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在Unity的工具栏中#xff0c;File#xff08;文件#xff09;选项提供了一些重要的功能#xff0c;使你能够管理项目和资源。以下是File选项中常见的功能#xff1a;
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在Unity的工具栏中File文件选项提供了一些重要的功能使你能够管理项目和资源。以下是File选项中常见的功能
1. New Project新建项目
创建一个新的Unity项目。你可以选择项目的名称、存储位置和默认设置。
2. Open Project打开项目
打开一个已存在的Unity项目。
3. Save Project保存项目
保存当前的Unity项目。
4. Build Settings构建设置
配置构建项目的设置包括选择目标平台、调整分辨率和屏幕方向等。
5. Exit退出关闭Unity编辑器。
这些功能使你能够在Unity中管理项目文件、构建应用程序并提供了方便的资源导入和脚本编辑功能。
Edit
在Unity的工具栏中Edit编辑选项提供了许多有用的功能使你能够轻松地编辑和管理游戏对象、场景和其他元素。以下是Edit选项中一些常见的功能
1. Undo/Redo撤销/重做
撤销和重做上一步或多步操作。
2. Cut/Copy/Paste剪切/复制/粘贴
将游戏对象或组件从一个位置移动到另一个位置。
3. Duplicate复制
复制选定的游戏对象或组件。
4. Delete删除
从场景或层次面板中删除选定的游戏对象或组件。
5. Select All全选
选择当前场景或层次面板中所有的游戏对象。
6. Frame Selected选中框架
将视图焦点设置到选定的游戏对象上并确保它们全部可见。
7. Find查找
按名称或标签查找游戏对象。
8. Replace替换
按照规定的名称或标签替换游戏对象。
9. Snap Settings对齐设置
设置对象在移动时对齐到网格或其它对象的设置。
10. Clear清空
清除场景中的所有游戏对象或特定类型的组件。
11. Preferences偏好
配置全局编辑器和项目设置。