壁纸网站设计制作专业,手机设计网,中国商标官方网站,高清效果图网站一、C概述#xff08;了解#xff09;
C在C语言的基础上添加了面向对象编程和泛型编程的支持
二、helloword程序#xff08;掌握#xff09;
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS//在开发软件visual studio编译 c文件时, visual studio认为strcpy,scanf等函数不安全的导致报…一、C概述了解
C在C语言的基础上添加了面向对象编程和泛型编程的支持
二、helloword程序掌握
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS//在开发软件visual studio编译 c文件时, visual studio认为strcpy,scanf等函数不安全的导致报警告和错误导致无法编译通过。
#include iostream//引入头文件
using namespace std;//标准命名空间
int main()
{//C在C语言的基础上添加了面向对象和泛型编程的支持//cout是标准的输出流对象打印字符串//endl是刷新缓冲器并换行cout hellowordendl;system(pause);//意思就是让程序暂停一下然后按任意键继续初学的时候最多见于程序的末尾处用于看运行结果避免程序一闪而过。return 0;
}
三、面向对象的三大特性了解 封装 把客观事物封装成抽象的类并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作对不可信的进行信息隐藏把函数和变量写在类里面并给他们权限 继承 继承所表达的是类之间相关的关系这种使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力。减少代码和数据冗余 多态 一个接口多个方法 四、命名空间 1.为什么有命名空间是因为解决多人合作是取标识符是重命名名称冲突的问题 2.什么是命名空间
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
namespace A {//命名空间,A是空间的名字int a;void func() {}
}
namespace Maker {int a;namespace B{int b;}
}
namespace Maker {//这个Maker和上面的Maker是一个命名空间int c;
}
int main()
{system(pause);return 0;
}
命名空间的注意 1.命名空间只能写在全局 2.命名空间可以嵌套命名空间 3.命名空间是开放随时可以加入新成员但是新成员只能在加入后使用 4.匿名的命名空间 5.命名空间可以取别的名字 6.分文件编写代码时如果.h中有两个命名空间但是里面的成员函数或者成员变量同名时在.cpp中实现函数时需要加上命名空间
头文件
#pragma once
//.h 和.cpp的区别
// 函数的 .h声明 .cpp实现
//一、用法不同
//1、.h文件直接#include到需要的.cpp文件里就相当于把.h文件的代码拷贝到.cpp文件
//2、.cpp文件需要先自己生成.o文件把不同.o文件连接生成可执行文件。
//比如有3个cpp文件a.cpp、b.cpp、c.cpp其中一个包含main()函数需要生成test程序
//步骤
//(1生成3个.o文件
// cc - c a.cpp
// cc - c b.cpp
// cc - c c.cpp
// 这样就得到3个.o文件a.o、b.o、c.o
// (2)链接生成test程序cc - o test a.o b.o c.o
// 就得到test可执行程序输入. / test就可执行程序了。
// 二、规范不同
// 1、h文件一般包含类声明
// 2、cpp文件一般为同名h文件定义所声明的类函数。
// 说明一般可在cpp文件直接添加main()就可以测试该模块功能。
#includeiostream
using namespace std;
namespace myMaker1 {//int ma;//定义变量会报错在.cpp中引入.h相当于将.h中的文件复制过去所以就存在ma多次定义了出现变量MM重复的问题void func();
}
namespace myMaker2 {void func();
}
class test
{
};
源文件
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
#include 03test.h
using namespace std;
//using 声明可使得指定的标识符可用
void test() {cout namespace Maker c Maker::c endl;
}
namespace Maker {int c 100;namespace B {int b 200;}
}void test01(){//新名字 旧名字namespace nameMaker Maker;//在合作项目当中别人的命名空间和你的一样的时候你可以给自己的命名空间取别名cout nameMaker::B::b endl;
}
void test1() {cout namespace Maker c Maker::c endl;
}
//类似与static int d50只允许该文件使用的变量
namespace {int d50;
}
int mya 10;//C语言中局部变量存在栈里全局变量存静态存储区。
//局部变量在栈空间上分配这个局部变量所在的函数被多次调用时每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配但是记得使用完这个堆空间后要释放之。
//全局变量全部存放在静态存储区在程序开始执行时给全局变量分配存储区程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元而不动态地进行分配和释放
int main()
{int mya 20;//就近原则cout mya mya endl;//20cout ::mya ::mya endl;//10cout namespace Maker c Maker::c endl;//作用域运算符 用来访问某个作用域里面的成员cout Maker::B::b endl;cout d endl;//50//test1();//会报错因为声明命名空间在函数之后test1();//代码变为可执行程序的四步预处理 编译 汇编 链接报错中出现无法解释的外部命令说明链接出现了问题myMaker1::func();//myMaker1为头文件中的命名空间system(pause);return 0;
}
//两个同名的变量一个全局变量一个局部变量那局部变量在前期作用域具有较高的优先权它能屏蔽全局变量
五、using声明和编译指令重点
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;//要使用iostream就要将对应的命名空间引入
namespace A
{int a 10;int b 20;int c 30;
}
