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06 C中变量的作用域 目录
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前言
一、局部变量
二、全局变量 三、块作用域变量
总结 前言
C中变量的作用域指的是变量可以被访问的范围#xff0c;即变量在程序中存在的有效范围。不同作用域的变量具有不同的可见性和生命周期。
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06 C中变量的作用域 目录
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前言
一、局部变量
二、全局变量 三、块作用域变量
总结 前言
C中变量的作用域指的是变量可以被访问的范围即变量在程序中存在的有效范围。不同作用域的变量具有不同的可见性和生命周期。
在C中变量可以声明在不同的作用域包括全局作用域、函数作用域和代码块作用域也是全局变量、形式参数和局部变量。下面让我们来一起了解一下。 一、局部变量 局部变量是在程序中定义在一个函数、代码块或语句中的变量。这个变量只在它所定义的函数、代码块或语句中可见出了这个范围就不能再访问这个变量。局部变量通常是在函数或代码块内部声明的只在其所在的函数或代码块中使用一般用于存储临时性的数据。在函数或代码块执行完毕后局部变量的值将不再保留。 下面是代码展示
#include iostream
using namespace std;int main()
{// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a 10;b 20;cout a b endl;return 0;
}
输出结果是30
二、全局变量 全局变量是指在程序中可以被任何函数或模块访问的变量它们一般定义在程序的顶层即在任何函数或模块之外。 全局变量的作用域是整个程序因此在任何地方都可以使用它们并且在程序的运行期间都保持不变。全局变量在一些情况下非常方便但过多的使用全局变量会使程序变得松散难以维护和调试因此程序员应该谨慎使用全局变量尽可能使用局部变量来提高程序的可读性和可维护性。
下面是代码示例
#include iostream
using namespace std;// 全局变量声明
int a, b;
int c 5;int main()
{// 局部变量声明// int a, b;float c 3.2;// 实际初始化a 10;b 20;cout a b endl;cout c endl;return 0;
}
输出结果是: 30 3.2 注意在程序中局部变量和全局变量的名称可以相同但是在函数内局部变量的值会覆盖全局变量的值。注意上面示例中c的值。 三、块作用域变量 块作用域变量是在代码块中声明的变量其作用域仅限于该代码块内部。这意味着只有在该代码块内部才能访问和使用该变量在代码块外部将无法访问该变量。块作用域变量可以避免变量名称冲突和意外的变量赋值从而提高程序的可读性和可维护性。 代码示例如下
#include iostream
using namespace std;int main()
{// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a 10;b 20;{int a 20;int b 30;cout a b endl;}cout a b endl;return 0;
}
输出结果是5030 总结
在C中变量可以声明在不同的作用域包括全局作用域、函数作用域和代码块作用域。全局作用域中的变量可以在整个程序中被访问函数作用域中的变量只能在函数内访问且在函数执行完毕后就会被销毁代码块作用域中的变量只能在代码块内部访问且在代码块执行完毕后就会被销毁。
同一个作用域中变量名不能重复如果重复会导致编译错误。如果在不同的作用域中可以使用相同的变量名但是它们是不同的变量不会相互影响。