北京app开发网站建设,营销培训师,网站需求说明,开发公司简介范文大全HarmonyOS开源至今已经一个多月#xff0c;源码托管在国内知名开源平台码云上#xff0c;https://gitee.com/openharmony 。我最感兴趣的就是JS 框架 ace_lite_jsfwk#xff0c;从名字中可以看出来这是一个非常轻量级的框架#xff0c;官方介绍说是“轻量级 JS 核心开发框架…HarmonyOS开源至今已经一个多月源码托管在国内知名开源平台码云上https://gitee.com/openharmony 。我最感兴趣的就是JS 框架 ace_lite_jsfwk从名字中可以看出来这是一个非常轻量级的框架官方介绍说是“轻量级 JS 核心开发框架”。当我看完源码后发现它确实轻。src 目录中一共有 4 个目录总计 8 个文件。其中 1 个是单元测试还有 1 个性能分析。再除去 2 个 index.js 文件关键的文件一共 4 个大概300-400 行代码。src├── __test__│ └── index.test.js├── core│ └── index.js├── index.js├── observer│ ├── index.js│ ├── observer.js│ ├── subject.js│ └── utils.js└── profiler└── index.js从名字可以看出来这些代码实现了一个观察者模式。也就是说它实现了一个非常轻量级的 MVVM 模式。通过使用和 vue2 相似的属性劫持技术实现了响应式系统。utils 里面定义了一个 Observer 栈存放了观察者。subject 定义了被观察者。当我们观察某个对象时也就是劫持这个对象属性的操作还包括一些数组函数比如 push、pop 等。这个文件应该是代码最多的160 行。observer 的代码就更简单了五六十行。而当我们开发的时候通过 Toolkit 将开发者编写的 HML、CSS 和 JS 文件编译打包成 JS Bundle然后再将 JS Bundle 解析运行成C native UI 的 View 组件进行渲染。“通过支持三方开发者使用声明式的 API 进行应用开发以数据驱动视图变化避免了大量的视图操作大大降低了应用开发难度提升开发者开发体验”。基本上就是一个小程序式的开发体验。在 src\core\base\framework_min_js.h文件中这段编译好的 js 被编译到了 runtime 里面。编译完的 js 文件不到 3K确实够轻量。js runtime 没有使用 V8也没有使用 jscore。而是选择了 JerryScript。JerryScript 是用于物联网的超轻量 JavaScript 引擎。它能够在内存少于 64 KB 的设备上执行 ECMAScript 5.1 源代码。从整体看这个 js 框架大概使用了 96% 的 C/C 代码1.8% 的 JS 代码。在 htm 文件中写的组件会被编译为原生组件。而 app_style_manager.cpp 和同级的七八个文件则用来解析 css最终生成原生布局。虽然在 SDK 中有几个 weex 包也发现了 react 的影子。但是在 C/C 代码中并没有看到 yoga 相关的内容(全局搜索没发现)。而 SDK 中的那些包仅仅是做 loader 用的大概是为了在 webpack 打包时解析 htm 组件用的。将 htm 的 template 编译为 js 代码。下面我们逐行分析。首先是入口文件src/index.js只有 2 行代码import { ViewModel }from./core;export defaultViewModel;其实就是重新导出。另一个类似的文件是 src/observer/index.js也是 2 行代码export { Observer }from./observer;export { Subject } from./subject;observer 和 subject 实现了一个观察者模式。subject 是主题也就是被观察者。observer 是观察者。当 subject 有任何变化时需要主动通知被观察者。这就是响应式。第一部分export const ObserverStack {stack: [],push(observer) {this.stack.push(observer);},pop() {returnthis.stack.pop();},top() {returnthis.stack[this.stack.length - 1];}};首先是定义了一个用来存放观察者的栈遵循后进先出的原则内部使用 stack 数组来存储。入栈操作 push和数组的 push 函数一样在栈顶放入一个观察者 observer。出栈操作 pop和数组的 pop 函数一样在将栈顶的观察者删除并返回这个被删除的观察者。取栈顶元素 top和 pop 操作不同top 是把栈顶元素取出来但是并不删除。第二部分export const SYMBOL_OBSERVABLE __ob__;export const canObserve target typeof target object;定义了一个字符串常量 SYMBOL_OBSERVABLE。为了后面用着方便。定义了一个函数 canObserve目标是否可以被观察。只有对象才能被观察所以使用 typeof 来判断目标的类型。等等好像有什么不对。如果 target 为 null 的话函数也会返回 true。如果 null 不可观察那么这就是一个 bug。(写这篇文章的时候我已经提了一个 PR并询问了这种行为是否是期望的行为)。第三部分export const defineProp (target,key, value) {Object.defineProperty(target, key, { enumerable:false, value });};这个没有什么好解释的就是Object.defineProperty 代码太长了定义一个函数来避免代码重复。