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# 数据类型介绍 C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数#xff0c;使⽤字符类型来描述字符#xff0c;使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”#xff0c;就是相似的数据所拥有的共同特征#xff0c;编译器只有…# C语言数据类型和变量
# 数据类型介绍 C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数使⽤字符类型来描述字符使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”就是相似的数据所拥有的共同特征编译器只有知道了数据的类型才知道怎么操作数据。 下面盘点了C语言提供的各种数据类型本次主要探讨内置数据类型。 1.1 字符型 1 char //charactor 2 [signed] char //有符号的 3 unsigned char //无符号的 1.2 整型 1 //短整型 2 short [int] 3 [signed] short [int] 4 unsigned short [int] 5 6/ /整型 7 int 8 [ signed ] int 9 unsigned int 10 // ⻓整型 11 long [ int ] 12 [ signed ] long [ int ] 13 unsigned long [ int ] 14 // 更⻓的整型 15 //C99 中引⼊ 16 long long [ int ] 17 [ signed ] long long [ int ] 18 unsigned long long [ int ] 1.3 浮点型 1 float //单精度浮点数 2 double //双精度浮点数 3 long double //更长的双精度浮点数 c99 1.4 布尔类型 C语言原来并没有为布尔类型单独设置一个类型而是使用整数0表示假非零表示真。 在C99中也引入了布尔类型是专门表示真假的。 1 _Bool 布尔类型的使用得包含头文件stdbool.h 布尔类型变量的取值是true 或者 false。 2 #define bool _Bool 3 #define false 0 4 #define true 1 代码展示为
#includestdio.h
#includestdbool.h
int main()
{_Bool flag true;if (flag)printf(i like C\n);return 0;
} 1.5 各种数据类型的长度 每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度使⽤不同的数据类型能够创建出⻓度不同的变量变量⻓度的不同存储的数据范围就有所差异。 1.5.1 sizeof操作符 sizeof 是⼀个关键字也是操作符专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的单位是字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型也可是变量或者表达式。 sizeof 的操作数如果不是类型是表达式的时候可以省略掉后边的括号的。 如 sizeof类型或 sizeof 表达式 sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的根据表达式的类型来得出大小。 sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。 注意 sizeof 运算符的返回值C 语⾔只规定是⽆符号整数并没有规定具体的类型⽽是留给系统⾃⼰去决定 sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中返回值的类型有可能是 unsigned int 也有可能是 unsigned long 甚⾄是 unsigned long long 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法创造了⼀个类型别名 size_t ⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型可能是 unsigned int 也可能是 unsigned long long 。 例如
下图是在VS2022 X64配置下的输出 另外补充一点 sizeof 中表达式不计算 sizeof 在代码进⾏编译的时候就根据表达式的类型确定了类型的常⽤⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏在编译期间已经将sizeof处理掉了所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。 # signed和unsigned C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。signed 关键字表⽰⼀个类型带有正负号包含负值unsigned 关键字表⽰该类型不带有正负号只能表⽰零和正整数。对于 int 类型默认是带有正负号的也就是说 int 等同于 signed int 。由于这是默认情况关键字 signed ⼀般都省略不写但是写了也不算错。int 类型也可以不带正负号只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。 signed int a;//等同于 int a; unsigned int a; 整数变量声明为 unsigned 的好处是同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值增⼤了⼀倍。⽐如16位的 signed short int 的取值范围是-32768~32767最⼤是32767⽽unsigned short int 的取值范围是0~65535最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。下⾯的定义是VS2022环境中limits.h中相关定义。 