国家住房和城乡建设部官方网站,友情链接工具,网站建设销售一个月开几个单,成都哪里做网站便宜一、项目概述 欢迎来到创意之源#xff01;我们精心打造的绘图应用程序将带你进入一个充满艺术和技术的奇妙世界。通过使用Android Studio#xff0c;我们实现了绘制贝塞尔曲线的功能#xff0c;让你能够轻松创作出令人惊叹的艺术作品。不论你是热爱绘画的大学生还是渴望学习…
一、项目概述 欢迎来到创意之源我们精心打造的绘图应用程序将带你进入一个充满艺术和技术的奇妙世界。通过使用Android Studio我们实现了绘制贝塞尔曲线的功能让你能够轻松创作出令人惊叹的艺术作品。不论你是热爱绘画的大学生还是渴望学习的艺术爱好者这个应用程序将为你点燃创作的激情让你沉浸在绘画的乐趣中。 二、主要技术点
贝塞尔曲线的绘制我们巧妙地利用Android Studio的绘图功能实现了贝塞尔曲线的绘制。通过简单的操作你可以自由操控曲线的形状和曲率为你的艺术作品注入无限可能。 JSON数据解析我们应用程序支持JSON数据解析让你能够轻松处理服务器返回的数据。这样你可以从服务器获取配置文件等信息并在绘画过程中灵活应用。 本地文件存取我们还提供了本地文件存取功能让你可以保存和管理自己的绘画作品。你可以在应用程序中随时查看、编辑和分享你的艺术杰作。 全屏启动页实现我们特别优化了应用程序的启动页实现了无缝过渡避免了白屏的尴尬。你将享受到完美的用户体验让你的创作之旅更加流畅自然。 动态权限申请我们重视用户隐私和安全因此应用程序支持动态权限申请。这意味着在使用过程中我们将确保你对所需权限的控制保护你的个人信息和设备安全。 HTTPS通信我们采用HTTPS通信协议保证你的数据传输安全和隐私保护。无论是进行GET请求还是POST请求你都可以放心地与服务器进行安全的数据交互。 通用隐私协议服务协议弹出窗口我们关注用户隐私权为了保障你的合法权益我们在应用程序中提供了通用隐私协议服务协议弹出窗口。这让你清晰了解我们对你个人信息的处理方式建立起互信的基础。 从服务器获取配置文件并解析我们的应用程序能够从服务器动态获取配置文件并进行解析。这使你能够随时更新应用程序的功能和特性保持与最新技术的同步。 AgentWeb的使用和封装我们采用了大名鼎鼎的AgentWeb一行代码即可实现专属浏览器的功能。这为你提供了便捷的网络浏览和搜索功能让你在创作中获得更多灵感和参考。 本地日志接口的封装我们为应用程序封装了本地日志接口使你可以灵活地记录和管理应用程序的运行情况。在发布版本时你可以根据需要关闭日志记录优化代码性能。 主要演示代码
//PanelView.java
package com.csw.luck33;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;public class PanelView extends View {private static final String TAG PanelView;private Board mBoard;private Dot mDotStart;private Dot mDotControl1;private Dot mDotControl2;private Dot mDotEnd;private Paint mControlPaint;private Paint mBezierPaint;private Paint mTextPaint;public PanelView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);mBoard new Board();mDotStart new Dot(this, mBoard, true);mDotControl1 new Dot(this, mBoard, false);mDotControl2 new Dot(this, mBoard, false);mDotEnd new Dot(this, mBoard, true);mControlPaint new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);mControlPaint.setColor(Color.GREEN);mControlPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mControlPaint.setStrokeWidth(5f);mBezierPaint new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);mBezierPaint.setColor(Color.BLUE);mBezierPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mBezierPaint.setStrokeWidth(6f);mTextPaint new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);mTextPaint.setColor(Color.BLACK);mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);mTextPaint.setStrokeWidth(2);mTextPaint.setTextSize(30);}Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//Log.d(TAG, onTouchEvent: event.getAction() ( event.getX() , event.getY() ));return mDotStart.touchEvent(event)|| mDotControl1.touchEvent(event)|| mDotControl2.touchEvent(event)|| mDotEnd.touchEvent(event);}Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);mBoard.computeWidthAndHeight(this);mDotStart.setCenterPoint(mBoard.getTopLeft());mDotControl1.setCenterPoint(mBoard.getTopCenter());mDotControl2.setCenterPoint(mBoard.getBottomCenter());mDotEnd.setCenterPoint(mBoard.getBottomRight());}Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);mBoard.draw(canvas);drawBezierText(mDotStart, mDotControl1, mDotControl2, mDotEnd, canvas);drawLine(mDotStart, mDotControl1, canvas);drawLine(mDotControl1, mDotEnd, canvas);drawLine(mDotStart, mDotControl2, canvas);drawLine(mDotControl2, mDotEnd, canvas);drawBezier(mDotStart, mDotControl1, mDotControl2, mDotEnd, canvas);mDotStart.draw(canvas);mDotControl1.draw(canvas);mDotControl2.draw(canvas);mDotEnd.draw(canvas);}private void drawLine(Dot start, Dot end, Canvas canvas) {canvas.drawLine(start.getX(), start.getY(), end.getX(), end.getY(), mControlPaint);}private Path mBezierPath new Path();private void drawBezier(Dot start, Dot control1, Dot control2, Dot end, Canvas canvas) {mBezierPath.reset();mBezierPath.moveTo(start.getX(), start.getY());mBezierPath.cubicTo(control1.getX(), control1.getY(), control2.getX(), control2.getY(), end.getX(), end.getY());canvas.drawPath(mBezierPath, mBezierPaint);}private void drawBezierText(Dot start, Dot control1, Dot control2, Dot end, Canvas canvas) {canvas.drawText(moveTo( start.mCenterPointVirtual.x , start.mCenterPointVirtual.y ); cubicTo( control1.mCenterPointVirtual.x , control1.mCenterPointVirtual.y , control2.mCenterPointVirtual.x , control2.mCenterPointVirtual.y , end.mCenterPointVirtual.x , end.mCenterPointVirtual.y );, mBoard.getTopLeft().x / 2f, mBoard.getTopLeft().y / 2f, mTextPaint);}
}
三、开发环境
开发环境是 Android Studio 最新版本只要从官网下载最新的即可编译运行 。
jdk 版本是 17 sdk 版本31gradle plugin version 4.2.2 gradle version 版本6.7.1 。 四、运行演示
1、启动程序首先是1s的启动界面。
2、进入主界面 现在下载源码让Android Studio与你的艺术梦想相遇一起创造属于你自己的独特世界