当前位置: 首页 > news >正文

iss服务器网站建设网站做图尺寸

iss服务器网站建设,网站做图尺寸,义乌网络营销,营业执照怎么注销目录符号整除/同余理论常见符号数论函数常见符号其他常见符号位运算与、或、异或取反左移和右移复合赋值位运算符关于优先级位运算的应用有关 2 的幂的应用取绝对值取两个数的最大/最小值操作一个数的二进制位模拟集合操作快速幂模意义下大整数乘法快速乘高精度快速幂欧拉降幂求… 目录符号整除/同余理论常见符号数论函数常见符号其他常见符号位运算与、或、异或取反左移和右移复合赋值位运算符关于优先级位运算的应用有关 2 的幂的应用取绝对值取两个数的最大/最小值操作一个数的二进制位模拟集合操作快速幂模意义下大整数乘法快速乘高精度快速幂欧拉降幂求解因数和节省时间的素数筛欧拉筛卢卡斯定理逆元求逆元的三种方法1扩展欧几里得法2费马小定理(3欧拉函数法4不互质求逆元欧拉函数法求阶乘逆元进位制矩阵快速幂1矩阵推导莫比乌斯反演组合数学斐波那契数列博弈论尼姆游戏 Nim Game巴什博弈 Bash Game威佐夫博弈 Wythoff Game斐波那契博弈一斐波那契博弈二SGAnti-Nim游戏尼姆博弈1第一个类型2第二个类型3第三个类型4第四种类型第五个类型尼姆博弈求可行方案数目Anti-SG游戏Multi - SG游戏打表AC数学问题的解题技巧弹性碰撞折半枚举拓展欧几里得唯一分解定理开关问题尺取法约瑟夫环阶乘求阶乘的的位数求阶乘最后非零数数论相关公式欧拉定理费马定理Polya定理欧拉函数 φ(n)2n2^{n}2n 位数默慈金数 HVD 问题符号 整除/同余理论常见符号 整除符号x∣yx\mid yx∣y表示xxx 整除yyy 即 xxx是 yyy 的因数。 取模符号xxx modmodmod yyy表示xxx 除以yyy 得到的余数。 互质符号x⊥yx\perp yx⊥y表示 xxxyyy 互质。 最大公约数gcd(x,y)gcd(x,y)gcd(x,y)在无混淆意义的时侯可以写作(x,y)(x,y)(x,y) 。 最小公倍数lcm(x,y)lcm(x,y)lcm(x,y)在无混淆意义的时侯可以写作[x,y]\left [ x,y \right ][x,y] 。 数论函数常见符号 求和符号 ∑\sum∑符号表示满足特定条件的数的和。举几个例子 ∑i1n\sum^{n}_{i1}∑i1n​ 表示12...n12...n12...n 的和。其中 iii 是一个变量在求和符号的意义下 iii通常是 正整数或者非负整数除非特殊说明。这个式子的含义可以理解为 从 1 循环到nnn 所有 iii的和。这个式子用代码的形式很容易表达。当然学过简单的组合数学的同学都知道∑i1nn(n1)2\sum^{n}_{i1}\frac{n(n1)}{2}∑i1n​2n(n1)​ 。 ∑S⊆T∣S∣\sum_{S\subseteq T}|S|∑S⊆T​∣S∣ 表示所有被 TTT包含的集合的大小的和。 ∑p≤n,p⊥n\sum_{p\leq n,p\perp n}∑p≤n,p⊥n​ 1表示的是nnn 以内有多少个与 nnn互质的数即φ(n)\varphi(n)φ(n) φ\varphiφ是欧拉函数。 求积符号 ∏\prod∏符号表示满足特定条件的数的积。举几个例子 ∏i1n\prod^{n}_{i1}∏i1n​ 表示nnn 的阶乘即 n!n!n!。 ∏i1nai\prod^{n}_{i1}a_{i}∏i1n​ai​ 表示a1∗a2∗a3∗...∗ana_{1}*a_{2}*a_{3}*...*a_{n}a1​∗a2​∗a3​∗...∗an​。 ∏x∣dx\prod_{x|d}x∏x∣d​x 表示 ddd的所有因数的乘积。 在行间公式中求和符号与求积符号的上下条件会放到符号的上面和下面这一点要注意。 其他常见符号 阶乘符号 !!! n!n!n!表示1∗2∗3∗...∗n1*2*3*...*n1∗2∗3∗...∗n 。特别地0!10!10!1。 向下取整符号⌊x⌋\left \lfloor x \right \rfloor⌊x⌋表示小于等于 xxx 的最大的整数。常用于分数比如分数的向下取整⌊xy⌋\left \lfloor \frac{x}{y} \right \rfloor⌊yx​⌋ 。 向上取整符号⌈x⌉\left \lceil x \right \rceil⌈x⌉与向下取整符号相对表示大于等于 xxx的最小的整数。 位运算 位运算就是基于整数的二进制表示进行的运算。由于计算机内部就是以二进制来存储数据位运算是相当快的。 基本的位运算共6 种分别为按位与、按位或、按位异或、按位取反、左移和右移。 为了方便叙述下文中省略“按位”。 与、或、异或 这三者都是两数间的运算因此在这里一起讲解。 它们都是将两个整数作为二进制数对二进制表示中的每一位逐一运算。 运算运算符数学符号表示解释与δ\deltaδ 、and只有两个对应位都为 1 时才为 1或∣\mid∣∣\mid∣、or只要两个对应位中有一个1 时就为1异或^⨁、xor只有两个对应位不同时才为 1 注意区分逻辑与对应的数学符号为 ∧和按位与、逻辑或∨和按位或的区别。 异或运算的逆运算是它本身也就是说两次异或同一个数最后结果不变即 a⨁b⨁baa⨁b⨁baa⨁b⨁ba 。 举例 取反 取反是对一个数 num 进行的位运算即单目运算。 取反暂无默认的数学符号表示其对应的运算符为 ~。它的作用是把 num 的二进制补码中的 0和 1 全部取反 0变为1 1 变为 0。有符号整数的符号位在 ~ 运算中同样会取反。 补码在二进制表示下正数和0 的补码为其本身负数的补码是将其对应正数按位取反后加一。 举例有符号整数 左移和右移 num i 表示将 num 的二进制表示向左移动 i位所得的值。 num i 表示将num 的二进制表示向右移动i 位所得的值。 举例 移位运算中如果出现如下情况则其行为未定义 右操作数即移位数为负值右操作数大于等于左操作数的位数 例如对于 int 类型的变量 a a-1 和 a32 都是未定义的。 对于左移操作需要确保移位后的结果能被原数的类型容纳否则行为也是未定义的。对一个负数执行左移操作也未定义。 对于右移操作右侧多余的位将会被舍弃而左侧较为复杂对于无符号数会在左侧补 而对于有符号数则会用最高位的数其实就是符号位非负数为 负数为 补齐。 复合赋值位运算符 和 , - 等运算符类似位运算也有复合赋值运算符 , | , ^ , , 。取反是单目运算所以没有。 关于优先级 位运算的优先级低于算术运算符除了取反而按位与、按位或及异或低于比较运算符所以使用时需多加注意在必要时添加括号。 位运算的应用 位运算一般有三种作用 高效地进行某些运算代替其它低效的方式。表示集合。常用于 状压 DP 。题目本来就要求进行位运算。 需要注意的是用位运算代替其它运算方式即第一种应用在很多时候并不能带来太大的优化反而会使代码变得复杂使用时需要斟酌。但像“乘 2 的非负整数次幂”和“除以 2 的非负整数次幂”就最好使用位运算因为此时使用位运算可以优化复杂度。 