1 # define SHRT_MIN (-32768) // 有符号 16 位整型的最⼩值 2 # define SHRT_MAX 32767 // 有符号 16 位整型的最⼤值 3 # define USHRT_MAX 0xffff // ⽆符号 16 位整型的最⼤值 4 # define INT_MIN (-2147483647 - 1) // 有符号整型的最⼩值 5 # define INT_MAX 2147483647 // 有符号整型的最⼤值 unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。 unsigned a; 字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。 1 signed char c; // 范围为 -128 到 127 2 unsigned char c; // 范围为 0 到 255 注意C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号由当前系统决定。这就是说 char 不等同于 signed char 它有可能是 signed char 也有可能是 unsigned char 。这⼀点与 int 不同 int 就是等同于 signed int 。 # 数据类型的取值范围 上述的数据类型很多尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种为什么呢其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间有了丰富的类 型我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值 limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。 为了代码的可移植性需要知道某种整数类型的极限值时应该尽量使⽤这些常量。 • SCHAR_MIN SCHAR_MAX signed char 的最⼩值和最⼤值。 • SHRT_MIN SHRT_MAX short 的最⼩值和最⼤值。 • INT_MIN INT_MAX int 的最⼩值和最⼤值。 • LONG_MIN LONG_MAX long 的最⼩值和最⼤值。 • LLONG_MIN LLONG_MAX long long 的最⼩值和最⼤值。 • UCHAR_MAX unsigned char 的最⼤值。 • USHRT_MAX unsigned short 的最⼤值。 • UINT_MAX unsigned int 的最⼤值。 • ULONG_MAX unsigned long 的最⼤值。 • ULLONG_MAX unsigned long long 的最⼤值。 # 变量
1.变量的创建 了解清楚了类型我们使⽤类型做什么呢类型是⽤来创建变量的。什么是变量呢C语⾔中把经常变化的值称为变量不变的值称为常量。变量创建的语法形式是这样的 data_type name; | | | | 数据类型 变量名 int age; // 整型变量 char ch; // 字符变量 double weight; // 浮点型变量 变量在创建的时候就给⼀个初始值就叫初始化。
#includestdio.h
int main()
{int age 18;char ch w;double weight 48.0;unsigned int height 100;return 0;
}2.变量的分类 • 全局变量在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴整个⼯程中想使⽤都是有办法使⽤的。 • 局部变量在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。 #includestdio.hint global 2023;//全局变量int main()
{int local 2018;//局部变量printf(%d\n,local);printf(%d\n,global);return 0;
} 如果局部和全局变量名字相同呢其实当局部变量和全局变量同名的时候局部变量优先使⽤.这里不过多赘述了。 全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢⼀般我们在学习C/C语⾔的时候我们会关注 内存中的三个区域栈区、堆区、静态区。 1. 局部变量是放在内存的栈区 2. 全局变量是放在内存的静态区 3. 堆区是⽤来动态内存管理的后期会介绍 其实内存区域的划分会更加细致以后在操作系统的相关知识的时候会介绍。 # 算数操作符 在写代码时候⼀定会涉及到计算。C语⾔中为了⽅便运算提供了⼀系列操作符其中有⼀组操作符叫算术操作符。分别是 - * / % 这些操作符都是双⽬操作符。 注 操作符也被叫做运算符是不同的翻译意思是⼀样的。 1. 和 - 和 - ⽤来完成加法和减法。 和 - 都是有2个操作数的位于操作符两端的就是它们的操作数这种操作符也叫双⽬操作符。使用方法如下 #include stdio.h
int main()
{int x 4 22;int y 61 - 23;printf(%d\n, x);printf(%d\n, y);return 0;
} 2. * 运算符 * ⽤来完成乘法。 #include stdio.h
int main()
{int num 5;printf(%d\n, num * num); // 输出 25return 0;
} 3. / 运算符 / ⽤来完成除法。除号的两端如果是整数执⾏的是整数除法得到的结果也是整数。 #include stdio.h
int main()
{float x 6 / 4;int y 6 / 4;printf(%f\n, x); // 输出 1.000000printf(%d\n, y); // 输出 1return 0;
} 上⾯⽰例中尽管变量 x 的类型是 float 浮点数但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ⽽不是 1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除只会返回整数部分丢弃⼩数部分。 如果希望得到浮点数的结果两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。 #include stdio.h
int main()
{float x 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0printf(%f\n, x); // 输出 1.500000return 0;
} 上⾯⽰例中 6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法得到的结果就是 1.500000 。 再看⼀个例⼦ #include stdio.h
