凡科是免费做网站吗,p2p 网站开发,长沙建立网站,iis7 网站访问权限在Unity中要修改游戏对象中的旋转角度#xff0c;即下图中的Rotation: 有三个方法#xff1a;
1、 使用欧拉角#xff08;Euler Angles#xff09;#xff1a;欧拉角是一组表示旋转的三个角度值#xff08;绕X轴的旋转、绕Y轴的旋转和绕Z轴的旋转#xff09;。
transf…在Unity中要修改游戏对象中的旋转角度即下图中的Rotation: 有三个方法
1、 使用欧拉角Euler Angles欧拉角是一组表示旋转的三个角度值绕X轴的旋转、绕Y轴的旋转和绕Z轴的旋转。
transform.eulerAngles new Vector3(xAngle, yAngle, zAngle);
2、使用四元数Quaternionrotation属性本身就是一个Quaternion类型的值所以我们可以通过Quaternion修改游戏对象的旋转角度。
transform.rotation Quaternion.Euler(xAngle, yAngle, zAngle);
3、使用旋转函数Transform.Rotate该函数可以使游戏对象绕指定轴旋转指定的角度。
transform.Rotate(Vector3.up, angle);