有关 2 的幂的应用 由于位运算针对的是变量的二进制位因此可以推广出许多与 2 的整数次幂有关的应用。 将一个数乘除 2 的非负整数次幂 int mulPowerOfTwo(int n, int m) { // 计算 n*(2^m)return n m; } int divPowerOfTwo(int n, int m) { // 计算 n/(2^m)return n m; }Warning 我们平常写的除法是向 取整而这里的右移是向下取整注意这里的区别即当数大于等于 时两种方法等价当数小于 时会有区别如 -1 / 2 的值为 而 -1 1 的值为 。 判断一个数是不是2 的非负整数次幂 bool isPowerOfTwo(int n) {return n 0 (n (n - 1)) 0; }对2 的非负整数次幂取模 int modPowerOfTwo(int x, int mod) { return x (mod - 1); }取绝对值 在某些机器上效率比 n 0 ? n : -n 高。 int Abs(int n) {return (n ^ (n 31)) - (n 31);/* n31 取得 n 的符号若 n 为正数n31 等于 0若 n 为负数n31 等于 -1若 n 为正数 n^0n, 数不变若 n 为负数有 n^(-1)需要计算 n 和 -1 的补码然后进行异或运算结果 n 变号并且为 n 的绝对值减 1再减去 -1 就是绝对值 */ }取两个数的最大/最小值 在某些机器上效率比 a b ? a : b 高。 / 如果 ab,(a-b)31 为 0否则为 -1 int max(int a, int b) { return b ((a - b) 31) | a (~(a - b) 31); } int min(int a, int b) { return a ((a - b) 31) | b (~(a - b) 31); }判断两非零数符号是否相同 bool isSameSign(int x, int y) { // 有 0 的情况例外return (x ^ y) 0; }操作一个数的二进制位 获取一个数二进制的某一位 // 获取 a 的第 b 位最低位编号为 0 int getBit(int a, int b) { return (a b) 1; }将一个数二进制的某一位设置为 0 // 将 a 的第 b 位设置为 0 最低位编号为 0 int unsetBit(int a, int b) { return a ~(1 b); }将一个数二进制的某一位设置为1 // 将 a 的第 b 位设置为 1 最低位编号为 0 int setBit(int a, int b) { return a | (1 b); }将一个数二进制的某一位取反 // 将 a 的第 b 位取反 最低位编号为 0 int flapBit(int a, int b) { return a ^ (1 b); }这些操作相当于将一个 位32整型变量当作一个长度为32 的布尔数组。 模拟集合操作 一个数的二进制表示可以看作是一个集合 表示不在集合中 表W示在集合中。比如集合 {1, 3, 4, 8} 可以表示成(100011010)2(100011010)_{2}(100011010)2​ 。而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。 操作集合表示位运算语句交集a∩ba∩ba∩ba b并集a∪ba∪ba∪ba∣ba∣ba∣b补集aˉ\bar{a}aˉ~a 全集为二进制都是 1差集a\ba (~b)对称差a△ba△ba△ba ^ b 子集遍历 // 遍历 u 的非空子集 for (int s u; s; s (s - 1) u) {// s 是 u 的一个非空子集 }快速幂 1Pseudoprime numbers POJ - 3641快速幂判素数 2Colossal Fibonacci Numbers! UVA - 11582斐波那契求模快速幂周期规律 模意义下大整数乘法 举例计算a∗ba*ba∗b mod m,a,bm1019m,a,bm10^{19}m,a,bm1019 。 与二进制取幂的思想一样这次我们将其中的一个乘数表示为若干个 2 的整数次幂的和的形式。因为在对一个数做乘 2 并取模的运算的时侯我们可以转化为加减操作防止溢出。这样仍可以在 O(log2m)O(log_{2}m)O(log2​m) 的时内解决问题。递归方法如下 快速乘 但是 O(log2m)O(log_{2}m)O(log2​m) 的“龟速乘”还是太慢了这在很多对常数要求比较高的算法比如 Miller_Rabin 和 Pollard-Rho 中就显得不够用了。所以我们要介绍一种可以处理模数在 long long 范围内、不需要使用黑科技 __int128 的、复杂度为O()1 的“快速乘”。 我们发现 我们巧妙运用 unsigned long long 的自然溢出 于是在算出⌊abm⌋\left \lfloor \frac{ab}{m} \right \rfloor⌊mab​⌋ 后两边的乘法和中间的减法部分都可以使用 unsigned long long 直接计算现在我们只需要解决如何计算⌊abm⌋\left \lfloor \frac{ab}{m} \right \rfloor⌊mab​⌋ 。 我们考虑先使用 long double 算出 ap\frac{a}{p}pa​ 再乘上b 。 既然使用了 long double就无疑会有进度误差。极端情况就是第一个有效数字在小数点后一位。因为 sizeof(long double)16即 long double 的进度是 64 位有效数字。所以 ap\frac{a}{p}pa​ 从第 65 位开始出错误差范围为(−2−64,264-2^{-64},2^{64}−2−64,264) 。乘上b 这个 64位整数误差范围为 (-0.5,0.5)再加上0.5 误差范围为(0,1) 取整后误差范围位 {0,1}。于是乘上 -m 后误差范围变成 (0,-m)我们需要判断这两种情况。 因为 m在 long long 范围内所以如果计算结果 r 在 [0,m) 时直接返回r 否则返回 rm当然你也可以直接返回 (rm)mod m。 代码实现如下 long long binmul(long long a, long long b, long long m) {unsigned long long c (unsigned long long)a * b - (unsigned)((long double)a / m * b 0.5L) * m;if (c m) return c;return c m; }高精度快速幂 题目大意从文件中输入P1000P3100000计算2p−12^{p}-12p−1 的最后 100 位数字用十进制高精度数表示不足 100 位时高位补 0。 #include bits/stdc.h using namespace std; int a[505], b[505], t[505], i, j; int mult(int x[], int y[]) // 高精度乘法 {memset(t, 0, sizeof(t));for (i 1; i x[0]; i) {for (j 1; j y[0]; j) {if (i j - 1 100) continue;t[i j - 1] x[i] * y[j];t[i j] t[i j - 1] / 10;t[i j - 1] % 10;t[0] i j;}}memcpy(b, t, sizeof(b)); } void ksm(int p) // 快速幂 {if (p 1) {memcpy(b, a, sizeof(b));return;}ksm(p / 2);mult(b, b);if (p % 2 1) mult(b, a); } int main() {int p;scanf(%d, p);a[0] 1;a[1] 2;b[0] 1;b[1] 1;ksm(p);for (i 100; i 1; i--) {if (i 1) {printf(%d\n, b[i] - 1);} elseprintf(%d, b[i]);} }欧拉降幂 求解因数和 #include bits/stdc.h using namespace std; typedef long long ll;const int N5e510;int ans[N]; void init(){for(int i1; iN; i) ans[i]1;for(int i2; iN; i){for(int j1; jN/i; j){ans[i*j]i;}} }int main() {init();int q; scanf(%d,q);while(q--){int n; scanf(%d,n);printf(%d\n,ans[n]);}return 0; }节省时间的素数筛 #includestdio.h #includestring.h #includemath.h #includealgorithm #includequeue #includebitset #includeiostream #includevector #includemap #includestdlib.h #includestring using namespace std; #define inf 0x3f3f3f3f #define ll long long #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define PI acos(-1.0) #define eps 1e-8 const int N100000005; const int M5800000; const ll mod1ll32; bitsetN bt; int k,t,n; unsigned int tag[M];//不能用long long要不然会爆内存 unsigned int sum[M]; void su() {k1;for(int i2;iN;i){if(bt[i]0)tag[k]i;for(int j1;jki*tag[j]N;j){bt[i*tag[j]]1;if(i%tag[j]0)break;}}sum[0]1;for(int i1;ik;i)//前缀和要不然会超时sum[i]tag[i]*sum[i-1]; } ll Pow(int a,int b)//快速幂 {ll ans1;while(b){if(b%21)ansans*a%mod;aa*a%mod;bb/2;}return ans; } int main() {su();int kk1;scanf(%d,t);while(t--){scanf(%d,n);int hupper_bound(tag1,tagk,n)-tag-1;//查找大于n的第一个素数的位置ll Ssum[h]%mod;for(int i1;iktag[i]*tag[i]n;i){int pn,w0;while(p/tag[i])pp/tag[i],w;//找个此素数的最大次方值SS*Pow(tag[i],--w)%mod;}printf(Case %d: %lld\n,kk,S);} }欧拉筛 void Phi() {phi[1]1;for (int i2; i4000005; i)if (!phi[i])for (int ji; j4000005; ji){if (!phi[j])phi[j]j;phi[j]phi[j]/i*(i-1);} }调和级数 公式f(n)ln(n)C1/(2*n) 公式中C≈0.57721566490153286060651209;但是使用的时候n不能过小 10000以上的数就可以用这个公式剩下的就是打表10000以内的数打表应该非常容易。 卢卡斯定理 求CmnmodC_{m}^{n}modCmn​mod ppp 的值 #includebits/stdc.h using namespace std; typedef long long ll; ll mulit(ll a,ll b,ll m) {ll ans0;while(b){if(b1)ans(ansa)%m;a(a1)%m;b1;}return ans; } ll quick_mod(ll a,ll b,ll m) {ll ans1;while(b){if(b1)ansmulit(ans,a,m);amulit(a,a,m);b1;}return ans; } ll comp(ll a,ll b,ll m) {if(ab)return 0;if(ab)return 1;if(ba-b)ba-b;ll ans1,ca1,cb1;for(int i0; ib; i){caca*(a-i)%m;cbcb*(b-i)%m;}ansca*quick_mod(cb,m-2,m)%m;return ans; } ll lucas(ll a,ll b,ll m) {ll ans1;while(ab){ans(ans*comp(a%m,b%m,m))%m;a/m,b/m;}return ans; } int main() {ll n,m,p;int t;cint;while(t--){cinnmp;coutlucas(a,b,m)endl;}return 0; }逆元 1Divide and Sum CodeForces - 1445D排列组合逆元 2A/B HDU - 1576 逆元或拓展欧几里得或数学公式多解法求大数结果 求逆元的三种方法 1扩展欧几里得法 限制条件a和mod互质才能用 void exgcd(LL a,LL b,LL d,LL x,LL y)//扩展欧几里得算法 {if(b0)da,x1,y0;else {exgcd(b,a%b,d,y,x);yy-x*(a/b);} } LL getInv(int a,int mod)//求a在mod下的逆元不存在逆元返回-1 {LL x,y,d;exgcd(a,mod,d,x,y);//d表示最大公因数return d1?