量、初始化数据、连接数据库等。init 函数没有参数也没有返回值它的定义形式如下 func init() {// 包初始化逻辑... ... }5.2 init 函数 特点 init 函数有以下特点 自动执行: init 函数不需要手动调用它会在程序启动时自动执行。这确保了包的初始化工作在程序开始执行之前完成。包级别: init 函数是包级别的因此它只能在包的内部定义。不同包中的 init 函数互不影响它们独立执行。多个 init 函数: 一个包可以包含多个 init 函数它们按照定义的顺序依次执行。被导入的包的 init 函数会在导入它的包的 init 函数之前执行。没有参数和返回值: 和前面main.main 函数一样init 函数也是一个无参数无返回值的函数它只用于执行初始化工作而不与其他函数交互。顺序执行: 由于 init 函数的执行顺序是根据包的导入顺序确定的因此在编写代码时应该谨慎考虑包的依赖关系以确保正确的初始化顺序。可用于注册和初始化: init 函数通常用于执行包的初始化工作也可用于在导入包时注册一些功能例如数据库驱动程序的注册。 这里要特别注意的是在 Go 程序中我们不能手工显式地调用 init否则就会收到编译错误就像下面这个示例它表示的手工显式调用 init 函数的错误做法 package mainimport fmtfunc init() {fmt.Println(init invoked) }func main() {init() }构建并运行上面这些示例代码之后Go 编译器会报下面这个错误 $go run call_init.go ./call_init.go:10:2: undefined: init接着,我们将代码修改如下: package mainimport fmtfunc init() {fmt.Println(init invoked) }func main() {fmt.Println(this is main) }Go 编译器运行结果如下: init invoked this is main 我们看到在初始化 Go 包时Go 会按照一定的次序逐一、顺序地调用这个包的 init 函数。一般来说先传递给 Go 编译器的源文件中的 init 函数会先被执行而同一个源文件中的多个 init 函数会按声明顺序依次执行。所以说,在Go中,main.main 函数可能并不是第一个被执行的函数。 六、Go 包的初始化次序 6.1 包的初始化次序探究 我们从程序逻辑结构角度来看Go 包是程序逻辑封装的基本单元每个包都可以理解为是一个“自治”的、封装良好的、对外部暴露有限接口的基本单元。一个 Go 程序就是由一组包组成的程序的初始化就是这些包的初始化。每个 Go 包还会有自己的依赖包、常量、变量、init 函数其中 main 包有 main 函数等。 在平时开发中,我们在阅读和理解代码的时候需要知道这些元素在在程序初始化过程中的初始化顺序这样便于我们确定在某一行代码处这些元素的当前状态。 下面我们就通过一张流程图来了解 Go 包的初始化次序 这里我们来看看具体的初始化步骤。 首先main 包依赖 pkg1 和 pkg4 两个包所以第一步Go 会根据包导入的顺序先去初始化 main 包的第一个依赖包 pkg1。 第二步Go 在进行包初始化的过程中会采用“深度优先”的原则递归初始化各个包的依赖包。在上图里pkg1 包依赖 pkg2 包pkg2 包依赖 pkg3 包pkg3 没有依赖包于是 Go 在 pkg3 包中按照“常量 - 变量 - init 函数”的顺序先对 pkg3 包进行初始化 紧接着在 pkg3 包初始化完毕后Go 会回到 pkg2 包并对 pkg2 包进行初始化接下来再回到 pkg1 包并对 pkg1 包进行初始化。在调用完 pkg1 包的 init 函数后Go 就完成了 main 包的第一个依赖包 pkg1 的初始化。 接下来Go 会初始化 main 包的第二个依赖包 pkg4pkg4 包的初始化过程与 pkg1 包类似也是先初始化它的依赖包 pkg5然后再初始化自身 然后当 Go 初始化完 pkg4 包后也就完成了对 main 包所有依赖包的初始化接下来初始化 main 包自身。 最后在 main 包中Go 同样会按照“常量 - 变量 - init 函数”的顺序进行初始化执行完这些初始化工作后才正式进入程序的入口函数 main 函数。 现在我们可以通过一段代码示例来验证一下 Go 程序启动后Go 包的初始化次序是否是正确的示例程序的结构如下 prog-init-order ├── main.go ├── pkg1 │ └── pkg1.go ├── pkg2 │ └── pkg2.go └── pkg3└── pkg3.go这里我只列出了 main 包的代码pkg1、pkg2 和 pkg3 可可以到代码仓库中查看。 