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单例模式是最常用到的设计模式之一#xff0c;熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式。但是除了这两种方式#xff0c;本文还会介绍其他几种实现…转:https://www.cnblogs.com/zhaoyan001/p/6365064.html
单例模式是最常用到的设计模式之一熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式。但是除了这两种方式本文还会介绍其他几种实现单例的方式让我们来一起看看吧。 简介
单例模式是一种常用的软件设计模式其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。
许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中该服务器的配置信息存放在一个文件中这些配置数据由一个单例对象统一读取然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
基本的实现思路
单例模式要求类能够有返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法必须是静态方法通常使用getInstance这个名称。
单例的实现主要是通过以下两个步骤
将该类的构造方法定义为私有方法这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例在该类内提供一个静态方法当我们调用这个方法时如果类持有的引用不为空就返回这个引用如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用。
注意事项
单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时有两个线程同时调用创建方法那么它们同时没有检测到唯一实例的存在从而同时各自创建了一个实例这样就有两个实例被构造出来从而违反了单例模式中实例唯一的原则。 解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。
单例模式的八种写法
1、饿汉式静态常量[可用] public class Singleton {private final static Singleton INSTANCE new Singleton();private Singleton(){}public static Singleton getInstance(){return INSTANCE;}
} 优点这种写法比较简单就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点在类装载的时候就完成实例化没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例则会造成内存的浪费。
2、饿汉式静态代码块[可用] public class Singleton {private static Singleton instance;static {instance new Singleton();}private Singleton() {}public Singleton getInstance() {return instance;}
} 这种方式和上面的方式其实类似只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
3、懒汉式(线程不安全)[不可用] public class Singleton {private static Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton null) {singleton new Singleton();}return singleton;}
} 这种写法起到了Lazy Loading的效果但是只能在单线程下使用。如果在多线程下一个线程进入了if (singleton null)判断语句块还未来得及往下执行另一个线程也通过了这个判断语句这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
4、懒汉式(线程安全同步方法)[不推荐用] public class Singleton {private static Singleton singleton;private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance() {if (singleton null) {singleton new Singleton();}return singleton;}
} 解决上面第三种实现方式的线程不安全问题做个线程同步就可以了于是就对getInstance()方法进行了线程同步。
缺点效率太低了每个线程在想获得类的实例时候执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了后面的想获得该类实例直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
5、懒汉式(线程安全同步代码块)[不可用] public class Singleton {private static Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton null) {synchronized (Singleton.class) {singleton new Singleton();}}return singleton;}
} 由于第四种实现方式同步效率太低所以摒弃同步方法改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致假如一个线程进入了if (singleton null)判断语句块还未来得及往下执行另一个线程也通过了这个判断语句这时便会产生多个实例。
6、双重检查[推荐用] public class Singleton {private static volatile Singleton singleton;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (singleton null) {synchronized (Singleton.class) {if (singleton null) {singleton new Singleton();}}}return singleton;}
} Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生如代码中所示我们进行了两次if (singleton null)检查这样就可以保证线程安全了。这样实例化代码只用执行一次后面再次访问时判断if (singleton null)直接return实例化对象。
优点线程安全延迟加载效率较高。
7、静态内部类[推荐用] public class Singleton {private Singleton() {}private static class SingletonInstance {private static final Singleton INSTANCE new Singleton();}public static Singleton getInstance() {return SingletonInstance.INSTANCE;}
} 这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化没有Lazy-Loading的作用而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化而是在需要实例化时调用getInstance方法才会装载SingletonInstance类从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化所以在这里JVM帮助我们保证了线程的安全性在类进行初始化时别的线程是无法进入的。
优点避免了线程不安全延迟加载效率高。
8、枚举[推荐用]
public enum Singleton {INSTANCE;public void whateverMethod() {}
}
借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题而且还能防止反序列化重新创建新的对象。可能是因为枚举在JDK1.5中才添加所以在实际项目开发中很少见人这么写过。
优点
系统内存中该类只存在一个对象节省了系统资源对于一些需要频繁创建销毁的对象使用单例模式可以提高系统性能。
缺点
当想实例化一个单例类的时候必须要记住使用相应的获取对象的方法而不是使用new可能会给其他开发人员造成困扰特别是看不到源码的时候。
适用场合
需要频繁的进行创建和销毁的对象创建对象时耗时过多或耗费资源过多但又经常用到的对象工具类对象频繁访问数据库或文件的对象。