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表格布局的网站网站没备案怎么做淘宝客

表格布局的网站,网站没备案怎么做淘宝客,网站后台管理规定,北京互联网公司招聘信息事件与托付事实上并不难理解。仅仅是由于它们的使用方式与经常使用的编码有非常大的区别#xff0c;例如通常编写的都是同步代码#xff0c;调用一个类型的方法#xff0c;会即刻出现方法运行的结果。这是符合逻辑的。但在某些情况中#xff0c;同步代码未必满足需求#… 事件与托付事实上并不难理解。仅仅是由于它们的使用方式与经常使用的编码有非常大的区别例如通常编写的都是同步代码调用一个类型的方法会即刻出现方法运行的结果。这是符合逻辑的。但在某些情况中同步代码未必满足需求拿近期的打车软件打个例如。搭车者发送一个信息就会推送给附近的司机使用同步代码搭车对象肯定须要调用司机中心对象这样就出现了我们一直不愿意看到的情况两个类型紧密地耦合在一起。既然要其他类型对自己的行为作出反应。亲自调用其类型的方法似乎不可避免。在同步代码中。非常难避免这样的紧密的类型调用关系。而我们的代码中更是非常少会考虑将一个方法传递给还有一个方法。 我们回想在设计模式中。实现观察者模式的样例。有一家公司董事长不希望自己的雇员在上班时间玩游戏但又不可能每时每刻都盯着每一个雇员因此。他希望使用一种新的方式实现监视雇员的效果假设有雇员违反规则。某个设备或专门的监查人员将自己主动发出一个消息通知他。董事长仅仅须要在事情发生时进行处理。 因此这个用例实际上是两种类型——董事长类与雇员类——之间的交互以下我们来看看怎样使用托付与事件机制实现这样的交互 举例 首先我们须要在董事长类与雇员类之间定义一个托付。用于传递两者之间的事件。举个样例这就相当于那个向老板报告的人通知老板谁玩游戏了     /// summary/// 监听的者的托付/// /summarypublic delegate void DelegateClassHandle(); 托付的返回值类型为void这并不是表示托付类型本身带有返回值该返回值类型是指托付的目标函数类型即它托付的一个事件处理函数返回值是void类型。 新建一个雇员类Employee其代码例如以下 /// summary/// 雇员类/// /summaryclass Employee{/// summary/// 员工玩游戏事件事件类型为监听者托付/// /summarypublic event DelegateClassHandle PlayGame;/// summary/// 员工玩游戏的方法/// /summarypublic void Games(){if (PlayGame ! null){PlayGame();}}  }雇员类Employee代码中定义了一个DelegateClassHandle类型的事件PlayGame。它的定义方式也非常特殊keywordevent表示PlayGame是一个事件。同一时候还必须声明该事件的托付类型为DelegateClassHandle。即将来由该类型的托付对象负责通知事件。 假设有雇员開始玩游戏。它将运行Games方法而仅仅要该方法一被调用就会触发一个事件PlayGame然后董事长就会收到这个事件的消息——有人在玩游戏了。 董事长类代码例如以下他有一个方法Notify用于接收消息     /// summary/// 老板类相当于监听者传送的对象/// /summaryclass Boss{/// summary/// 老板通知的方法/// /summarypublic void Notify(){System.Console.WriteLine(如今。有人玩游戏赶紧去抓人);}  }Employee的PlayGame事件怎样与Admin的Notify方法关联起来呢仅仅需通过事件绑定就可以实现详细步骤例如以下列代码  class Program{static void Main(string[] args){//实例员工类和老板对象Employee employee new Employee();Boss boss new Boss();//将员工的玩游戏方法增加到监听者中employee.PlayGame new DelegateClassHandle(boss.Notify);employee.Games(); }}终于的结果为 请大家注意事件绑定的代码 升级版本号 老板希望知道哪个个员工完了游戏 从该EventArgs类派生一个自己定义的事件參数类CustomeEventArgs。这个类型将携带雇员姓名和年龄信息 pre namecode classcsharp stylecolor: rgb(51, 51, 51); font-size: 14px; line-height: 26px;public class CustomeEvetnArgs : EventArgs {string name ;int age 0;public CustomeEvetnArgs(){ }public string Name{get { return this.name; }set { this.name value; }}public int Age{get { return this.age; }set { this.age value; }} } 改动托付类型DelegateClassHandle的定义。让其携带必要的參数 public delegate void DelegateClassHandle(object sender, CustomeEvetnArgs e); 雇员类的代码改动后例如以下 /// summary/// 员工玩游戏事件事件类型为监听者托付/// /summarypublic event DelegateClassHandle PlayGame;private string _name;public string Name{get { return _name; }set { _name value; }}private int _age;public int Age{get { return _age; }set { _age value; }}/// summary/// 员工玩游戏的方法/// /summarypublic void Games(){if (PlayGame ! null){CustomeEvetnArgs e new CustomeEvetnArgs();e.Name this._name;e.Age this._age;PlayGame(this,e);}}  }在Games方法中首先新建一个CustomeEventArgs对象然后设置了必要的属性Name和Age。 董事长的通知方法也必须对应地进行改动  /// summary/// 老板类相当于监听者传送的对象/// /summaryclass Boss{/// summary/// 老板通知的方法/// /summarypublic void Notify(object sender, CustomeEvetnArgs e){System.Console.WriteLine(有人玩游戏了名字是 e.Name 年龄是 e.Age.ToString());}  } 将两个类型对象进行关联的代码进行对应的改动 //实例员工类和老板对象Employee employee new Employee();Boss boss new Boss(); span stylefont-family: Arial;          span stylewhite-space:pre /spanemployee.Name 张三;/spanemployee.Age 25;employee.PlayGame new DelegateClassHandle(boss.Notify);employee.Games(); 执行结果  多路广播 实际。我们还要清除一个概念托付是能够多路广播Mulitcast的即一个事件能够托付给多个对象接收并处理。比方经理也要处理员工的玩游戏事件也能够让托付对象将雇员的PlayGame事件通知他。 首先定义经理类 public class Manager {public void Notify(object sender, CustomeEvetnArgs e){System.Console.WriteLine(sender.ToString() - e.Name);} } 经理Manager类型的Notify方法与Admin一致他也接受到对应的信息。仍然是使用运算符。其方法如以下的代码所看到的 Employee employee new Employee(); employee.Name Mike; employee.Age 25; Admin admin new Admin(); Manager manager new Manager();employee.PlayGame new DelegateClassHandle(admin.Notify); employee.PlayGame new DelegateClassHandle(manager.Notify); employee.Games();调用结果为 总结 我们通过两幅图看一下採用了托付和事件和普通调用的差别 通过复习托付与事件我们知道了对象间的关系不只存在调用这样的耦合性较强的关系还有通过这一系列的操作交由托付机制这个第三方来统一管理。是个不一样的选择而这个不一样是不是更适用于“高内聚低耦合”这句话呢我们曾经对面向对象的认识是不是停留在对象。而没有在类的级别。及架构的级别进行了思考呢我想。我们应该进行一次深入的面向对象的深入讨论了随着我的学习。后期博文会逐步跟进 转载于:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/5076761.html
http://www.huolong8.cn/news/18756/

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