(x%modmod)%mod:-1; }2费马小定理 限制条件mod必须为质数 void exgcd(LL a,LL b,LL d,LL x,LL y)//扩展欧几里得算法 {if(b0)da,x1,y0;else {exgcd(b,a%b,d,y,x);yy-x*(a/b);} } LL getInv(int a,int mod)//求a在mod下的逆元不存在逆元返回-1 {LL x,y,d;exgcd(a,mod,d,x,y);//d表示最大公因数return d1?(x%modmod)%mod:-1; }(3欧拉函数法 a 和 m 互质快速幂取模 long long powM(long long a, long long b, long long m) {long long tmp 1;if (b 0) {return 1;}if (b 1){return a % m;}tmp powM(a, b 1, m);tmp tmp * tmp % m;if (b 1){tmp tmp * a % m;}return tmp; }long long inv(long long a, long long m) {return powM(a, m - 2, m); }4不互质求逆元 题意输入n,k 令m(2008n2008^{n}2008n的因子和)mod k输出 2008m2008^{m}2008mmod k。 思路本题中先求出m即约数和2008可以被分解为 23∗2512^{3}*25123∗251 250作为分母被除然后对k取模但是K不一定是素数即不一定与250互素所以不能求逆元。我们应用公式x/d%m x%(dm)/d 来求所以在使用快速幂时 应对 dm来取模而不是m。 #includestdio.h #includemath.h #includestring.h #includealgorithm using namespace std; typedef long long ll; ll pow(ll x,ll y,ll mod) {xx%mod;ll sum1;while(y0){if(y%2!0)sum(sum*x)%mod;xx*x%mod;yy/2;}return sum%mod; } int main() {int n,m;while(~scanf(%d%d,n,m)(n||m)){ll a(pow(2,3*n1,m*250)-1)%(250*m);ll b(pow(251,n1,m*250)-1)%(250*m);ll ka*b%(250*m)/250;printf(%lld\n,pow(2008,k,m));} }欧拉函数法求阶乘逆元 typedef long long ll;const ll MOD 1e9 7; // 必须为质数才管用 const ll MAXN 1e5 3;ll fac[MAXN]; // 阶乘 ll inv[MAXN]; // 阶乘的逆元ll QPow(ll x, ll n) {ll ret 1;ll tmp x % MOD;while (n){if (n 1){ret (ret * tmp) % MOD;}tmp tmp * tmp % MOD;n 1;}return ret; }void init() {fac[0] 1;for (int i 1; i MAXN; i){fac[i] fac[i - 1] * i % MOD;}inv[MAXN - 1] QPow(fac[MAXN - 1], MOD - 2);for (int i MAXN - 2; i 0; i--){inv[i] inv[i 1] * (i 1) % MOD;} }进位制 八进制数以 oxx其中 o 为八进制的前缀xx 代表八进制数的形式来表示。 十六进制数以 0xdbf其中 0x 为十六进制数的前缀的形式来表示。 十进制转二进制/八进制/十六进制¶ 这里以二进制为例来演示其他进制的原理与其类似。 整数部分把十进制数不断执行除 2 操作直至商数为 0。读余数从下读到上即是二进制的整数部分数字。小数部分则用其乘 2取其整数部分的结果再用计算后的小数部分依此重复计算算到小数部分全为 0 为止之后从上到下读所有计算后整数部分的数字即为二进制的小数部分数字。 将33.25转化为二进制数 整数部分 33/216 ......1 16/28 ......0 8/24 ......0 4/22 ......0 2/21 ......0 1/20 ......1 小数部分 0.25*20.5 0 0.5*21 1矩阵快速幂 1矩阵推导 【1】数列f[n]f[n−1]f[n−2],f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n−2],f[n−1],s[n−2]】∗A【f[n−1],f[n],s[n−1]】【f[n−1],f[n−1]f[n−2],s[n−2]f[n−1]】f[n]f[n-1]f[n-2],f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n-2],f[n-1],s[n-2]】* A 【f[n-1],f[n],s[n-1]】【f[n-1],f[n-1]f[n-2],s[n-2]f[n-1]】f[n]f[n−1]f[n−2],f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n−2],f[n−1],s[n−2]】∗A【f[n−1],f[n],s[n−1]】【f[n−1],f[n−1]f[n−2],s[n−2]f[n−1]】 得到这个3×3的矩阵A是 【2】数列f[n]f[n−1]f[n−2]n1,f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n−2],f[n−1],s[n−2],n,1】∗A【f[n−1],f[n],s[n−1],n1,1】【f[n−1],f[n−1]f[n−2]n1,s[n−2]f[n−1],n1,1】f[n]f[n-1]f[n-2]n1,f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n-2],f[n-1],s[n-2],n,1】* A 【f[n-1],f[n],s[n-1],n1,1】【f[n-1], f[n-1]f[n-2]n1,s[n-2]f[n-1],n1,1】f[n]f[n−1]f[n−2]n1,f[1]f[2]1的前n项和s[n]f[1]f[2]……f[n]的快速求法不考虑高精度.