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电商网站建设过程,wordpress wp-polls,怀化优化办,西安博网站建设上文我们讲了GO模块引入指令Go Mod#xff0c;本文讲述Go语法的特殊之处 : 单变量 : hello:“hello” Go 语言中新增了一个特殊的运算符:#xff0c;这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似#xff0c;只是少了var关键字…上文我们讲了GO模块引入指令Go Mod本文讲述Go语法的特殊之处 : 单变量 : hello:“hello” Go 语言中新增了一个特殊的运算符:这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似只是少了var关键字形如变量名:变量值这样就等于声明了一个带值的变量该变量的类型与其变量值一致。 多变量: hello,world:hello,world函数拥有者 func (p myType ) funcName ( a, b int , c string ) ( r , s int ) { return }函数拥有者—(p myType) // 这个是此函数的拥有者下面解释此项可省略 重点说说这个函数拥有者(p myType)这个是相较于C/C比较特殊的地方。 为特定类型定义函数即为类型对象定义方法 在Go中通过给函数标明所属类型来给该类型定义方法上面的 p myType 即表示给myType声明了一个方法 p myType 不是必须的。如果没有则纯粹是一个函数。 匿名变量 dataBytes, _ : ctx.RequestBody()匿名变量可使用_接受不想要的变量会直接抛弃。 强制导入 import (encoding/jsongithub.com/go-spring/spring-core/gsgithub.com/go-spring/spring-core/web// 这里必须引入web starter, 也可改为 github.com/go-spring/starter-echo_ github.com/go-spring/starter-ginlog )第六行说明会在一开始就去加载这个包的init方法果然能找到 func init() {gs.Provide(SpringGin.New, ${web.server}) }包的别名 import (SpringLogger github.com/go-spring/go-spring-parent/spring-loggerSpringBoot github.com/go-spring/go-spring/spring-boot )包的别名SrpingLogger这样的话在用到的地方就可以按照如下方式使用 level : SpringLogger.InfoLevelinterface{} 总结万能类型(interface{})很神奇就像 C 里面的 void*、 像 Java 中的 Object 类型。任何变量都可以赋值给interface{}类型的变量。 工作中当我们使用 interface{} 作为函数形参时, 我们可以传入任何类型作为参数因为任何类型都实现了 interface{} 接口。 []interface{} 当我们声明 interface{} 数组的时候事情就变的不一样了 func Foo(a []interface{}) {} Foo([]int{1, 2, 3}) // 报错 Foo([]string{“1”, “2”, “3”}) // 报错 按照本身的设想这里应该不管什么样的数组都可以作为参数传入可是结果却恰恰相反我们只能传入类型为 []interface{} 的元素。 既然interface{}能代表任意类型那么interface{}的切片为什么不能代表任意类型的切片呢 因为 []interface{} 类型变量拥有特定的内存结构。 每个 interface{} 占两个字32 位机器一个字是 32 位64 位机器一个字是 64 位。其中一个字用于存放 interface{} 真正传入的数据的类型另一个字用于指向实际的数据。 对于[]interface{}类型的变量来说切片里的每个元素可以存储不同类型的变量例如 func main() { var a make([]interface{}, 0) a append(a, []int{123, 456}) a append(a, []string{“abc”, “ijk”}) fmt.Println(a) // [[123 456] [abc ijk]] } 和 * 指针的使用 指针在Go语言中用来实现引用传递。在函数中传递某个变量时有时我们需要传递这个变量的内存地址而不是它的副本。通过将变量的地址传递给函数函数就可以直接操作变量的原始值而不需要创建变量的副本从而提高了程序的性能和效率。此外使用指针传递变量还可以节省内存空间尤其是在处理大型数据结构时比如数组、切片和结构体。 符号 的意思是对变量取地址。 如变量 a 的地址是 a。 符号 * 的意思是对指针取值。 如*a就是 a 变量所在地址的值当然也就是 a 的值了。 user : objects.User{Username: username, Age: ageInt}//指针 err c.MySQLService.SaveUser(user) func (myService *MySQLService) SaveUser(user *objects.User) error { _, err : myService.UserDao.Insert(user) if err ! nil { SpringLogger.Errorf(“SaveUser(%v),err:%v”, user, err) return err } return err } 传入的是objects.User的指针 返回值 如果是单个返回值的话 RequestBody() []byte 如果是多个返回值的话 RequestBody() ([]byte, error)
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