package mainimport (fmt_ gitee.com/tao-xiaoxin/study-basic-go/syntax/prog-init-order/pkg1_ gitee.com/tao-xiaoxin/study-basic-go/syntax/prog-init-order/pkg2 )var (_ constInitCheck()v1 variableInit(v1)v2 variableInit(v2) )const (c1 c1c2 c2 )func constInitCheck() string {if c1 ! {fmt.Println(main: const c1 has been initialized!)}if c2 ! {fmt.Println(main: const c2 has been initialized!)}return }func variableInit(name string) string {fmt.Printf(main: var %s has been initialized\n, name)return name }func init() {fmt.Println(main: first init function invoked) }func init() {fmt.Println(main: second init function invoked) }func main() {// } 我们可以看到在 main 包中其实并没有使用 pkg1 和 pkg2 中的函数或方法而是直接通过空导入的方式“触发”pkg1 包和 pkg2 包的初始化pkg1 包和和 pkg2 包都通过空导入的方式依赖 pkg3 包的,下面是这个程序的运行结果 $go run main.go pkg3: const c has been initialized pkg3: var v has been initialized pkg3: init func invoked pkg1: const c has been initialized pkg1: var v has been initialized pkg1: init func invoked pkg2: const c has been initialized pkg2: var v has been initialized pkg2: init func invoked main: const c1 has been initialized main: const c2 has been initialized main: var v1 has been initialized main: var v2 has been initialized main: first init func invoked main: second init func invoked正如我们预期的那样Go 运行时是按照“pkg3 - pkg1 - pkg2 - main”的顺序来对 Go 程序的各个包进行初始化的而在包内则是以“常量 - 变量 - init 函数”的顺序进行初始化。此外main 包的两个 init 函数会按照在源文件 main.go 中的出现次序进行调用。根据 Go 语言规范**一个被多个包依赖的包仅会初始化一次**因此这里的 pkg3 包仅会被初始化了一次。 6.2 包的初始化原则 根据以上包的初始化按照依赖关系的顺序执行遵循以下规则 依赖包按照 “深度优先” 的方式进行初始化即先初始化最底层的依赖包。在每个包内部以“常量 - 变量 - init 函数”的顺序进行初始化。包内的多个 init 函数按照它们在代码中的出现顺序依次自动调用。 七、init 函数的常用用途 Go 包初始化时init 函数的初始化次序在变量之后这给了开发人员在 init 函数中对包级变量进行进一步检查与操作的机会。 7.1 用途一重置包级变量值 init 函数就好比 Go 包真正投入使用之前唯一的“质检员”负责对包内部以及暴露到外部的包级数据主要是包级变量的初始状态进行检查。在 Go 标准库中我们能发现很多 init 函数被用于检查包级变量的初始状态的例子标准库 flag 包对 init 函数的使用就是其中的一个这里我们简单来分析一下。 flag 包定义了一个导出的包级变量 CommandLine如果用户没有通过 flag.NewFlagSet 创建新的代表命令行标志集合的实例那么 CommandLine 就会作为 flag 包各种导出函数背后默认的代表命令行标志集合的实例。 而在 flag 包初始化的时候由于 init 函数初始化次序在包级变量之后因此包级变量 CommandLine 会在 init 函数之前被初始化了可以看如下代码 var CommandLine NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)func NewFlagSet(name string, errorHandling ErrorHandling) *FlagSet {f : FlagSet{name: name,errorHandling: errorHandling,}f.Usage f.defaultUsagereturn f }func (f *FlagSet) defaultUsage() {if f.name {fmt.Fprintf(f.Output(), Usage:\n)} else {fmt.Fprintf(f.Output(), Usage of %s:\n, f.name)}f.PrintDefaults() }我们可以看到在通过 NewFlagSet 创建 CommandLine 变量绑定的 FlagSet 类型实例时CommandLine 的 Usage 字段被赋值为 defaultUsage。 