int main()
{int score 5;score (score / 20) * 100;return 0;
} 上⾯的代码你可能觉得经过运算 score 会等于 25 但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除会得到⼀个整数值 0 所以乘以 100 后得到的也是 0 。为了得到预想的结果可以将除数 20 改成 20.0 让整除变成浮点数除法。 4.% 运算符 % 表⽰求模运算即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数不能⽤于浮点数。 #include stdio.h
int main()
{int x 6 % 4; // 2return 0;
} 负数求模的规则是结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。 #include stdio.h
int main()
{printf(%d\n, 11 % -5); // 1printf(%d\n,-11 % -5); // -1printf(%d\n,-11 % 5); // -1return 0;
} # 赋值操作符和复合赋值 在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化在变量创建好后再给⼀个值这叫赋值。 赋值操作符 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。 int a 100 ; // 初始化 a 200 ; // 赋值这⾥使⽤的就是赋值操作符 1.连续赋值 赋值操作符也可以连续赋值如 int a 3 ; int b 5 ; int c 0 ; c b a 3 ; // 连续赋值从右向左依次赋值的。 C语⾔虽然⽀持这种连续赋值但是写出的代码不容易理解建议还是拆开来写这样在需要调试的时候⽅便观察代码的执⾏细节。 int a 3 ; int b 5 ; int c 0 ; b a 3 ; c b; //效果与上面一致 2.复合赋值符 在写代码时我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作如下代码 int a 10 ; a a 3 ; a a -2 ; 这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法 int a 10 ; a 3 ; a - 2 ; C语⾔中提供了复合赋值符⽅便我们编写代码这些赋值符有 - * / % // 下⾯的操作符后期讲解 | ^ # 单⽬操作符、--、、- C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数被称为单⽬操作符。 、 -- 、 ( 正 ) 、 -( 负 ) 就是单⽬操作符的。 1 和-- 是⼀种⾃增的操作符⼜分为前置和后置--是⼀种⾃减的操作符也分为前置--和后置--. 前置 int a 10 ; int b a; // 的操作数是 a 是放在 a 的前⾯的就是前置 printf ( a%d b%d\n ,a , b); 计算⼝诀先1后使⽤ a原来是10先1后a变成了11再使⽤就是赋值给bb得到的也是11所以计算技术后a和b都是11相当于这样的代码 int a 10 ; a a 1 ; b a; printf ( a%d b%d\n ,a , b); 后置 int a 10 ; int b a; // 的操作数是 a 是放在 a 的后⾯的就是后置 printf ( a%d b%d\n ,a , b); 计算⼝诀先使⽤后1 a原来是10先使⽤就是先赋值给bb得到了10然后再1然后a变成了11所以直接结束后a是11b是10相当于这样的代码 int a 10 ; int b a; a a 1 ; printf ( a%d b%d\n ,a , b); 前置-- 如果你听懂了前置那前置--是同理的只是把加1换成了减1 计算⼝诀先-1后使⽤ int a 10 ; int b --a; //-- 的操作数是 a 是放在 a 的前⾯的就是前置 -- printf ( a%d b%d\n ,a , b); // 输出的结果是 9 9 后置-- 同理后置--类似于后置只是把加⼀换成了减⼀ 计算⼝诀先使⽤后-1 int a 10 ; int b a--; //-- 的操作数是 a 是放在 a 的后⾯的就是后置 -- printf ( a%d b%d\n ,a , b); // 输出的结果是 9 10 2 和 - 这⾥的是正号-是负号都是单⽬操作符。运算符 对正负值没有影响是⼀个完全可以省略的运算符但是写了也不会报错。 运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号负数的前⾯加上 - 就会得到正数正数的前⾯加上 - 会得到负 数。 int a 10 ; 等价于 int a 10 ; int a 10 ; int b -a; int c -10 ; printf ( b%d c%d\n , b, c); // 这⾥的 b 和 c 都是 -10 int a -10 ; int b -a; printf ( b%d\n , b); // 这⾥的 b 是 10 # 强制类型转换 在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换语法形式很简单形式为(类型) int a 3.14; //a 的是 int 类型 , 3.14 是 double 类型两边的类型不⼀致编译器会报警告 为了消除这个警告我们可以使⽤强制类型转换 int a ( int ) 3.14 ; // 意思是将 3.14 强制类型转换为 int 类型这种强制类型转换只取整数部分 俗话说强扭的⽠不甜我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤如果不需要强制类型转化就能实现代码这样⾃然更好的。
