行业网络营销,企业网站如何做seo,河南旅游集团 网站建设,泾川建设路网站#x1f6a9;纸上得来终觉浅#xff0c; 绝知此事要躬行。 #x1f31f;主页#xff1a;June-Frost #x1f680;专栏#xff1a;C语言 #x1f525;该篇将带你了解 一维数组#xff0c;二维数组等相关知识。 目录#xff1a; #x1f4d8;前言#xff1a;#x1f… 纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行。 主页June-Frost 专栏C语言 该篇将带你了解 一维数组二维数组等相关知识。 目录 前言一维数组创建初始化使用存储表现 二维数组创建初始化使用存储表现 数组越界数组名的含义冒泡排序❤️ 结语 前言 C语言中如果想存储一个整型那么我们可以通过创建一个整型变量去存储一个数如果想要存储一组相同类型的数如果依次创建变量会显得很繁琐C语言中提供了数组的概念可以将一组相同类型的数据一次存储起来。 数组—— 一组相同类型元素的集合。 一维数组 
创建 
数组的创建方式  例如 int arr[10]; 这个声明定义了一个arr数组其中有10个元素每个元素都是整型。 注意 针对 const_n 有两种情况 C99 标准中引入了变长数组的概念使得数组在创建的时候可以使用变量但是这样的数组不能初始化。 例如: gcc环境下,int n  0; int arr[n];C99 标准之前数组的大小只能是常量表达式。例如VS2022,VS2019等IIDE下,int arr[10]; 初始化 
初始化在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值 。 初始化的一些方式 
完全初始化 int arr[5]  { 1,2,3,4,5 };不完全初始化 int arr[5]  { 1,2,3 };剩余的元素都默认是 0.  int arr[5]  { 0 };第一个元素被赋值0其他元素默认为0使得全部元素被赋0.省略数组大小 int arr[]  {1,2,3,4,5}; 省略数组的大小后数组必须初始化数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 char arr[]  abc; 4 个元素。 char arr[]  { a,b,c }; 3个元素 char arr[]  { 97,b,c };数组内容与第二个一摸一样。 使用 数组下标是用来访问数组里每个元素的唯一标识符每个数组的元素都有自己的下标数组下标是从0开始依次递增。 例如   想要访问数组元素就需要使用操作符 [ ] (下标引用操作符)它其实就是数组访问的操作符。  [ ] 有两个操作数一个是数组名称一个是下标例如想要访问第一个元素只需要 arr[0] 即可。所以我们很容易就可以拿到数组的每个元素。 例如 
#includestdio.h
int main()
{int arr[]  { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int sz  sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int i  0;for (i  0; i  sz; i){printf(%d , arr[i]);}return 0;
}存储表现 
将int arr[]  { 1,2,3};每个元素的地址打印一下  可以发现每个元素地址的差为4而一个地址管理一个字节这意味着地址之前有4个字节也就是1个整型。 如图  通过观察地址我们可以发现数组在内存中是连续存放的。并且随着数组下标的增长元素的地址也在有规律的递增。 二维数组 二维数组是一种特殊的数组它由一个或多个行和列组成可以一次存储多组数据。 
创建 
基本形式  例如int arr[3][4] 创建了一个3行4列的数组每个元素都是int。 初始化 
初始化的一些方式 
完全初始化 int arr[2][2]  { 1,2,3,4 }; int arr[2][2]  { {1,2},{3,4} };不完全初始化 int arr[3][4]  { 1,2,3,4 }; int arr[3][4]  { {1,2},{3,4} };省略行 int arr[][2]  { {1,2},{3,4} };  int arr[][4]  {1,2,3,4,5}; 二维数组有初始化行可以省略列不可以省略。 使用 
二维数组的使用同一维数组一样通过下标访问元素。 int arr[3][4]  { {1,2,3,4},{3,4,5,6},{5,6,7,8} }; 例如访问整型8 arr[2][3] 即可。这样就可以遍历访问每一个元素。 
#includestdio.h
int main()
{int arr[3][4]  { {1,2,3,4},{3,4,5,6},{5,6,7,8} };int row  0;for (row  0; row  3; row){int col  0;for (col  0; col  4; col){printf(%d , arr[row][col]);}printf(\n);}return 0;
}存储表现 
将上述例子的地址打印出来  可以发现二维数组在内存中也是连续存储的从低地址到高地址。所以我们可以将二维数组看作是一维数组的集合。  数组越界 数组的下标是有范围限制的。  数组的下标规定是从0开始的如果数组有n个元素最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0或者大于n-1就是数组越界访问了超出了数组合法空间的访问。  C语言本身是不做数组下标的越界检查编译器也不一定报错但是编译器不报错并不意味着程序就是正确的  数组名的含义 观察上图可以发现数组名是首元素地址。  但是如果是arr则是取出了整个数组的地址1直接跳过了整个数组。不仅如此在计算数组大小时sizeof(arr),这里的arr也是整个数组。 所以针对这些情况有着如下结论 sizeof(数组名)计算整个数组的大小sizeof内部单独放一个数组名数组名表示整个数组数组名取出的是数组的地址。数组名数组名表示整个数组除上述两种情况外通常数组名是数组首元素的地址。 冒泡排序 
要求将一个整型数组的数据排列为升序。例如将 9 8 7 6 5 4 3 2 1排列为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 。 
冒泡排序的核心思想为两两相邻的元素进行比较。每一趟冒泡排序使得一个数字到达最终应该出现的位置。 
例如:第一趟冒泡排序将9放到最大位置处。  如果按照上面的例子排列10个数就需要9趟冒泡排序。(排列n个数最差情况需要排列n-1次。  第一趟冒泡排序(将9归位)需要对比9次第二趟冒泡排序(将8归位)需要对比8次第七趟冒泡排序(将7归位)需要对比7次依次类推。 
代码如下: 
#includestdio.h
void bubble_sort(int arr[10], int sz)
{int i  0;for (i  0; i  sz-1; i){int flag  1; //标记int j  0;for (j  0; j  sz - 1 - i; j){if (arr[j]  arr[j  1]){flag  0;int temp  0;temp  arr[j  1];arr[j  1]  arr[j];arr[j]  temp;}}if (flag  1)//如果等于1表示数组数据已经有序{break;}}
}
int main()
{int arr[10]  { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz  sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr,sz);int i  0;for (i  0; i  sz; i){printf(%d , arr[i]);}return 0;
}flag变量的解释 哪怕一开始有序或者过程中有序都不会停止进入循环所以我们可以在每一趟冒泡循环开始前就定义一个标记如果在两两比较中不存在交换那么就证明该数组元素已然有序这样就可以减少循环次数优化代码。 ❤️ 结语 
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