也就是说如果保持现状那么使用 flag 包默认 CommandLine 的用户就无法自定义 usage 的输出了。于是flag 包在 init 函数中重置了 CommandLine 的 Usage 字段 func init() {CommandLine.Usage commandLineUsage // 重置CommandLine的Usage字段 }func commandLineUsage() {Usage() }var Usage func() {fmt.Fprintf(CommandLine.Output(), Usage of %s:\n, os.Args[0])PrintDefaults() }这个时候我们会发现CommandLine 的 Usage 字段设置为了一个 flag 包内的未导出函数 commandLineUsage后者则直接使用了 flag 包的另外一个导出包变量 Usage。这样就可以通过 init 函数将 CommandLine 与包变量 Usage 关联在一起了。 然后当用户将自定义的 usage 赋值给了 flag.Usage 后就相当于改变了默认代表命令行标志集合的 CommandLine 变量的 Usage。这样当 flag 包完成初始化后CommandLine 变量便处于一个合理可用的状态了。 7.2 用途二实现对包级变量的复杂初始化 有些包级变量需要一个比较复杂的初始化过程。有些时候使用它的类型零值每个 Go 类型都具有一个零值定义或通过简单初始化表达式不能满足业务逻辑要求而 init 函数则非常适合完成此项工作。标准库 http 包中就有这样一个典型示例 var (http2VerboseLogs bool // 初始化时默认值为falsehttp2logFrameWrites bool // 初始化时默认值为falsehttp2logFrameReads bool // 初始化时默认值为falsehttp2inTests bool // 初始化时默认值为false )func init() {e : os.Getenv(GODEBUG)if strings.Contains(e, http2debug1) {http2VerboseLogs true // 在init中对http2VerboseLogs的值进行重置}if strings.Contains(e, http2debug2) {http2VerboseLogs true // 在init中对http2VerboseLogs的值进行重置http2logFrameWrites true // 在init中对http2logFrameWrites的值进行重置http2logFrameReads true // 在init中对http2logFrameReads的值进行重置} }我们可以看到标准库 http 包定义了一系列布尔类型的特性开关变量它们默认处于关闭状态即值为 false但我们可以通过 GODEBUG 环境变量的值开启相关特性开关。 可是这样一来简单地将这些变量初始化为类型零值就不能满足要求了所以 http 包在 init 函数中就根据环境变量 GODEBUG 的值对这些包级开关变量进行了复杂的初始化从而保证了这些开关变量在 http 包完成初始化后可以处于合理状态。 7.3 用途三在 init 函数中实现“注册模式” 首先我们来看一段使用 lib/pq 包访问 PostgreSQL 数据库的代码示例 import (database/sql_ github.com/lib/pq )func main() {db, err : sql.Open(postgres, userpqgotest dbnamepqgotest sslmodeverify-full)if err ! nil {log.Fatal(err)}age : 21rows, err : db.Query(SELECT name FROM users WHERE age $1, age)... }其实这是一段“神奇”的代码。你可以看到示例代码是以空导入的方式导入 lib/pq 包的main 函数中没有使用 pq 包的任何变量、函数或方法这样就实现了对 PostgreSQL 数据库的访问。而这一切的奥秘全在 pq 包的 init 函数中 func init() {sql.Register(postgres, Driver{}) }这个奥秘就在我们其实是利用了用空导入的方式导入 lib/pq 包时产生的一个“副作用”也就是 lib/pq 包作为 main 包的依赖包它的 init 函数会在 pq 包初始化的时候得以执行。 从上面的代码中我们可以看到在 pq 包的 init 函数中pq 包将自己实现的 SQL 驱动注册到了 database/sql 包中。