# scanf和printf介绍
1.printf 基本⽤法 printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format 格式化表⽰可以定制输出⽂本的格式。 # include stdio.h int main ( void ) { printf ( Hello World ); return 0 ; } 上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。 printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符运⾏结束后光标就停留在输出结束的地⽅不会⾃动换⾏。为了让光标移到下⼀⾏的开头可以在输出⽂本的结尾添加⼀个换⾏符 \n 。如下 # include stdio.h int main ( void ) { printf ( Hello World\n ); return 0 ; } 如果⽂本内部有换⾏也是通过插⼊换⾏符来实现如下⽅代码 # include stdio.h int main ( void ) { printf ( Hello\nWorld\n ); printf ( Hello\n ); printf ( World\n ); return 0 ; } printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。 占位符 printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。所谓 “占位符”就是这个位置可以⽤其他值代⼊。 // 输出 There are 3 apples # include stdio.h int main () { printf ( There are %d apples\n , 3 ); return 0 ; } 上⾯⽰例中 There are %d apples\n 是输出⽂本⾥⾯的 %d 就是占位符表⽰这个位置要⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % 第⼆个字符表⽰占位符的类型 %d 表⽰这⾥代⼊的值必须是⼀个整数。 printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果就是 There are 3 apples 。因此printf()参数与占位符是一一对应关系如果有n个占位符printf()的参数就应该有n1个务必牢记。 常⽤的占位符除了 %d 还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。 #include stdio.h
int main()
{printf(%s will come tonight\n, zhangsan);return 0;
} 上⾯⽰例中 %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串这个例⼦是 zhangsan 。执⾏后的输出就是 zhangsan will come tonight 。 输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。 #include stdio.h
int main()
{printf(%s says it is %d oclock\n, lisi, 21);return 0;
} 上⾯⽰例中输出⽂本 %s says it is %d oclock 有两个占位符第⼀个是字符串占位 符 %s 第⼆个是整数占位符 %d 分别对应 printf() 的第⼆个参数 lisi 和第三个参数 21 。执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 oclock 。 printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系如果有 n 个占位符 printf() 的参数就应该有 n 1 个。如果参数个数少于对应的占位符 printf() 可能会输出内存中的任意值。 占位符列举 printf() 的占位符有许多种类与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序列出常⽤的占位符⽅便查找具体含义在后⾯章节介绍。 • %a ⼗六进制浮点数字⺟输出为⼩写。 • %A ⼗六进制浮点数字⺟输出为⼤写。 • %c 字符。 • %d ⼗进制整数。 • %e 使⽤科学计数法的浮点数指数部分的 e 为⼩写。 • %E 使⽤科学计数法的浮点数指数部分的 E 为⼤写。 • %i 整数基本等同于 %d 。 • %f ⼩数包含 float 类型和 double 类型。 • %g 6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位就会⾃动转为科学计数法指数部分的 e为⼩写。 • %G 等同于 %g 唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。 • %hd ⼗进制 short int 类型。 • %ho ⼋进制 short int 类型。 • %hx ⼗六进制 short int 类型。 • %hu unsigned short int 类型。 • %ld ⼗进制 long int 类型。 • %lo ⼋进制 long int 类型。 • %lx ⼗六进制 long int 类型。 • %lu unsigned long int 类型。 • %lld ⼗进制 long long int 类型。 • %llo ⼋进制 long long int 类型。 • %llx ⼗六进制 long long int 类型。 • %llu unsigned long long int 类型。 • %Le 科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。 • %Lf long double 类型浮点数。 • %n 已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出只将值存储在指定变量之中。 • %o ⼋进制整数。 • %p 指针。 • %s 字符串。 • %u ⽆符号整数unsigned int。 • %x ⼗六进制整数。 • %zd size_t 类型。 • %% 输出⼀个百分号。 输出格式 printf() 可以定制占位符的输出格式。 限定宽度 printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。 #include stdio.h
int main()
{printf(%5d\n, 123); // 输出为 123return 0;
} 上⾯⽰例中 %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位对应的值的前⾯会添加空格。输出的值默认是右对⻬即输出内容前⾯会有空格如果希望改成左对⻬在输出内容后⾯添加空格可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。 #include stdio.h
int main()
{
