天津 企业网站建设,自适应网站建设案例,wordpress 迁移 ip,保定网站推广哪家好代码分析根据3.10版本通过对前面的学习我们知道Linux的调度分为两种周期调度 完成周期性算法参数的更新和系统其它实际的检查主调的 真正的调度过程我们现在来看下主调的的代码框架。入口根《调度发生的情况》的学习#xff0c;我们知道所有的调度最后都会到 schedule 函数中。…代码分析根据3.10版本通过对前面的学习我们知道Linux的调度分为两种周期调度 完成周期性算法参数的更新和系统其它实际的检查主调的 真正的调度过程我们现在来看下主调的的代码框架。入口根《调度发生的情况》的学习我们知道所有的调度最后都会到 schedule 函数中。因此我们就先从schedule函数入手。asmlinkage void __sched schedule(void){struct task_struct *tsk current;sched_submit_work(tsk);//获取当前current 并且加锁。__schedule();}schedule 函数并没有太多的操作只是获取当前task然后加锁最后都交给了**__schedule()**函数。主要框架主要函数__schedule分析static void __sched __schedule(void){struct task_struct *prev, *next;unsigned long *switch_count;struct rq *rq;int cpu;need_resched:preempt_disable();cpu smp_processor_id();rq cpu_rq(cpu);//找到当前cpu拿取队列prev rq-curr;//保持此时此刻的任务.....pre_schedule(rq, prev);//做一些预处理....put_prev_task(rq, prev);next pick_next_task(rq);//选取下一个进程clear_tsk_need_resched(prev);rq-skip_clock_update 0;if (likely(prev ! next)) {//选好了rq-nr_switches;rq-curr next;*switch_count;//计数加一...context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */真正的切换堆栈帧...cpu smp_processor_id();rq cpu_rq(cpu);} elseraw_spin_unlock_irq(rq-lock);....if (need_resched())//是否需要重新调度goto need_resched;}其实**__schedule**还是比较长的但是我们这里选择了一些主要的流程分析流程如下1、拿到当前cpu的队列rq2、进行一些与操作处理3、选取下一个进程4、堆栈帧context_switch 切换5、是否需要重新调度关于重新调度设计到一些内核抢占的知识我们暂时不分析。而context_switch是硬件堆栈的切换我们后文会认真分析这个函数在这个过程中我们主要关注如何选取下一个进程。如何选取下一个任务 pick_next_task 函数分析static inline struct task_struct * pick_next_task(struct rq *rq){const struct sched_class *class;struct task_struct *p;/** Optimization: we know that if all tasks are in* the fair class we can call that function directly:*/if (likely(rq-nr_running rq-cfs.h_nr_running)) {检查当前cpu队列中是否所有的都是cfs如果是就直接掉用cfs的调度类p fair_sched_class.pick_next_task(rq);if (likely(p))return p;}for_each_class(class) {循环遍历每一个调度类p class-pick_next_task(rq);if (p)return p;}}pick_next_task 还是比较简单的只是有两部 1、查看当前cpu队列是否所有的都是cfs 2、遍历所有调度类。 对于是不是全部cfs的检查是有必要的会减少开销。我们再来看下遍历#define sched_class_highest (stop_sched_class)#define for_each_class(class) \for (class sched_class_highest; class; class class-next)extern const struct sched_class stop_sched_class;extern const struct sched_class rt_sched_class;extern const struct sched_class fair_sched_class;extern const struct sched_class idle_sched_class;我们看到是从stop_sched_class开始const struct sched_class stop_sched_class {.next rt_sched_class,....}const struct sched_class rt_sched_class {.next fair_sched_class,....}const struct sched_class fair_sched_class {.next idle_sched_class,....}const struct sched_class idle_sched_class {/* .next is NULL */....}可以看到是这么个列表。stop_sched_class --》rt_sched_class--》fair_sched_class--》idle_sched_class--》NULL以cfs为例看看如何选取taskstatic struct task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq){struct task_struct *p;struct cfs_rq *cfs_rq rq-cfs;struct sched_entity *se;if (!cfs_rq-nr_running)return NULL;do {se pick_next_entity(cfs_rq);set_next_entity(cfs_rq, se);cfs_rq group_cfs_rq(se);} while (cfs_rq);p task_of(se);if (hrtick_enabled(rq))hrtick_start_fair(rq, p);return p;}这部分代码也是组调度流程的基础现在看起来是比较简单的但是接下来分析组调度的时候就会详细的展开分析。 我们看这个简单的过程全局的rq 拿到cfs_rqcfs_rq 通过pick_next_entity 拿到算法算好的调度类entity----se。进行组调度----目前先忽略将se 转换成task 这样就结束了主调的的所有过程。