这样只要应用层代码在 Open 数据库的时候传入驱动的名字这里是“postgres”)那么通过 sql.Open 函数返回的数据库实例句柄对数据库进行的操作实际上调用的都是 pq 包中相应的驱动实现。 实际上这种通过在 init 函数中注册自己的实现的模式就有效降低了 Go 包对外的直接暴露尤其是包级变量的暴露从而避免了外部通过包级变量对包状态的改动。 另外从标准库 database/sql 包的角度来看这种“注册模式”实质是一种工厂设计模式的实现sql.Open 函数就是这个模式中的工厂方法它根据外部传入的驱动名称“生产”出不同类别的数据库实例句柄。 这种“注册模式”在标准库的其他包中也有广泛应用比如说使用标准库 image 包获取各种格式图片的宽和高 package mainimport (fmtimage_ image/gif // 以空导入方式注入gif图片格式驱动_ image/jpeg // 以空导入方式注入jpeg图片格式驱动_ image/png // 以空导入方式注入png图片格式驱动os )func main() {// 支持png, jpeg, gifwidth, height, err : imageSize(os.Args[1]) // 获取传入的图片文件的宽与高if err ! nil {fmt.Println(get image size error:, err)return}fmt.Printf(image size: [%d, %d]\n, width, height) }func imageSize(imageFile string) (int, int, error) {f, _ : os.Open(imageFile) // 打开图文文件defer f.Close()img, _, err : image.Decode(f) // 对文件进行解码得到图片实例if err ! nil {return 0, 0, err}b : img.Bounds() // 返回图片区域return b.Max.X, b.Max.Y, nil }你可以看到上面这个示例程序支持 png、jpeg、gif 三种格式的图片而达成这一目标的原因正是 image/png、image/jpeg 和 image/gif 包都在各自的 init 函数中将自己“注册”到 image 的支持格式列表中了你可以看看下面这个代码 // $GOROOT/src/image/png/reader.go func init() {image.RegisterFormat(png, pngHeader, Decode, DecodeConfig) }// $GOROOT/src/image/jpeg/reader.go func init() {image.RegisterFormat(jpeg, \xff\xd8, Decode, DecodeConfig) }// $GOROOT/src/image/gif/reader.go func init() {image.RegisterFormat(gif, GIF8?a, Decode, DecodeConfig) } 那么现在我们了解了 init 函数的常见用途。init 函数之所以可以胜任这些工作恰恰是因为它在 Go 应用初始化次序中的特殊“位次”也就是 main 函数之前常量和变量初始化之后。
http://www.yutouwan.com/news/250753/

相关文章:

  • 想给公司注册一个网站建设企业营销型网站
  • 开网站需要租用机房服务器价格外贸商城 网站建设
  • 网站的建设方向找人做网站做的很烂
  • wordpress 代码分析关键词在线优化
  • 做二手手机交易网站wordpress keywords description
  • 网上哪个网站做的系统好用吗网页设计师的发展前景
  • php做p2p网站源码百度首页排名怎么做到
  • 国内精自品线一区91制片沈阳网站优化
  • 网站建设推广途径wordpress短信验证插件
  • 四川省住房城乡建设厅免费刷seo
  • winserverfrp可以做网站吗wordpress 文章的形式
  • 网站理念手机网站制作设计
  • 前几年做那个网站能致富wordpress 插件 图片上传
  • 六安市建设网站市场信息价网站开发开源软件
  • 定制网站需要多少钱网站建设济南云畅网络技术有限公司
  • 网站设计技术罗源县建设局网站
  • 合肥做网站做推广自己做网站帮别人卖东西
  • 如何免费做网站推广设计公司愿景
  • 泰安网站开发推广上海网站建设网
  • 网站制作换下面友情连接wordpress安装创建数据库文件
  • 国内网站不备案珠海公司做网站
  • 苏州做网站的公司wordpress frames
  • 整页图片广告网站源码网站建设汇报
  • 免费php企业网站页面seo是什么意思
  • 陕西省西安市制作网站新建网站百度搜不到
  • 网站 公众号信息化建设工作深圳外贸人才网
  • 廊坊企业建站网站专业术语中seo意思是
  • 多站点wordpress安装平面设计有什么网站
  • 传奇网页游戏下载金华关键词优化平台
  • 十堰网站建设怎么样六枝特区建设局网站