printf(%-5d\n, 123); // 输出为 123
return 0;
} 上⾯⽰例中输出内容 123 的后⾯添加了空格。 而对于⼩数这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。 // 输出 123.450000
#include stdio.h
int main()
{printf(%12f\n, 123.45);return 0;
} 上⾯⽰例中 %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。 总是显⽰正负号 默认情况下 printf() 不对正数显⽰ 号只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 号可以在占位符的 % 后⾯加⼀个 。 #include stdio.h
int main()
{printf(%d\n, 12); // 输出 12printf(%d\n, -12); // 输出 -12return 0;
} 上⾯⽰例中 %d 可以确保输出的数值总是带有正负号。 限定⼩数位数 输出⼩数时有时希望限定⼩数的位数。举例来说希望⼩数点后⾯只保留两位占位符可以写成 %.2f 。 // 输出 Number is 0.50
#include stdio.h
int main()
{printf(Number is %.2f\n, 0.5);return 0;
} 如果希望⼩数点后⾯输出3位 0.500 占位符就要写成 %.3f 。 同时 这种写法可以与限定宽度占位符结合使⽤。 // 输出为 0.50
#include stdio.h
int main()
{printf(%6.2f\n, 0.5);return 0;
} 上⾯⽰例中 %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6⼩数位数为2。所以输出字符串的头部有两个空格。 最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值都可以⽤ * 代替通过 printf() 的参数传⼊。如下 #include stdio.h
int main()
{printf(%*.*f\n, 6, 2, 0.5);return 0;
}
// 等同于printf(%6.2f\n, 0.5); 上⾯⽰例中 %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。 输出部分字符串 %s 占位符⽤来输出字符串默认是全部输出。如果只想输出开头的部分可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度其中 [m] 代表⼀个数字表⽰所要输出的⻓度。 // 输出 hello
#include stdio.h
int main()
{printf(%.5s\n, hello world);return 0;
} 上⾯⽰例中占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符即“hello”。 2 scanf 当我们有了变量我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数下⾯看⼀个例⼦ #include stdio.h
int main()
{int score 0;printf(请输⼊成绩:);scanf(%d, score);printf(成绩是%d\n, score);return 0;
} 基本用法 scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。 程序运⾏到这个语句时会停下来等待⽤⼾从键盘输⼊。⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后 scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊将其存⼊变量。 它的原型也定义在头⽂件 stdio.h 并且 scanf() 的语法跟 printf() 类似。 例scanf ( %d , i); 它的第⼀个参数是⼀个格式字符串⾥⾯会放置占位符与 printf() 的占位符基本⼀致告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊需要提取的数据是什么类型。 这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的 scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型才能处理数 据。 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量格式字符串⾥⾯有多少个占位符就有多少个变量。 上⾯⽰例中 scanf() 的第⼀个参数 %d 表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符 % 是占位符的标志 d 表⽰整数。第⼆个参数 i 表⽰将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。 注意变量前⾯必须加上 运算符指针变量除外因为 scanf() 传递的不是值⽽是地址即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。如果这⾥的变量是指针变量⽐如字符串变量那就不⽤加 运算符。 下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦ scanf ( %d%d%f%f , i, j, x, y); 上⾯⽰例中格式字符串 %d%d%f%f 表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数后两个是浮点数⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。 scanf() 处理数值占位符时会⾃动过滤空⽩字符包括空格、制表符、换⾏符等。所以⽤⼾输⼊的数据之间有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外⽤⼾使⽤回⻋键将输⼊分成⼏⾏也不影响解读。 ⽤⼾分成四⾏输⼊得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后scanf() 就会开始解读如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符那么下次按下回⻋键时就会从第⼆个占位符开始解读。scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是⽤⼾的输⼊先放⼊缓存等到按下回⻋键后按照占位符对缓存进⾏解读。 解读⽤⼾输⼊时会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始直到读完缓存或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。 #include stdio.h