void test01() {//using声明是让命名空间中某个标识符可以直接使用就等于直接把int a 10;给替换过来就成为了局部变量using A::a;cout aendl;//int a 50;//注意using声明了某个变量在该作用域不能定义同名的变量
}
void test02()
{//using编译指令让某个命名空间的标识符都可以直接使用using namespace A;cout a endl;cout b endl;cout c endl;int a 100;//为什么不会冲突//类似于命名空间中的a是全局变量此处的a是局部变量cout a endl;
}
int main()
{test01();test02();system(pause);return 0;
}
六、struct类型加强重点
加强一 c中定义结构体需要加上struct关键字C不需要
加强二 c中结构体中只能定义成员变量不能定义成员函数。C既可以定义成员变量也可以定义成员函数
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
//加强一
//这是自定义的数据类型
struct Maker//没有分配空间因为这只是一个数据类型
{char name[64];int age;
};
void test01() {//int 只是一个数据类型只写int没有分配空间Maker a;//这时候才进行分配命名空间不需要加struct就可以定义变量}
//加强二
struct Maker2
{int a;void func() {//结构体内可以写函数cout func endl;}
};
void test02(){Maker2 a2;a2.func();
}
int main()
{test01();test02();system(pause);return 0;
}七、更严格的类型转换了解
不能隐式转换必须是显示的转换
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
int main()
{//不能进行隐式转换只能进行显示转换//char* p malloc(64);//报错c中是可以这样写的但是C数据类型是比较严格的char* p (char*)malloc(64);//malloc返回的是void * malloc分配的内存大小至少为参数所指定的字节数system(pause);return 0;
}
八、三目运算符了解
C案例
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
void test()
{int a 10;int b 20;(a b ? a : b) 100;//C语言的三目运算符返回的是右值//C的三目运算符返回的是左值是空间cout a a endl;cout b b endl;
}
int main()
{test();system(pause);return 0;
}C案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#includestdio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
void test()
{int a 10;int b 20;printf(%d\n, a b ? a : b);//( a b ? a : b)100//错误//这个表达式返回的右值是数值返回的是20//20100*(a b ? a : b) 100;printf(b%d\n, b);
}
int main()
{test();return 0;
}
九、C/C的const重点
const变量为常量不能直接修改可以间接修改。
C案例
C语言的const修饰的变量有时候有空间有时候没有空间发生常量折叠且没有对变量进行取地址操作
C语言中const修饰的全局变量具有内部链接属性只能在当前文件使用。要使用外部链接的话两侧都加extern即可
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
const int a 100;//没有内存
void test()
{//发生了常量折叠cout a: a endl;//在编译阶段编译器cout a: 100 endl; 速度更快cout a: a endl;//volatile禁止优化volatile const int bb 20;//栈区int* p (int*)bb;//进行了取地址操作所以有空间*p 2000;cout bb: bb endl;//优化的时候为20 编译器直接修改cout bb: 20 endl; 编译器的问题 添加volatile后为2000cout *p *p endl;//2000cout bb的地址 (int)bb endl;cout p指向的地址 (int)p endl;
}
int main()
{test();system(pause);return 0;
}C编译器不能优化数据的情况
1.如果用变量给const修饰的局部变量赋值那么编译不会优化
2.不能优化自定义数据类型
#define _CET_SECURE_NO_WARNINGS
#include iostream
using namespace std;
void test() {int a 10;const int b a;int *p (int *)b;*p 100;cout b b endl;cout *p *p endl;
}
//自定义数据类型编译器不能优化
struct Maker{Maker(){//构造函数a 100;}int a;
};
void test02(){const Maker ma;//实例化对象并初始化acout ma.aendl;Maker *p (Maker *)ma.a;p-a200;coutma.aendl;//没有优化因为不能优化自定义数据类型
}
int main()
{//test();test02();system(pause);return 0;
}
C案例
全局的const不能直接修改也不能间接修改
局部的const不可以直接修改但是可以间接修改
C语言的const修饰的全局变量具有外部链接extern属性
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#includestdio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
const int a 10;//常量区一旦初始化不能修改
int main()
{//C语言的const修饰的变量都有空间不能直接修改全局常量//a 200;也不能间接修改全局常量//int *p (int*)a;//*p 100;//printf(%d\n,a);const int b 20;//栈区//b 200;//不能直接修改局部常量int *p b;//可以间接修改局部常量*p 200;printf(%d\n, b);//使用别的文件的全局const修饰的变量需要声明extern const int c;//C语言的const修饰的全局变量具有外部链接属性printf(%d\n, c);system(pause);//让程序暂停一下return 0;
}