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吴忠建设网站,专业做网站登录,seo推广公司招商,微信小程序聊天室源码Go 语言#xff0c;使用变量之前需要先进行变量的声明。var s string “Golangn : 666Go 语言有两类变量包级别(package varible)#xff1a;在 package 级别可见的变量。如果是导出变量#xff0c;该变量也可以被视为全局变量#xff1b;局部变量(local varible)使用变量之前需要先进行变量的声明。var s string “Golangn : 666Go 语言有两类变量        包级别(package varible)在 package 级别可见的变量。如果是导出变量该变量也可以被视为全局变量        局部变量(local varible)函数或方法体内声明的变量仅在函数或方法体内可见。1. 包级别变量包级变量使用var 关键字的变量声明形式从变量声明的时候是否延迟初始化这个角度对包级变量进行一次分类。1). 声明并同时显式初始化//$GOROOT/src/io/pipe.govar ErrClosedPipe errors.New(io: read/write on closed pipe)//$GOROOT/src/io/io.govar EOF errors.New(EOF”)上面对于变量声明的同时进行显式初始化的这类包级变量格式:            var 变量名 初始化表达式编译器会自动根据等号右侧 初始化表达式 结果值的类型确定左侧声明的变量的类型。var num  16var pi 3.14 Go 会为包级变量设置默认类型,对于未显式赋予类型的整型变量 num编译器会设置默认类型 int而浮点型变量 pi 的默认类型则为 float64。如果不想使用默认类型而是要显式为 num 和 pi 指定类型。var num int32(16)var pi float64(3.14)上面是默认类型和显式指定类型两种声明形式尤其是在将这些变量放在一个 var 块中声明时var ( num 17 pi float32(3.14))2). 延迟初始化        有时候声明并不立即显式初始化的包级变量虽然没有显式初始化Go 语言也会让这些变量拥有初始的“零值”。如果是自定义的类型保证其零值可用是非常必要的形式如下var a int32var f float643). 声明聚类与就近原则    Go 语言提供 var 块用于将多于一个的变量声明放在一起我们习惯        1 将同一类的变量声明放在一个 var 块中不同类的声明放在不同的 var 块中        2 将延迟初始化的变量声明放在一个 var 块而将声明且显式初始化的变量放在另一个 var 块中。Go 标准库中的代码// $GOROOT/src/net/http/server.govar ( bufioReaderPool sync.Pool bufioWriter2kPool sync.Pool bufioWriter4kPool sync.Pool)var copyBufPool sync.Pool{ New: func() interface{} { b : make([]byte, 32*1024) return b },}copyBufPool 变量没有放入 var 块就是因为它的声明是带有显式初始化的而 var 块中的变量声明都是延迟初始化的// $GOROOT/src/net/net.govar ( aLongTimeAgo time.Unix(1, 0) noDeadline time.Time{} noCancel (chan struct{})(nil))var threadLimit chan struct{}threadLimit 单独放在 var 块外面它是延迟初始化的变量声明它与以上的 var 块中时间限制的变量也有所不同。变量声明最佳实践中还有一个原则-就近原则如果一个包级变量在包内部多处使用放在源文件头部声明比较恰当直观。/ $GOROOT/src/net/http/request.govar ErrNoCookie errors.New(http: named cookie not present)func (r *Request) Cookie(name string) (*Cookie, error) { for _, c : range readCookies(r.Header, name) { return c, nil } return nil, ErrNoCookie}2. 局部变量的声明形式比上面的包级别变量局部变量多了短变量声明形式局部变量采用最多的一种声明形式。对于延迟初始化的局部变量声明用带有 var 的声明形式。// $GOROOT/src/strings/replace.gofunc (r *byteReplacer) Replace(s string) string { var buf []byte // 延迟初始化 for i : 0; i len(s); i { b : s[i] if r[b] ! b { if buf nil { buf []byte(s) } buf[i] r[b]    } } if buf nil { return s } return string(buf)}    var err error  这也是我们日常常见的声明方式短变量声明形式是局部变量最常用的声明形式在 Go 标准库代码中广泛使用。 num : 17             //默认类型pi : float32(3.14)   //显示转型// $GOROOT/src/net/net.gofunc (v *Buffers) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) { if wv, ok : w.(buffersWriter); ok { return wv.writeBuffers(v) } for _, b : range *v { nb, err : w.Write(b) n int64(nb) if err ! nil { v.consume(n) return n, err } } v.consume(n) return n, nil}我们看到Go源代码net中if wv, ok : w.(buffersWriter); ok和for _, b : range *v都使用了短变量声明形式这也体现出“就近”原则让变量的作用域最小化。设计良好的函数/方法的原则是“单一职责”因此每个函数/方法规模都不大很少需要应用 var 块来声明局部变量如果你在声明局部变量时遇到这种场景那就使用 var 块来声明多于一个的局部变量吧。看一下Go标准库中的源代码是这么使用的:// $GOROOT/src/net/dial.gofunc (r *Resolver) resolveAddrList(ctx context.Context, op, network,addr string, hint Addr) (addrList, error) { ... ... var ( tcp *TCPAddr udp *UDPAddr ip *IPAddr wildcard bool ) ... ...}
http://www.yutouwan.com/news/461095/

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