即【f[n−2],f[n−1],s[n−2],n,1】∗A【f[n−1],f[n],s[n−1],n1,1】【f[n−1],f[n−1]f[n−2]n1,s[n−2]f[n−1],n1,1】 构造出A为 故【f(1),f(2),s(1),3,1】∗A(n−1)【f(n),f(n1),s(n),n2,1】一般地如果有f[n]p∗f[n−1]q∗f[n−2]r∗ns【f(1),f(2),s(1),3,1】* A^(n-1) 【f(n),f(n1),s(n),n2,1】 一般地如果有f[n]p*f[n-1]q*f[n-2]r*ns【f(1),f(2),s(1),3,1】∗A(n−1)【f(n),f(n1),s(n),n2,1】一般地如果有f[n]p∗f[n−1]q∗f[n−2]r∗ns 可以构造矩阵A为 0 q 0 0 0 1 p 1 0 0 0 0 1 0 0 0 r 0 1 0 0 s 0 1 1 例如A(0)1,A(1)1,A(N)X∗A(N−1)Y∗A(N−2)(N2)给定三个值NXY求S(N):S(N)A(0)2A(1)2……A(n)2。考虑1∗4的矩阵【s[n−2],a[n−1]2,a[n−2]2,a[n−1]∗a[n−2]】我们需要找到一个4×4的矩阵A使得它乘以A得到1×4的矩阵【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】即【s[n−2],a[n−1]2,a[n−2]2,a[n−1]∗a[n−2]】∗A【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】【s[n−2]a[n−1]2,x2∗a[n−1]2y2∗a[n−2]22∗x∗y∗a[n−1]∗a[n−2],a[n−1]2,x∗a[n−1]2y∗a[n−2]a[n−1]】A(0) 1 , A(1) 1 , A(N) X * A(N - 1) Y * A(N - 2) (N 2)给定三个值NXY求S(N):S(N) A(0)2 A(1)2……A(n)2。 考虑1*4 的矩阵【s[n-2],a[n-1]^2,a[n-2]^2,a[n-1]*a[n-2]】 我们需要找到一个4×4的矩阵A使得它乘以A得到1×4的矩阵 【s[n-1],a[n]^2,a[n-1]^2,a[n]*a[n-1]】 即【s[n-2],a[n-1]^2,a[n-2]^2,a[n-1]*a[n-2]】* A 【s[n-1],a[n]^2,a[n-1]^2,a[n]*a[n-1]】 【s[n-2]a[n-1]^2 , x^2 * a[n-1]^2 y^2 * a[n-2]^2 2*x*y*a[n-1]*a[n-2] ,a[n-1]^2 , x*a[n-1]^2 y*a[n-2]a[n-1]】A(0)1,A(1)1,A(N)X∗A(N−1)Y∗A(N−2)(N2)给定三个值NXY求S(N):S(N)A(0)2A(1)2……A(n)2。考虑1∗4的矩阵【s[n−2],a[n−1]2,a[n−2]2,a[n−1]∗a[n−2]】我们需要找到一个4×4的矩阵A使得它乘以A得到1×4的矩阵【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】即【s[n−2],a[n−1]2,a[n−2]2,a[n−1]∗a[n−2]】∗A【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】【s[n−2]a[n−1]2,x2∗a[n−1]2y2∗a[n−2]22∗x∗y∗a[n−1]∗a[n−2],a[n−1]2,x∗a[n−1]2y∗a[n−2]a[n−1]】 可以构造矩阵A为 1 0 0 0 1 x^2 1 x 0 y^2 0 0 0 2xy 0 y 故【S[0],a[1]2,a[0]2,a[1]∗a[0]∗A(n−1)【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】所以【S[0],a[1]2,a[0]2,a[1]∗a[0]∗A(n)【s[n],a[n1]2,a[n]2,a[n1]∗a[n]】若A(B∗C)则AT(B∗C)TCT∗BT【S[0],a[1]^{2},a[0]^2,a[1]*a[0] * A^(n-1) 【s[n-1],a[n]^2,a[n-1]^2,a[n]*a[n-1]】 所以【S[0],a[1]^2,a[0]^2,a[1]*a[0] * A^(n) 【s[n],a[n1]^2,a[n]^2,a[n1]*a[n]】 若A (B * C ) 则AT ( B * C )T CT * BT【S[0],a[1]2,a[0]2,a[1]∗a[0]∗A(n−1)【s[n−1],a[n]2,a[n−1]2,a[n]∗a[n−1]】所以【S[0],a[1]2,a[0]2,a[1]∗a[0]∗A(n)【s[n],a[n1]2,a[n]2,a[n1]∗a[n]】若A(B∗C)则AT(B∗C)TCT∗BT 故 2矩阵模板 求斐波那契的前n项和对mod求余 打表可推导出s[n]s[n-1]s[n-2]1; #includebits/stdc.h using namespace std; typedef long long ll; const int N4; ll base[N][N]; ll tmp[N][N]; ll n,mod; void Init()//初始化构造的矩阵 {base[1][1]0;base[1][2]1;base[1][3]0;base[2][1]1;base[2][2]1;base[2][3]0;base[3][1]0;base[3][2]1;base[3][3]1; } void mult(ll x[N][N],ll y[N][N])//矩阵相乘 {ll tmp[N][N];for(int i1;iN;i)for(int j1;jN;j){tmp[i][j]0;for(int k1;kN;k)tmp[i][j](tmp[i][j]x[i][k]*y[k][j])%mod;}memcpy(x,tmp,sizeof(tmp));//复制函数 } ll fpow(ll b)//矩阵快速幂 {ll ans[N][N];memcpy(ans,base,sizeof(base));while(b){if(b1)mult(ans,base);mult(base,base);b/2;}return (1*ans[1][2]2*ans[2][2]1*ans[3][2])%mod; } int main() {Init();cinnmod;if(n1)printf(1\n);else if(n2)printf(%lld\n,n%mod);else printf(%lld\n,fpow(n-3)); }莫比乌斯反演 莫比乌斯反演是数论中的重要内容。对于一些函数f(n)f(n)f(n) 如果很难直接求出它的值而容易求出其倍数和或约数和g(n)g(n)g(n)那么可以通过莫比乌斯反演简化运算求得 f(n)f(n)f(n)的值。 