第一部分exportfunctionObserver(context, getter, callback, meta) {this._ctx context;this._getter getter;this._fn callback;this._meta meta;this._lastValue this._get();}构造函数。接受 4 个参数。context 当前观察者所处的上下文类型是 ViewModel。当第三个参数 callback 调用时函数的 this 就是这个 context。getter 类型是一个函数用来获取某个属性的值。callback 类型是一个函数当某个值变化后执行的回调函数。meta 元数据。观察者(Observer)并不关注 meta 元数据。在构造函数的最后一行this._lastValue this._get()。下面来分析 _get 函数。第二部分Observer.prototype._get function() {try {ObserverStack.push(this);returnthis._getter.call(this._ctx);} finally {ObserverStack.pop();}};ObserverStack 就是上面分析过的用来存储所有观察者的栈。将当前观察者入栈并通过 _getter 取得当前值。结合第一部分的构造函数这个值存储在了 _lastValue 属性中。执行完这个过程后这个观察者就已经初始化完成了。第三部分Observer.prototype.updatefunction() {const lastValue this._lastValue;const nextValue this._get();const context this._ctx;const meta this._meta;if (nextValue ! lastValue || canObserve(nextValue)) {this._fn.call(context, nextValue, lastValue, meta);this._lastValue nextValue;}};这部分实现了数据更新时的脏检查(Dirty checking)机制。比较更新后的值和当前值如果不同那么就执行回调函数。如果这个回调函数是渲染 UI那么则可以实现按需渲染。如果值相同那么再检查设置的新值是否可以被观察再决定到底要不要执行回调函数。第四部分Observer.prototype.subscribe function(subject,key) {const detach subject.attach(key, this);if (typeof detach ! function) {return;}if (!this._detaches) {this._detaches [];}this._detaches.push(detach);};Observer.prototype.unsubscribe function() {const detaches this._detaches;if (!detaches) {return;}while (detaches.length) {detaches.pop()();}};订阅与取消订阅。我们前面经常说观察者和被观察者。对于观察者模式其实还有另一种说法叫订阅/发布模式。而这部分代码则实现了对主题(subject)的订阅。先调用主题的 attach 方法进行订阅。如果订阅成功subject.attach 方法会返回一个函数当调用这个函数就会取消订阅。为了将来能够取消订阅这个返回值必需保存起来。subject 的实现很多人应该已经猜到了。观察者订阅了 subject那么 subject 需要做的就是当数据变化时即使通知观察者。subject 如何知道数据发生了变化呢机制和 vue2 一样使用 Object.defineProperty 做属性劫持。第一部分exportfunctionSubject(target) {const subject this;subject._hijacking true;defineProp(target, SYMBOL_OBSERVABLE, subject);if (Array.isArray(target)) {hijackArray(target);}Object.keys(target).forEach(key hijack(target,key, target[key]));}构造函数。基本没什么难点。设置 _hijacking 属性为 true用来标示这个对象已经被劫持了。Object.keys 通过遍历来劫持每个属性。如果是数组则调用 hijackArray。第二部分两个静态方法。Subject.offunction(target) {if (!target || !canObserve(target)) {returntarget;}if (target[SYMBOL_OBSERVABLE]) {returntarget[SYMBOL_OBSERVABLE];}returnnew Subject(target);};Subject.isfunction(target) {returntarget target._hijacking;};Subject 的构造函数并不直接被外部调用而是封装到了 Subject.of 静态方法中。如果目标不能被观察那么直接返回目标。如果target[SYMBOL_OBSERVABLE] 不是 undefined说明目标已经被初始化过了。否则调用构造函数初始化 Subject。Subject.is 则用来判断目标是否被劫持过了。