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在 Cesium 中#xff0c;Primitive 是一种基本的图元#xff0c;用于呈现 3D 场景中的几何形状、材质和其他属性。
Primitive 由两个部分组成#xff0c;一个是几何形状#xff08;Geometry#xff09;#xff0c;用于定义 Primitive 的结构#xf…1. Primitive 介绍
在 Cesium 中Primitive 是一种基本的图元用于呈现 3D 场景中的几何形状、材质和其他属性。
Primitive 由两个部分组成一个是几何形状Geometry用于定义 Primitive 的结构可以是 Cesium 内置的几何形状如三角形、线条、点等也可以是开发者自定义的几何形状另一个是外观Appearance用于定义 Primitive 的着色包括 GLSLOpenGL 着色语言顶点着色器和片段着色器以及渲染状态。