山西路桥建设集团网站,竞价点击软件排名,江苏省建设厅网站是,顺德品牌网站前面我们已经学习了STL中底层为红黑树结构的一系列关联式容器——set/multiset 和 map/multimap(C98). unordered系列关联式容器
在C98中, STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器, 在查询时效率可达到log2N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次, 当树中的节点非常多时,…前面我们已经学习了STL中底层为红黑树结构的一系列关联式容器——set/multiset 和 map/multimap(C98). unordered系列关联式容器
在C98中, STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器, 在查询时效率可达到log2N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次, 当树中的节点非常多时, 查询效率也不理想. 最好的查询是, 进行很少的比较次数就能够将元素找到, 因此在C11中, STL又提供了4个unordered系列的关联式容器, 这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似, 只是其底层结构不同. map,set系列容器和unordered_map,unordered_set系列容器的区别
1.它们的底层结构是不一样的
set/multiset 和 map/multimap它们的底层结构是红黑树, 而unordered系列的——unordered_map/unordered_multimap, unordered_set/unordered_multiset它们的底层是哈希表. unordered系列中, 带multi的和不带multi的区别也是允许键值重复出现和不允许重复出现的问题. 2.从名字上我们其实就能得出它们的第二个区别: unordered是无序的意思, 所以map和set我们用迭代器遍历, 得到的是有序的序列, unordered系列去遍历的话, 得到的是无序的, 单从使用上来说最大的区别就是有没有序的问题. 3.map和set系列它们的迭代器是双向迭代器, 而unordered系列它们的迭代器是单向迭代器.
4. unorder _ map 容器通过键访问单个元素的速度比 map 容器快, 尽管它们通过元素的子集进行范围迭代的效率通常较低.(和底层实现有关) unordered_map和unordered_set的使用
单从使用来说, 这和set/multiset 和 map/multimap的使用用法基本一致, 常用的接口都差不多.
unordered_map的接口: unordered_map的构造:
函数声明功能介绍unordered_map构造不同格式的unordered_map对象 unordered_map的容量:
函数声明功能介绍bool empty() const检测unordered_map是否为空size_t size() const获取unordered_map的有效元素个数
unordered_map的迭代器:
函数声明功能介绍begin返回unordered_map第一个元素的迭代器end返回unordered_map最后一个元素下一个位置的迭代器cbegin返回unordered_map第一个元素的const迭代器cend返回unordered_map最后一个元素下一个位置的const迭代器
unordered_map的元素访问:
函数声明功能介绍operator[]返回与key对应的value 注意: 该函数中实际调用哈希桶的插入操作, 用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶 中插入, 如果key不在哈希桶中, 插入成功, 返回V(); 插入失败, 说明key已经在哈希桶中, 将key对应的value返回 unordered_map的查询:
函数声明功能介绍iterator find(const K key)返回key在哈希桶中的位置size_t count(const K key)返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意: unordered_map中key是不能重复的因此count函数的返回值最大为1 unordered_map的修改:
函数声明功能介绍insert向容器中插入键值对erase删除容器中的键值对void clear()清空容器中有效元素个数void swap(unordered_map)交换两个容器中的元素
unordered_map的桶操作:
函数声明功能介绍size_t bucket_count()const返回哈希桶中桶的总个数size_t bucket_size(size_t n)const返回n号桶中有效元素的总个数size_t bucket(const K key)返回元素key所在的桶号
它的迭代器没有rbegin、rend, 因为它的迭代器是单向的不支持反向遍历。 unordered_set的接口: 接口也都差不多,只是set系列的没有[]和at接口.
#includeset
#includeunordered_set
#includeiostream
using namespace std;int main()
{setint s1;unordered_setint s2;s1.insert(1);s1.insert(5);s1.insert(4);s1.insert(3);s1.insert(8);for (setint::iterator it s1.begin(); it ! s1.end(); it)cout *it ;
//cout endl;
//s2.insert(1);s2.insert(5);s2.insert(4);s2.insert(3);s2.insert(8);for (unordered_setint::iterator it s2.begin(); it ! s2.end(); it)cout *it ;return 0;
} 可以看到set按迭代器访问是有序的, unordered_set按迭代器访问是按照插入顺序访问的, unordered_map也是一样. set与unordered_set性能对比
void test2()
{srand(time(nullptr));size_t N 1000000;unordered_setint us;setint s;vectorint v;v.reserve(N);for (size_t i 0; i N; i){v.push_back(rand()i);//减少重复值}size_t begin1 clock();for (auto e : v)s.insert(e);size_t end1 clock();cout set insert: end1 - begin1 endl;size_t begin2 clock();for (auto e : v)us.insert(e);size_t end2 clock();cout unordered_set insert: end2 - begin2 endl;size_t begin3 clock();for (auto e : v)s.find(e);size_t end3 clock();cout set find: end3- begin3 endl;size_t begin4 clock();for (auto e : v)us.find(e);size_t end4 clock();cout unordered_set find: end4 - begin4 endl;size_t begin5 clock();for (auto e : v)s.erase(e);size_t end5 clock();cout set erase: end5 - begin5 endl;size_t begin6 clock();for (auto e : v)us.erase(e);size_t end6 clock();cout unordered_set erase: end6 - begin6 endl;} 所以, 综合而言, unordered系列的效率是比较高的, 尤其是find的效率. OJ例题
349. 两个数组的交集 - 力扣LeetCode
map和set的例题-CSDN博客
之前有用set的解法, 排序加去重可以解决, 现在可以用unordered_set, unordered_set虽然不能排序, 但是也是可以去重的, 首先我们先对两个数组进行去重, 然后, 我们遍历其中一个数组, 遍历的同时去依次判断当前元素在不在另一个数组中, 如果在就是交集。 350. 两个数组的交集 II - 力扣LeetCode 返回结果中每个元素出现的次数, 应与元素在两个数组中都出现的次数一致(如果在两数组中出现次数不一致,则考虑取较小值), 但是它没有要去输出结果中每个元素是唯一的。 统计次数, 判断有没有次数大于1的就行了: 884. 两句话中的不常见单词 - 力扣LeetCode
这道题其实可以求转化成两个字符串合并后, 只出现一次的单词.