沈阳市建设局网站,宣传的网站开发需要多少钱,哈尔滨企业建站网站开发,家纺 网站建设 中企动力上节讲到贴出一张图片的过程#xff0c;本节接着介绍一些基本的图形库函数。
头文件
#include graphics.h1、图形窗口背景颜色设置函数#xff1a; 例
setbkcolor(YELLOW)#xff1b;//将图形窗口背景颜色设置为黄色。也可用
setbkcolor(RGB(180,24,137));利用三…上节讲到贴出一张图片的过程本节接着介绍一些基本的图形库函数。
头文件
#include graphics.h1、图形窗口背景颜色设置函数 例
setbkcolor(YELLOW)//将图形窗口背景颜色设置为黄色。也可用
setbkcolor(RGB(180,24,137));利用三原色设置颜色RGB(红绿蓝),每种颜色的取值范围为0—255RGB(180,24,137)的意思就是说红绿蓝180:24:137.
2、打印文字函数
outtextx(x,y,L”hello”),在坐标x,y处打印出hello该函数只能打印字符串打印数字需要强转类型例如
int a1;
Char str[10];Sprintf(str,”%d”,a); outtextx(x,y,str);3、设置文字风格函数
settextstyle(h,w,L”楷体”)将字体设置为高度为h、平均宽度为w以楷体样式输出宽度w可设置为0即比例自适应
4、画线段函数
line(x,y,xx,yy);//在图形窗口中将坐标为x,y、xx,yy的两点连接起来。5、设置线段颜色函数
setlinecolor(RED)//将线段设为红色6、显示点函数
putpixel(x,y,BLUE);//在图形窗口的x,y处显示一个颜色为蓝色的点。7、画矩形函数
rectangle(x,y,xx,yy);//矩形左上角坐标(x,y)、右下角坐标xx,yy为界显示一个矩形。8、画圆函数
fillcircle(x,y,r);//以圆心为x,y、半径为r画圆。9、清屏函数
cleardevice();//具体来说这个函数的功能是将当前图形窗口清空还原至背景颜色。10、鼠标操作 这里我们只列举几个常用的
MOUSEMSG msg; //定义一个鼠标消息
msgGetMouseMsg();//获取鼠标消息
switch(msg.uMsg)
{case WM_MOUSEMOVE: ……break;//鼠标移动消息case WM_MOUSEWHEEL: ……break;// 鼠标滚轮拨动消息case WM_LBUTTONDOWN: ……break;// 左键按下消息case WM_MBUTTONDOWN: ……break;// 中键按下消息case WM_RBUTTONDOWN: ……break;// 右键按下消息
}11、双缓冲用于缓解屏幕跳动
BeginBatchDraw();
EndBatchDraw();12、pos_x,pos_y表图片显示的位置photo_width,photo_high表图片的大小image图片的地址photo_x,photo_y表从该处开始取图
putimage(pos_x,pos_y,photo_width,photo_high,image,photo_x,photo_y);13、获取图片image的长和宽
IMAGE iamge;
image.getwidth();//获取宽
image.getheight();//获取高14、设置填充色
setfillcolor(RED);15、计时记秒数需添加头文件
#include time.h
clock_t startclock();
clock_t end(clock()-start)/CLOCKS_PER_SEC;16、画旋转线段
int line_long;//线段长度
float line_Alge;//每次转动的角度
int center_x,center_y,end_x,end_y;//线段的起点与终点
end_xcenter_xline_long*sin(line_Alge);
end_ycenter_yline_long*cos(line_Alge);
line(center_x,center_y,end_x,end_y);17、随机函数
#include time.hint numrand()%100;//从0-99之间随机选取一个数
在使用随机函数的开始出要用随机函数的种子避免每次出现的随机数是一样的srand((unsigned int)time(NULL));这里在讲一个上节漏掉的函数
1创立图形窗口并保留控制台窗口:
initgraph(w,h, SHOWCONSOLE),w、h的意义不必多说。2关闭图形窗口
closegraph();到这里如果这些函数都掌握了用C语言做一些小游戏应该不成问题比如推箱子、打地鼠、迷宫等等当然你必须要有一定的逻辑能力这些函数只是帮你完成游戏的画面。
接下来再说一些可能会用的函数
获取屏幕宽
GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);//此函数返回当前电脑屏幕的宽。获取屏幕高
GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);//此函数返回当前电脑屏幕的高。播放音乐
这个就不属于图形库的内容了在做游戏的时候肯定不能少了配乐。
#include mmsystem.h //头文件
#pragma comment(lib,”winmm.lib”) //引用静态库
mciSendstring(“open 音乐文件名加文件类型例.mp3 alias music”,NULL,NULL,NULL)//将音乐文件放在与源文件同一目录下alias music的意思就是将这个音乐文件重新命名为music
mciSendstring(“play music repeat”,NULL,NULL,NULL)//播放音乐play意为播放同样可换做pause:暂停stop:停止close:关闭Resume:继续。Repeat意为重复播放。
mciSendstring(“stop music repeat”,NULL,NULL,NULL)//暂停播放音乐。