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网站做百度权重排名论坛,深圳网站制作公司招聘,买公司的网站,专门做配电箱的网站一、概念#xff1a; 1、什么是多任务 多任务就是在同一时间做多件事情#xff0c;如边吃饭边玩手机等。看起来是多个任务都在做#xff0c;本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件件事情 2、什么是程序 程序是指令和数据的有序集合#xff0c;其本身没有任…一、概念 1、什么是多任务       多任务就是在同一时间做多件事情如边吃饭边玩手机等。看起来是多个任务都在做本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件件事情 2、什么是程序       程序是指令和数据的有序集合其本身没有任何运行含义是一个静态概念 3、什么叫进程        进程是执行程序的一次过程它是一个动态概念是系统资源分配的单位 小结通常在一个进程是包含若干个线程进程中至少有一个线程不然没有存在的意义线程是cpu调度和执行的单位 注很多线程是我们模拟出来的真是的线程是只多个cup即多核。如果模拟出来的多线程即在一个cpu的情况下在同一个时间的点cpu只能执行一个代码因为切换的很快所以就会有同时执行的错觉 4、多线程 只有主线程的时候 开启多线程的时候 5、多线程的核心概念 1、线程就是独立的执行路径 2、在程序运行时即使自己没有创建多线程后台也会有很多线程 3、main()称为主线程为系统的入口用于执行整个程序 4、在一个进程中如果开辟了多个线程线程的运行和调度由调度器安排调度调度器与操作系统紧密相关先后顺序是不能人为干预的。 5、对同一份资源操作时会存在资源抢夺问题需要加并发控制 6、线程会带来额外的开销如cup的调度时间并发控制等 7、每个线程正在自己的工作内存交互内存控制不当会造成数据不一 二、多线程的创建 Thread class继承ThreadRunnable Interface实现Runnable接口Callable Interface实现Callable接口(了解) 1、自定义线程类继承Thread类 重写run()方法编写线程体 创建线程对象调用start()方法启动线程 package com.demo01; // 多线程 继承Thread public class TestThread01 extends Thread{ public static void main(String[] args) { for(int i 0; i20; i){ System.out.println(i我正在学习多线程); } TestThread01 t new TestThread01(); t.start(); } Override public void run(){ for(int i0;i20;i){ System.out.println(i开启多线程); } } } 注线程开启不一定马上执行由cpu调度 2、实现Runnable接口 自定义类实现Runnable接口 重写run()方法编写线程执行体 创建线程对象调用start()方法启动线程体 package com.demo01; //第二种实现Thread的方法 实现Runnable接口 public class TestThread02 implements Runnable{ Override public void run(){ for(int i 0;i 20; i){ System.out.println(i我在学习多线程); } } public static void main(String[] args) { for(int i 0;i20;i){ System.out.println(i正在学习多线程); } TestThread02 t1 new TestThread02(); Thread thread new Thread(t1); thread.start(); } } 3、实现Callable接口(了解) package com.demo01; import java.util.concurrent.*; //创建线程 实现Callable接口 public class TestThread05 implements CallableBoolean { Override public Boolean call() throws Exception { for(int i1;i10;i){ System.out.println(我正在学习i); } return true; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { TestThread05 t new TestThread05(); // 创建执行服务 ExecutorService ser Executors.newFixedThreadPool(1); // 提交执行 FutureBoolean submit ser.submit(t); // 获取结果集 Boolean aBoolean submit.get(); // 关闭服务 ser.shutdownNow(); } } 小结 继承Thread类    继承Runnable接口子类继承Thread类具备多线程能力    实现Runnable接口具备多线程能力启动线程子类对象.start()    启动线程传入目标对象Thread对象.start()不建议使用避免oop单继承的局限性    推荐使用避免单继承的局限性 同一个对象可以被多个线程使用 三、线程的状态 1、线程停止 建议线程正常停止--利用次数不建议死循环 建议使用标志位--设置一个标志位 package com.StateThread; //线程的状态 //使线程停止 public class TestThread06 implements Runnable{ private boolean flag true; Override public void run() { int i 0; while (flag){ System.out.println(线程运行中i); } } // 标志位 public void stop(){ this.flagfalse; } public static void main(String[] args) { TestThread06 t new TestThread06(); new Thread(t).start(); for(int i0;i1000;i){ System.out.println(i); if(i900){ System.out.println(线程停止了i); t.stop(); } } } } 2、线程休眠 package com.StateThread; //模拟线程休眠 public class TestThread07 implements Runnable{ public static void main(String[] args) { TestThread07 t new TestThread07(); new Thread(t).start(); } Override public void run() { int sum 10; while (true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(sum--); if(sum0){ break; } } } } 注每一个对象都有一个锁sleep不会释放锁Thread.sleep(1000) 1千毫米1秒 3、线程礼让 package com.StateThread; //线程礼让 public class TestThread08 implements Runnable{ Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()线程执行开始); Thread.yield(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()线程执行结束); } public static void main(String[] args) { TestThread08 t new TestThread08(); new Thread(t,小明).start(); new Thread(t,小红).start(); } } 注礼让不一定会成功要看cpu的心情 Thread.yieId()。 4、线程插队 Join合并线程待线程执行完成后再执行其他线程其他线程阻塞。可以想象成插队。