点了网站域名会跳转,玩具网站建设策划书,益阳注册公司,工信部网站备案信息3dMax平滑布尔插件SmoothBoolean用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡的3dMax插件。再也不需要花几个小时来清理用布尔切割创建的混乱拓扑了。如果你只是想让你的三维模型在渲染图上看起来很棒#xff0c;或者你需要为游戏烘焙一些东西#xff0c;那么你就不必浪费时间来建模… 3dMax平滑布尔插件SmoothBoolean用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡的3dMax插件。再也不需要花几个小时来清理用布尔切割创建的混乱拓扑了。如果你只是想让你的三维模型在渲染图上看起来很棒或者你需要为游戏烘焙一些东西那么你就不必浪费时间来建模花哨的Sub-D网格。此插件是真正的3dMax建模游戏规则的改变者。 【适用版本】
3dMax2015 - 2024 【主要特性】
平滑布尔运算
对于那些不是最好的三维建模师或者根本没有足够的时间创建合适的四边形网格进行细分的人来说这个插件是一个救命稻草。 平滑桥接修改器
新的SmoothBridge修改器允许您无缝桥接网格的两个开放边环无论它们的边数是相同还是不同。 处理复杂布尔值的能力
它比以前的版本更稳定、更快。 四边形交界
使用“平滑布尔”对象可以在没有任何问题的情况下相互相交。它能够处理三边相交并在这些点上构建平滑的四边形网格。其结果看起来与现代的四边形倒角技术完全相同。 关注图形设计中的重要内容
现在您不需要考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。有了Smooth Boolean插件就没有什么难以建模的东西了。 【安装方法】
1.双击运行安装程序然后点击“Next”进行下一步 2.选择要安装的版本及3dMax安装目录位置然后点击“Next”按钮 3.设置windows开始菜单 4.点击“Install”按钮开始安装。 5.安装结束点击“Finish”完成 【使用方法】
1.创建“ProBoolean”对象然后在上面右键选择“转换到平滑布尔Convert to SmoothBoolean”如图 2.在弹出的面板中选择“ok”确定。 3.点击“Yes”继续 4.从右边的“命令面板”可以看到原来的超级布尔对象已经转化为平滑布尔对象。 5.按下“预览Preview“按钮和“选择所有All”按钮 6.调节参数 7.如果想放弃或重新开始平滑布尔操作还原到前面的超级布尔ProBoolean则点击“还原Revert to ProBoolean”按钮进行还原。 8.重新开始平滑布尔操作设置上面滑动条的值。 9.点击“Yes”按钮继续。 10.设置平滑布尔的参数 11.参数调结完成之后并不能在网格模型上看到平滑的效果需要点击“运算网格solve mesh”按钮开始运算运算完成之后可以看到网格物体平滑后的效果。 以上是3dmax布尔平滑SmoothBoolean插件的基本使用方法更多功能和使用方法还需要大家自行研究尝试。