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网站商品展示页怎么做,美图秀秀在线修图,简洁高端网站模板psd,河南一般建一个网站需要多少钱导论#xff1a;半导体激光器(Laser Diode#xff0c;LD)是很常用的激光器件#xff0c;普遍应用在光通信、激光泵浦等领域。阵列LD通常因为管芯空间分布的原因导致光束质量较差#xff0c;需要光束整形以后才能使用。本文以LD bar条为例#xff0c;介绍在非序列模式下对L…  导论半导体激光器(Laser DiodeLD)是很常用的激光器件普遍应用在光通信、激光泵浦等领域。阵列LD通常因为管芯空间分布的原因导致光束质量较差需要光束整形以后才能使用。本文以LD bar条为例介绍在非序列模式下对LD阵列的光束整形。ZEMAX仿真(1)    单个LD的仿真在非序列模式下可以用Source Diode来模拟LD。首先将系统波长设置为808nm。在Non-Sequential Component Editor中输入LD的相关参数如下图                          将第1行的Object Type设置为Source DiodeLayout Rays(绘图光线数)设为50Analysis Rays(分析光线数)设为1000000Astigmatism(散光)设为1.5X-divergence(慢轴发散角)设为5(半角)Y-divergence(快轴发散角)设为15(半角)X-SuperGauss(慢轴超高斯参数)设为1Y-SuperGauss(快轴超高斯参数)设为1X-Width(慢轴光源宽度)设为0.1Y-Width(快轴光源宽度)设为0.001其他参数默认。将第2、3、4行的Object Type设置为Detector Rectangle探测器的位置分别为0.010.5和5mm像素设为500×500如下图查看NSC 3D Layout如下图然后打开探测器窗口(Detector Viewer)并追迹所有探测器光线观察不同位置的光线分布如下图Z0.01时Z0.5时Z5时有关非序列模式下单个LD的模拟可参考Zemax光学设计实例(41)---在非序列模式下模拟激光二极管 (2)    LD阵列的仿真可以在单个LD的基础上只需要修改其中的参数就可以仿真LD阵列。我们仿真20个管芯线性排列(X方向)的LD Bar条将参数Number X修改为19Delta X设置为0.5如下图查看NSC 3D Layout如下图然后打开探测器窗口(Detector Viewer)并追迹所有探测器光线观察不同位置的光线分布(可以调整下探测器的大小)如下图Z0.01时Z0.5时Z5时在Setting对话框中ShowData类型可以设置为IncoherentIrradiance或coherent IrradianceSmooth为平滑参数可以设置不同的大小让图像看上去更平滑。(3)    LD阵列光束整形---快轴准直使用快轴准直器(FAC)对LD阵列的快轴方向进行准直。FAC的材料为S-TIH53长度12mm宽度1.5mm厚度1.5mm有效焦距0.91mm(808nm)后焦距0.09mm(808nm)数值孔径NA0.8后表面为非球面曲率半径为-0.881二次非球面系数为-0.1。第3行FAC的Object Type为Toroidal lensPositionZ为0.09(后焦距位置)Material为S-TIH53RadialHeight(半高)为0.75X Half-Width为6Thickness为1.5Radius 2(后表面曲率半径)为-0.881Coeff2y^2(二次非球面系数)为-0.1其他参数默认。如下图查看NSC 3D Layout如下图打开探测器窗口(Detector Viewer)并追迹所有探测器光线观察不同位置的光线分布(可以调整下探测器的大小)如下图Z0.5时Z5时从上图看出虽然快轴方向上的发散角得到压缩了但慢轴方向上的发散角还是很大。(4)    LD阵列光束整形---慢轴准直使用慢轴准直器(SAC)对LD阵列的慢轴方向进行准直。SAC的材料为S-TIH53长度12mm宽度1.5mm厚度0.55mm有效焦距2.88mm(808nm)后焦距2.58mm(808nm)数值孔径NA0.65节距0.5曲率半径2.37。慢轴准直镜是由多个小透镜组成的透镜阵列本文中用Array类型来生成柱面镜阵列Array类型是在某个父体组件的基础上生成阵列组件只要建好了父体组件就可以随意生成阵列适用性更广泛。第4行先输入父体组件的参数ObjectType为Toroidal lens(柱面镜)Z Position为-3.23(不在光路中即可)Material为S-TIH53Tilt About Z为90Radial Height(半高宽)为0.25X Half-Width为0.75Thickness为0.55Radius 2(后曲率半径)为-2.37其他参数默认。为了使第4行的父体不影响光路需要在Object4 Properties中Type对话框的Rays Ignore Object选Always并在Draw对话框中勾选Do Not DrawObject。如下图第5行为基于第4行为父体的阵列组件Object Type为ArrayX Position为5Z Position为3.2Tilt About Z为90父体组件(序号)为4Number of Y(阵列数目)为22Delta Y(单元间距)为0.5其他参数默认。将第6、7行的Detector Rectangle探测器的位置分别为5和15mm像素设为500×500。如下图需要注意的是父体的参数不会都传给阵列物体例如坐标位置与坐标倾斜参数都不会传给阵列物体。更新NSC 3D Layout如下图重新追迹光线分析结果如下图Z5时Z15时如果在以上两个距离的光斑大小差异明显可以修改SAC的Z轴位置继续优化。这样利用FAC和SAC对LD阵列的光束整形就做完了。作者有话说有问题或建议欢迎大家留言由于我不是每天都登录公众号超过48小时后就不能主动给大家回复留言了。如果有什么需要讨论也可以发我E-mail(danny909163.com)。
http://www.huolong8.cn/news/63402/

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