int main()
{int x;float y;// ⽤⼾输⼊ -13.45e12# 0scanf(%d, x);printf(%d\n, x);scanf(%f, y);printf(%f\n, y);return 0;
} 上⾯⽰例中 scanf() 读取⽤⼾输⼊时 %d 占位符会忽略起⾸的空格从 - 处开始获取数据读取到 -13 停下来因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时就会从上⼀次停⽌解读的地⽅继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . 由于对应的占位符是 %f 会读取到 .45e12 这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。 #include stdio.h
int main()
{int x;float y;// ⽤⼾输⼊ -13.45e12# 0scanf(%d%f, x, y);return 0;
} scanf的返回值 scanf() 的返回值是⼀个整数表⽰成功读取的变量个数。如果没有读取任何项或者匹配失败则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾则返回常量 EOF。 #include stdio.h
int main()
{int a 0;int b 0;float f 0.0f;int r scanf(%d %d %f, a, b, f);printf(a%d b%d f%f\n, a, b, f);printf(r %d\n, r);return 0;
} 输入输出测试 如果输⼊2个数后按 ctrlz 提前结束输⼊ 在VS环境中按3次 ctrlz 才结束了输⼊我们可以看到r是2表⽰正确读取了2个数值。如果⼀个数字都不输⼊直接按3次 ctrlz ,输出的r是-1也就是EOF 占位符 scanf() 常⽤的占位符如下与 printf() 的占位符基本⼀致。 • %c 字符。 • %d 整数。 • %f float 类型浮点数。 • %lf double 类型浮点数。 • %Lf long double 类型浮点数。 • %s 字符串。 • %[] 在⽅括号中指定⼀组匹配的字符⽐如 %[0-9] 遇到不在集合之中的字符匹配将会停⽌。 上⾯所有占位符之中除了 %c 以外都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符总是返回当前第⼀个字符⽆论该字符是否为空格。 如果要强制跳过字符前的空⽩字符可以写成 scanf( %c, ch) 即 %c 前加上⼀个空格表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。 下⾯要特别说⼀下占位符 %s 它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是从当前第⼀个⾮空⽩字符开始读起直到遇到空⽩字符即空格、换⾏符、制表符等为⽌。因为 %s 不会包含空⽩字符所以⽆法⽤来读取多个单词除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着 scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串⽐如书名或歌曲名。另外 scanf() 遇到 %s 占位符会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。 scanf() 将字符串读⼊字符数组时不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以储存字符串时很可能会超过数组的边界导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况使⽤ %s 占位符时应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度即写成 %[m]s 其中的 [m] 是⼀个整数表⽰读取字符串的最⼤⻓度后⾯的字符将被丢弃。 #include stdio.h
int main()
{char name[11];scanf(%10s, name);return 0;
} 上⾯⽰例中 name 是⼀个⻓度为11的字符数组 scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊的10个字符后⾯的字符将被丢弃这样就不会有数组溢出的⻛险了。 赋值忽略符 有时⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。 #include stdio.h
int main()
{int year 0;int month 0;int day 0;scanf(%d-%d-%d, year, month, day);printf(%d %d %d\n, year, month, day);return 0;
} 上⾯⽰例中如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他格式⽐如 2020/01/01 这种情况下 scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况 scanf() 提供了⼀个赋值忽略符assignment suppression character * 。只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯该占位符就不会返回值解析后将被丢弃。 #include stdio.h
int main()
{int year 0;int month 0;int day 0;scanf(%d%*c%d%*c%d, year, month, day);return 0;
} 上⾯⽰例中 %*c 就是在占位符的百分号后⾯加⼊了赋值忽略符 * 表⽰这个占位符没有对应的变量解读后不必返回。