广州网站站建设培训,千锋教育培训机构学费,wordpress插件安装不,网站开发 前台代码在c和c中static用法
1.static修饰全局变量#xff0c;默认初始化为0
2.static修饰局部变量#xff0c;延长生命周期#xff0c;不改变作用域
3.static修饰函数只能在当前文件使用
4.static修饰的全局变量变量不能被extern引用
5.static修饰的指针不能指向auto类型的地址…在c和c中static用法
1.static修饰全局变量默认初始化为0
2.static修饰局部变量延长生命周期不改变作用域
3.static修饰函数只能在当前文件使用
4.static修饰的全局变量变量不能被extern引用
5.static修饰的指针不能指向auto类型的地址
1.在c中修饰静态成员函数静态成员变量
静态成员变量的初始化必须在类外进行如果不初始化默认为0
2.静态成员函数只能访问静态数据成员
在c和c中const用法
1.const修饰的全局变量在静态区的只读段
2.const修饰的局部变量在栈区
const int a;值不能更改
const int *p值不能变地址可以变
int *const p地址不能变值可以变
const int *const p地址和值都不能变
const在c中修饰常变量那么该变量不能改变
修饰函数参数在函数内部参数的值不能修改
常对象这些对象的函数不能被修改
tcp和udp流程
创建一个QTcpserve的类对象该对象就是服务器、
通过Qtcpserve对象设置监听
当客户端发来信息会自动发送newconnection信号将该信号连接到槽函数中处理信号
在槽函数中可以连接最新的客户端地址此时进行收发数据
最后断开连接
实例化一个QTcpsocket的类对象
连接到服务器
如果连接服务器成功客户端会发送一个信号到槽函数
然后进行读写操作
最后断开连接