莫比乌斯反演/容斥 2020ICPC 江西省大学生程序设计竞赛 A Simple Math Problem 组合数学 1Divide and Sum CodeForces - 1445D排列组合逆元 2全排列 3I - Interesting Permutation Gym - 102394I排列组合 斐波那契数列 博弈论 尼姆游戏 Nim Game 题目大意给定 N NN 堆物品第i堆物品有Ai个。两名玩家轮流行动每次可以任选一堆取走任意多个物品可把一堆取光但不能不取。取走最后一件物品者获胜。两人都采取最优策略问先手是否必胜。 解题思路必败状态a1 ^ a2^ …^an0 必胜状态a1 ^ a2 ^ …^ank (k0) 先手取走若干石子后就转必胜状态为必败状态 若a1 ^ a2 ^ … ^ an!0一定存在某个合法的移动将 ai 改变成ai’ 后满足a1 ^ a2 ^ … ^ ai ‘^ … ^ an0 巴什博弈 Bash Game 题目大意本游戏是一个二人游戏有一堆石子 一共有n个两人轮流进行每走一步可以取走1…m个石子最先取光石子的一方为胜 分析若n%(m1)0则一定后手赢因为不管先手拿多少个x小于等于m大于等于1后手只要拿m1-x 就好了… 变形条件不变改为最后取光的人输。 结论如果条件是最后取光者失败那么当先手面临的局势是(n-1)%(m1)0时先手必败。 威佐夫博弈 Wythoff Game 题目大意有两堆石子数量任意可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定每次有两种不同的取法一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。 分析两堆石子为x和y若xy 先手必败状态奇异局势当且仅当(y−x)∗(sqrt(5)1)/2x时 问题模型有两堆各若干个物品两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品规定每次至少取一个多者不限最后取光者得胜。 #includestdio.h #includemath.h #includealgorithm using namespace std; int main() {int a,b;while(~scanf(%d%d,a,b)){if(ab)swap(a,b);int ansfloor((b-a)*(sqrt(5)1)/2); //判断是否是奇异局势if(aans)printf(second win\n);elseprintf(first win\n);}return 0; }斐波那契博弈一 题目大意这是一个二人游戏一共有3堆石子数量分别是m, n, p个 两人轮流走每走一步可以选择任意一堆石子然后取走f个f只能是菲波那契数列中的元素即每次只能取12358…等数量最先取光所有石子的人为胜者 分析SG(x)mex(SG(所有通过x能达到的”局势“))那么对于n堆石子的取石子游戏 若SG(1)SG(2)……^SG(n)0则先手必败否则先手必胜。 这一题的各个状态的SG值是因为每次可以取走斐波那契数列里的数的石子数那么对于任意状态ii-Fibonacci[j]都是可以取到的故我们需要预处理出Fibonacci数列然后通过枚举的方法把i-Fibonacci[j]的SG值全部标记扫一遍找到最小的非负整数即为i的SG值 const int N1e310; int f[20];///斐波那契数列 到16就超过1000了~ m,n,p1m,n,p1000 int sg[N],vis[N];///vis数组记录所有出现过的非负整数 int m,n,p; int getsg(int x) { ///求sg值f[0]1,f[1]1;for(int i2; i20; i)f[i]f[i-1]f[i-2];for(int i1; i1000; i) {mem(vis,0);for(int j0; f[j]i; j)vis[sg[i-f[j]]]1;for(int j0; j1000; j) { ///求得最小非负整数if(vis[j]0) {sg[i]j;break;}}} } int main() {getsg(N);int n,m,p;while(~scanf(%d%d%d,n,m,p)) {if(!n!m!p)break;int anssg[n]^sg[m]^sg[p];if(ans)printf(Fibo\n);else printf(Nacci\n);}return 0; }斐波那契博弈二 题目大意有一堆个数为n(n2)的石子游戏双方轮流取石子 先手不能在第一次把所有的石子取完至少取1颗 之后每次可以取的石子数至少为1至多为对手刚取的石子数的2倍。取走最后一个石子的人为赢家求必败态。 结论任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和当n为Fibonacci数的时候必败。f[i]1,2,3,5,8,13,21,34,55,89… 解决思路当n为Fibonacci数时先手必败。即存在先手的必败态当且仅当石头个数为Fibonacci数。 #includeiostream using namespace std; int main() {long long n,temp,a,b;int mark;while(cinn){a2; b3; mark0;while(an){if(an||bn)mark1;else{tempab; ab; btemp; //模拟斐波那契序列}}if(mark)coutSecond winendl;else if(!mark)coutFirst winendl;}return 0; }SG Sprague−Grundy定理所有一般胜利下的公平组合游戏都能转化成尼姆数表达的尼姆堆博弈一个博弈的尼姆值定义为这个博弈的等价尼姆数 对于当前游戏 X它可以拆分成若干个子游戏 x 1 , x 2 , . . . , xn 那么 SG ( X ) SG(x1) ⊕ SG(x2) ⊕ . . . ⊕ SG (xn) 分析对于由 n个有向图游戏组成的组合游戏 设它们的起点分别为 s 1 , s 2 , . . . , s n 好多个起点有好多个博弈图也就是有好多个 则当且仅当SG(s1)⊕SG(s2)⊕…⊕SG(sn) 0时这个游戏为先手必胜 。 Anti-Nim游戏 大意有 n 堆石子两个人可以从任意一堆石子中拿任意多个石子(不能不拿)拿走最后一个石子的人失败。问谁会胜利 分析先手必胜当且仅当 ∀ 所有堆的石子数都为 1且游戏的SG值为 0。 ∃ 有些堆的石子数大于 1且游戏的SG值不为 0 。 题目大意桌子上有n堆石子小约翰和他的哥哥轮流取石子每个人取的时候可以随意选择一堆石子在这堆石子中取走任意多的石子但不能一粒石子也不取我们规定取到最后一粒石子的人算输。 const int N 2e5 7; int n, m, t, k; int a[N]; int main() {scanf(%d, t);while(t -- ) {scanf(%d, n);int sg 0;bool flag 0;for(int i 1; i n; i) {scanf(%d, a[i]);sg ^ a[i];if(a[i] 1)flag 1;}if((flag 0 sg 0) || (flag 1 sg ! 