网上免费网站的域名,如何做网站导航栏的seo优化,wordpress 登录很慢,c 微信小程序开发教程接口 1、接口不是类#xff0c;而是对类的一组需求描述#xff0c;这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义 2、定义接口#xff0c;如#xff1a; public interface Abc{ int aaa(Object other) } 3、接口中的所有方法自动地属于public#xff0c;声明在接口中的内部类自…接口 1、接口不是类而是对类的一组需求描述这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义 2、定义接口如 public interface Abc{ int aaa(Object other) } 3、接口中的所有方法自动地属于public声明在接口中的内部类自动成为static和public 4、接口不能含有实例域也不能在接口中实现方法提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类完成 5、为了让类实现一个接口需要如下两个步骤 ① 将类声明为实现给定的接口需要使用implements关键字如class Employee implements Compable ② 对接口中的所有方法进行定义 6、在接口声明中的方法不需要声明为public但在实现接口时必须把方法声明为public否则编译器会发出警告 7、如果存在一种通用算法它能够对两个不同的子类对象进行比较在应该在超类中提供一个compareTo方法并将这个方法声明为final 8、接口的特性 ① 接口不是类不能使用new运算符实例化一个接口但能够声明接口的变量如Comparable x; ② 接口变量必须引用实现了接口的类对象x new Employee(...) ③ 可以使用instanceof检查一个对象是否实现了某个特定的接口如if(anObject instanceof Comparable){...} ④ 接口可以被扩展如有一个成为Moveable的接口 public interface Moveable{ void move(double x, double y); } //然后可以以它为基础扩展一个叫做Powered的接口 public interface Powered entends Moveable{ public milesPerGallon(); } ⑤ 在接口中不能包含实例域或静态方法但却可以包含常量如 public interface Powered entends Moveable{ double milesPerGallon(); double SPEED_LIMIT 95; } //类中的域将被自动设定为public static final ——有些程序员为了提高清晰度的考虑将接口方法标记为public将域标记为public static final虽然这在Java中是允许的但Java语言规范却建议不要书写这些多余的关键字 ⑥ 实现多个接口如class Employee implements Clonealbe, Comparable使用逗号将实现的对个接口隔开 克隆 1、clone方法是Object类的一个proteced方法该方法只能实现浅拷贝若浅拷贝对象共享的子对象是不可变的那就不会出现什么问题但如果需要拷贝的对象里有可变的子对象那就需要编写该类自己的clone方法 2、一个类需要实现了Cloneable接口才能实现克隆操作否则编译不通过可以使用if(obj instanceof Cloneable)...来检查是否实现了该接口该接口用来表明这个类需要拥有克隆的能力 3、即使clone的默认实现浅拷贝能够满足需求也应该实现Cloneable接口将clone重定义为public并调用super.clone()如 class Employee implements Cloneable{ public Employee clone() throws CloneNotSupportedException{ Employee cloned (Employee)super.clone(); } } 4、建立深拷贝clone方法的示例 class Employee implements Cloneable{ public Employee clone() throws CloneNotSupportedException{ Employee cloned (Employee)super.clone(); cloned.hireDay (Date)hireDay.clone(); return cloned; } } 回调 1、回调是一种程序设计模式在这种模式中可以指出某个特定事件发生时应该采取的动作 2、java.swing包中有一个Timer类可以使用它在到达个顶的时间间隔时发出通告需要设置一个时间间隔将某一个类的对象传递给定时器可以设置定时器定时进行的操作这要求传递的对象所属的类实现了java.awt.event包的ActionListener接口该接口如下 public interface ActionListener{ void actionPerformed(ActionEvent event); } //当到达指定的时间间隔时定时器就调用actionPerformed方法 3、回调的示例 import java.awt.event.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import javax.swing.Timer; public class TimerTest{ public static void main(String[] args){ ActionListener listener new TimePrinter(); Timer t new Timer(1000, listener); t.start(); JOptionPane.showMessageDialog(null, quit program?); System.exit(0); } } class TimePrinter implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent event){ Date now new Date(); System.out.println(At the time is now); } } 内部类 1、内部类是定义在另一个类中的类使用内部类的主要原因有 ① 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据包括私有的数据 ② 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来 ③ 当先要定义一个回调函数且不想编写大量代码时使用匿名内部类比较便捷 2、内部类既可以访问自身的数据域也可以访问创建它的外围类对象的数据域 3、若在A类中定义了内部类B则只有A类的方法才能够生成B对象只有内部类是私有类而常规类只可以具有包可见性或者公有可见性 4、表达式OuterClass.this表示外围类引用如A类是外围类在内部类B里要使用A类的成员变量可以这样A.this.xxx可以使用下列语法格式来编写内部对象的构造器outerObject.new InnerClass(构造方法变量列表)如this.new B();这里的this限定词是多余的不过可以通过显式地命名将外围类引用设置为其他的对象如果B是A的内部类对于任意的A对象都可以构造一个B对象 A abc0 new A(); A.B abc1 abc0.new B(); 5、局部内部类 即在一个方法中定义的类局部类不能用public或private进行声明它的作用域被限定在声明这个局部类的块中其优点有 ① 可以对外部世界外圈地隐蔽起来 ② 它不仅可以访问包含它们的外部类还可以访问被声明为final的局部变量 final关键字可以应用于局部变量、实例变量和静态变量中在所有这些情况下它们的含义都是在创建这个变量后只能够为之赋值一次此后再也不能修改它的值了在定义final变量的时候不必进行初始化 6、匿名内部类 ① 假如只创建某个类的一个对象就不必命名了这种类叫做匿名内部类如 public void start(int interval, final boolean beep){ ActionListener listener new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event){ Date now new Date(); System.out.println(At the tone, the time is now); if(beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep(); } }; Timer t new Timer(interval, listener); t.start(); } //创建一个实现ActionListener接口的新对象需要实现的方法actionPerformed定义在括号{}内 ② 用于构造对象的任何参数都要被放在超类/接口/类名后面的括号()内通常的语法格式是 new SuperType(构造方法变量列表){ inner class methods and data } ③ 由于匿名类没有类名所以匿名类不能有构造器取而代之的是将构造器参数传递给超类构造器尤其是在内部类实现接口的时候不能有任何构造参数还要加上一组()如果构造参数的闭圆括号后跟一个花括号则表示定义的是匿名内部类 7、静态内部类 ① 有时候使用内部类只是为了把一个类隐藏在另外一个类的内部并不需要内部类引用外围类对象为此可以将内部类声明为static以便取消产生的引用 ② 只有内部类可以声明为static静态内部类的对象除了没有对生成它的外围类对象的引用特权外与其他所有内部类完全一样 ③ 注在内部类不需要访问外围类对象的时候应该使用静态内部类声明在接口中的内部类自动成为public和static 转载于:https://www.cnblogs.com/oushihua/archive/2013/02/26/2933653.html