第三部分Subject.prototype.attach function(key, observer) {if (typeof keyundefined|| !observer) {return;}if (!this._obsMap) {this._obsMap {};}if (!this._obsMap[key]) {this._obsMap[key] [];}const observers this._obsMap[key];if (observers.indexOf(observer) observers.push(observer);returnfunction() {observers.splice(observers.indexOf(observer), 1);};}};这个方法很眼熟对就是上文的Observer.prototype.subscribe 中调用的。作用是某个观察者用来订阅主题。而这个方法则是“主题是怎么订阅的”。观察者维护这一个主题的哈希表 _obsMap。哈希表的 key 是需要订阅的 key。比如某个观察者订阅了 name 属性的变化而另一个观察者订阅了 age 属性的变化。而且属性的变化还可以被多个观察者同时订阅因此哈希表存储的值是一个数组数据的每个元素都是一个观察者。第四部分Subject.prototype.notify function(key) {if (typeof keyundefined||!this._obsMap ||!this._obsMap[key]) {return;}this._obsMap[key].forEach(observer observer.update());};当属性发生变化是通知订阅了此属性的观察者们。遍历每个观察者并调用观察者的 update 方法。我们上文中也提到了脏检查就是在这个方法内完成的。第五部分Subject.prototype.setParent function(parent,key) {this._parent parent;this._key key;};Subject.prototype.notifyParent function() {this._parent this._parent.notify(this._key);};这部分是用来处理属性嵌套(nested object)的问题的。就是类似这种对象{ user: { name: JJC } }。第六部分functionhijack(target,key, cache) {const subject target[SYMBOL_OBSERVABLE];Object.defineProperty(target, key, {enumerable: true,get() {const observer ObserverStack.top();if (observer) {observer.subscribe(subject, key);}const subSubject Subject.of(cache);if (Subject.is(subSubject)) {subSubject.setParent(subject, key);}returncache;},set(value) {cache value;subject.notify(key);}});}这一部分展示了如何使用Object.defineProperty 进行属性劫持。当设置属性时会调用 set(value)设置新的值然后调用 subject 的 notify 方法。这里并不进行任何检查只要设置了属性就会调用即使属性的新值和旧值一样。notify 会通知所有的观察者。第七部分劫持数组方法。const ObservedMethods {PUSH: push,POP: pop,UNSHIFT: unshift,SHIFT: shift,SPLICE: splice,REVERSE: reverse};const OBSERVED_METHODS Object.keys(ObservedMethods).map(key ObservedMethods[key]);ObservedMethods 定义了需要劫持的数组函数。前面大写的用来做 key后面小写的是需要劫持的方法。functionhijackArray(target) {OBSERVED_METHODS.forEach(key {const originalMethod target[key];defineProp(target, key,function() {const args Array.prototype.slice.call(arguments);originalMethod.apply(this, args);let inserted;if (ObservedMethods.PUSH key|| ObservedMethods.UNSHIFT key) {inserted args;} elseif (ObservedMethods.SPLICEkey) {inserted args.slice(2);}if (inserted inserted.length) {inserted.forEach(Subject.of);}const subject target[SYMBOL_OBSERVABLE];if (subject) {subject.notifyParent();}});});}数组的劫持和对象不同不能使用Object.defineProperty。我们需要劫持 6 个数组方法。分别是头部添加、头部删除、尾部添加、尾部删除、替换/删除某几项、数组反转。通过重写数组方法实现了数组的劫持。但是这里有一个需要注意的地方数据的每一个元素都是被观察过的但是当在数组中添加了新元素时这些元素还没有被观察。因此代码中还需要判断当前的方法如果是 push、unshift、splice那么需要将新的元素放入观察者队列中。另外两个文件分别是单元测试和性能分析这里就不再分析了。整体而言比我预想的要好一些。【编辑推荐】【责任编辑jianghua TEL(010)68476606】点赞 0