0)) {puts(John);} else puts(Brother);}return 0; }尼姆博弈 尼姆博弈有任意堆物品每堆物品的个数是任意的双方轮流从中取物品每一次只能从一堆物品中取部分或全部物品最少取一件取到最后一件物品的人获胜。 #include cstdio #include cmath #include iostream using namespace std; int main() { int n,ans,temp; while(cinn) { temp0; for(int i0;in;i) { cinans; temp^ans; } if(temp0) cout后手必胜endl; else cout先手必胜endl; } return 0; } 1第一个类型 就是让其判断胜利的人对n堆石子求异或和根据当Nim和 0时先手胜利否则失败就能判断出来。 2第二个类型 先取完者判输统计一下所有数一下大于1的个数并将所有数字异或一遍若大于1的个数为0异或和为0||大于1的个数大于0异或和不为零则先手胜否则后手胜。 #includecstdio int main() {int t,m,n;scanf(%d,t);while(t--){int ans0,c0;scanf(%d,n);for(int i0;in;i){scanf(%d,m);if(m1) c;//统计富裕堆个数ans^m;}if((!ans c2) || (ans c)) printf(先手胜\n);else printf(后手胜\n);}return 0; }3第三个类型 限制最多取的个数例如第i堆石子共有m个最多取r个先对mm%r1;然后在进行异或求和。再根据异或和判断输赢。 4第四种类型 先手的人想赢第一步有多少种选择。当先手必输时很显然是0。如果先手赢那么先手必须努力创造奇异局势即让其剩余的石子量异或和为0上面已经讲了当面对非奇异局势是如何转化成奇异局势。当nim游戏的某个位置x1,x2,x3当且仅当其各部分的nim - sum 0(即x1x2x3 0也就是各部分的异或为0) 当前位置为必败点这对于多个堆的情况同样适用。我们首先求出所有堆异或后的值sum再用这个值去对每一个堆进行异或令res x1sum(sum为所有堆的异或和)。如果res x1的话当前玩家就从x1中取走x1-res个使x1乘下res这样必然导致所有的堆的异或值为0也就是必败点达到奇异局势这就是一种方案。遍历每一个堆进行上面的断判就可以得到总的方案数。 res x1sum其实就是除了x1之外的n-1堆异或和abcsumsumcabccab; 第五个类型尼姆博弈求可行方案数目 #includeiostream #includestring.h using namespace std; int main() {int n,p[111];while(~scanf(%d,n)n){int sum0;for(int i0;in;i){scanf(%d,p[i]);sum^p[i];}if(!sum)//奇异局势{printf(0\n);continue;}else{int cnt0;for(int i0;in;i){if((sum^p[i])p[i])//此方案下取p[i]-sum^p[i]张形成奇异局势cnt;}printf(%d\n,cnt);}}return 0; }Anti-SG游戏 定义 SJ 定理对于任意一个 Anti - SG 游戏如果我们规定当局面中所有的单一游 戏的SG值为 0 时游戏结束 分析则先手必胜当且仅当 游戏的 SG 函数值不为 0 且游戏中某个单一游戏的 SG 函数值大于 1。 游戏的SG函数值为 0 且游戏中没有任意一个单一游戏的SG函数值大于 1 。 Multi - SG游戏 定义游戏规定在符合拓扑原则的前提下一个单一游戏的后继可以为 多个单一游戏 。 Multi-SG其他规则与SG游戏相同。 每次操作能将一个当前的单一游戏分为多个单一游戏也就是将当前这个堆石子分为多堆石子的特殊游戏。 对于一个状态来说不同的划分方法会产生多个不同的后继而在一个后继中可能含有多个独立的游戏 一个后继状态的SG值即为后继状态中所有独立游戏的异或和 该状态的 SG 函数值即为后继状态的 SG 函数值中未出现过的最小值 题意给定n堆石子两人轮流操作每次选一堆石子取任意石子或则将石子分成两个更小的堆(非0)取得最后一个石子的为胜。 打表 const int N 50007, M 507; const int INF 0x3f3f3f3f; int sg[N]; bool vis[M 7]; int main() {sg[0] 0, sg[1] 1;for (int i 2; i M; i) {memset(vis, 0, sizeof(vis));//操作一至少取一个for (int j 1; j i; j)vis[sg[i - j]] 1;//操作二分成两堆不为空for (int j 1; j i; j)vis[sg[j] ^ sg[i - j]] 1;int j 0;while (vis[j]) j ;sg[i] j;}for (int i 1; i M; i)printf(sg[%d] : %d\n, i, sg[i]);return 0; }AC int n, a[N], sg[N]; int main() {int t;scanf(%d, t);while(t -- ) {int ans 0;scanf(%d, n);for(int i 1; i n; i)scanf(%d, a[i]);for(int i 1; i n; i) {if(a[i] % 4 0) sg[i] a[i] - 1;else if(a[i] % 4 3) sg[i] a[i] 1;else sg[i] a[i];ans ^ sg[i];}if(ans 0) puts(Bob);else puts(Alice);}return 0; }题目大意游戏中有 n堆石子每次行动可以选择取走某堆的任意数量的石子不可不取。将石子拆分成三堆三堆都不可为空。最后取走为胜问先手胜还是后手。 //操作二分成三堆不为空 for (int j 1; j i; j)for (int k j; k i; k)if ((j k) i)vis[sg[k] ^ sg[j] ^ sg[i - j - k]] 1;数学问题的解题技巧 弹性碰撞 Linear world POJ - 2674弹性碰撞技巧 折半枚举 Subset POJ - 3977折半枚举二分二进制枚举 拓展欧几里得 1题目 1886: [蓝桥杯][2017年第八届真题]包子凑数欧几里得完全背包 2LightOJ-1220 Mysterious Bacteria 素数打表欧几里得算法唯一分解定理给出x,求xa^p,最大的指数 3A/B HDU - 1576 逆元或拓展欧几里得或数学公式多解法求大数结果 基本算法对于不完全为 0的非负整数 abgcdab表示ab的最大公约数必然存在整数对xy使得 gcdabaxby。具体用处在于: 求解不定方程 求解模线性方程线性同余方程 求解模的逆元 这里给出一个求解不定方程组解的测试程序 题目给出a,b,d,求解x,y; #include stdio.h int exgcd(int a,int b,int x,int y){if(b 0){x 1;y 0;return a;}int d exgcd(b,a%b,x,y); //d 就是gcd(a,b)int t x;x y;y t-(a/b)*y;return d; } bool linear_equation(int a,int b,int c,int x,int y){int d exgcd(a,b,x,y); //d是gcd(a,b)//求出a*xb*y gcd(a,b)的一组解printf(%d*x %d*y %d(gcd(a,b))的一些解是\n,a,b,d);printf(%d %d\n,x,y); //第一组for(int t 2; t 10; t){ //输出 a*x b*y gcd(a,b)的其他一些解int x1 x b/d*t;int y1 y - a/d*t;printf(%d %d\n,x1,y1); //其余组}printf(\n\n); //第一组if(c%d) return false;int k c/d; //上述解乘以 c/gcd(a,b)就是 a*x b*y c的解x * k; y * k; //求得的只是其中一组解return true; }int main(){int a 6,b 15,c 9; //求解 6*x 15*y 9的解int x,y;int d exgcd(a,b,x,y);if(!linear_equation(a,b,c,x,y))printf(无解\n);printf(%d*x %d*y %d的一些解是\n,a,b,c);printf(%d %d\n,x,y); //第一组for(int t 2; t 10; t){ //输出其他的一些解int x1 x b/d*t;int y1 y - a/d*t;printf(%d %d\n,x1,y1); //其余组}return 0; }唯一分解定理 1Aladdin and the Flying Carpet 素数打表正整数的唯一分解定理找因数对 2GCD and LCM HDU - 4497素数打表唯一分解定理求多少种情况 开关问题 1D. 关灯问题规律或二分 2The Water Bowls POJ - 3185开关问题暴力 3Fliptile POJ - 3279 (翻转)二进制对第一行暴力遍历翻转的位置 尺取法 1Sum of Consecutive Prime Numbers POJ - 2739线性欧拉筛尺取法 2Bound Found POJ - 2566尺取法前缀和创造区间变化趋势 约瑟夫环 And Then There Was One POJ - 3517(变形约瑟夫环规律) 阶乘 求阶乘的的位数 N的阶乘的长度斯特林公式 求阶乘最后非零数 Last non-zero Digit in N! HDU - 1066 数论相关公式 欧拉定理 对于互质的整数a和n有aφ(n)≡1(moda^{φ(n)} ≡ 1(modaφ(n)≡1(mod n)n)n) 费马定理 a是不能被质数p整除的正整数有a(p−1)≡1(moda^{(p-1)} ≡ 1(moda(p−1)≡1(mod p)p)p) Polya定理 设G是p个对象的一个置换群用k种颜色去染这p个对象若一种染色方案在群G的作用下变为一种方案则这两个方案当作是同一种方案这样的不同染色方案数为 L1/∣G∣x∑(kC(f)),f∈GL 1 / |G| x ∑(k^{C(f)}), f ∈ GL1/∣G∣x∑(kC(f)),f∈G C(f)为循环节|G|表示群的置换方法数。 对于n个位置的手镯有n种旋转置换和n种翻转置换。 对于旋转置换 C(f[i]) gcd(n, i)i表示旋转i颗宝石以后i 0时gcd(n, 0) n 对于翻转置换 如果n为偶数则有n / 2个置换C(f) n / 2有n / 2个置换C(f) n / 2 1如果n为奇数则有n个置换C(f) n / 2 1。 欧拉函数 φ(n) φ(n)积性函数对于一个质数p和正整数k有 φ(pk)pk−p(k−1)(p−1)p(k−1)pk(1−1/p)φ(p^{k}) p^{k} - p^{(k-1)} (p - 1)p^{(k - 1) } p^{k}(1 - 1 / p)φ(pk)pk−p(k−1)(p−1)p(k−1)pk(1−1/p) 当n 1时1 … n中与n互质的整数和为nφ(n) / 2。 2n2^{n}2n 位数 len(int)(n∗long10(2))1,(2n−1同样适用)len(int)(n∗long10(2))1,(2^{n}−1同样适用)len(int)(n∗long10(2))1,(2n−1同样适用) 默慈金数 HVD 问题
http://www.huolong8.cn/news/193181/

相关文章:

  • 免费在线观看电视剧的网站wordpress亚马逊cdn
  • 网站导航营销的优势建筑平面设计图
  • 企业如何做网站仪征市建设局网站
  • 湛江建设厅网站阿里企业邮箱费用
  • 大型做网站的公司网站建设是平面设计吗
  • 淘宝客做软件网站app做网站跳转怎么收费
  • 做全景的网站如何获取网站的seo
  • 网站开发注意问题商品交换电子商务网站开发
  • 郓城网站制作速橙科技有限公司网站建设
  • dw 做简单静态网站wordpress 角色后台权限
  • 北京轨道交通建设公司网站随州网站建设有限公司
  • 做个个人网站多少钱中国建设银行官网站积分抽奖
  • 中英双语网站源码有源码怎么做app
  • 用腾讯云做淘宝客网站视频wordpress支付宝微信支付
  • 免费行情软件网站游戏梧州单身相亲网站
  • 陕西省建设厅执业资格注册中心网站报名福建网站建设模板
  • 网站开发需要几个域名彩票网站定制
  • 天津 网站备案wordpress最新评论样式
  • 江西房地产网站建设网络营销名词解释答案
  • 广州专门做网站的公司如何租用服务器做网站
  • 做搜狗网站排名软件做电路方案设计的网站
  • 东莞网站建设环保设备网页建设哪家好
  • 提供网站建设方案秦皇岛海港区建设局网站
  • 石家庄哪里能做门户网站的北京市建设工程信息网安徽兴创
  • 怎么建立微网站?增城新塘网站建设
  • 网站建设需要达到什么样的效果seo专员是什么职位
  • 外贸网站建设公司如何怎么做网站图片链接
  • 家里公网宽带做网站要备案么国家企业注册信息查询
  • 做首图的网站网址大全12345
  • 怎么在网站上做图片轮播如何用代码做网站