Thread.join()。 package com.StateThread; //线程插队 public class TestThread09 implements Runnable{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TestThread09 t new TestThread09(); Thread thread new Thread(t); thread.start(); for (int i 0;i500;i){ if(i200){ thread.join(); } System.out.println(main执行i); } } Override public void run() { for(int i 0;i500;i){ System.out.println(子线程执行VIPi); } } } 5、观察线程状态 Thread.state()。 //观察线程状态 public class TestThread10 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t new Thread(()-{ for(int i0;i5;i){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(结束); }); // 线程启动前的状态 Thread.State state t.getState(); System.out.println(state); // 线程启动时的状态 t.start(); state t.getState(); System.out.println(state); // 线程结束时的状态 while (state ! Thread.State.TERMINATED){//只要线程不中止 Thread.sleep(100); state t.getState(); System.out.println(state); } } } 6、线程优先级 线程优先级用数字表示范围从1~10数字越大优先级越大 要先设置优先级在启动线程 package com.StateThread; //线程的优先级 public class TestThread11 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()-Thread.currentThread().getPriority()); test t new test(); Thread t1 new Thread(t); Thread t2 new Thread(t); Thread t3 new Thread(t); Thread t4 new Thread(t); Thread t5 new Thread(t); // 1 t1.start(); // 2 t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.start(); // 3 t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t3.start(); // 4 t4.setPriority(6); t4.start(); // 5 t5.setPriority(8); t5.start(); } } class test implements Runnable{ Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()-Thread.currentThread().getPriority()); } } 注优先级只是意味着获得调度的概率低并不是优先级低就不会被调度或被晚调度这都看cpu的心情人为是没办法干预cpu的调度的 7、守护线程 1、线程分为用户线程和守护线程 2、虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main(主线程)) 3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc(垃圾回收)) 设置方法为 Thread.setPaemon(ture) 默认为:false package com.StateThread; //守护线程 public class TestThread12 { public static void main(String[] args) { test1 t1 new test1(); test2 t2 new test2(); Thread th new Thread(t2); th.setDaemon(true); th.start(); new Thread(t1).start(); } } class test1 implements Runnable{ Override public void run() { for (int i0;i36500;i){ System.out.println(我一直开心的活着); } System.out.println(和这个时间说再见了); } } class test2 implements Runnable{ Override public void run() { while (true){ System.out.println(上帝一直保佑着我); } } } 四、线程同步  1、概念 线程同步其实就是一种等待机制多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列前面线程使用完毕下一个线程在使用。 2、什么是并发 多个线程操作同一个资源。 3、锁 每一个对象都有一把锁解决安全问题。 4、形成条件 队列锁 5、同步方法 这套机制就是synchronized关键字包括两种方法synchronized方法和synchronized块 缺陷将一个方法神明为synchronized将会影响效率   package com.Synchrohized; public class UnSafeTicket { public static void main(String[] args) { ticket t new ticket(); new Thread(t,1).start(); new Thread(t,2).start(); new Thread(t,3).start(); } } //多线程 class ticket implements Runnable{ private boolean flag true; private int ticket100; Override public void run() { while (flag){ try { Thread.sleep(100); buyTicket(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //线程停止 public void stop() { this.flag false; } //买票 public synchronized void buyTicket() throws InterruptedException { if(ticket0){ stop(); return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()买到了第ticket--张票); } } //synchronized代码块的使用 package com.Synchrohized; public class UnSafeBank { public static void main(String[] args) { Account account new Account(1000,存款); people people new people(account,50); people people1 new people(account,100); people.start(); people1.start(); } } class people extends Thread{ Account account; int quMoney; int nowMoney; public people(Account account,int quMoney){ this.accountaccount; this.quMoneyquMoney; } //取钱 Override public void run(){ synchronized (account){ if(account.money-quMoney0){ System.out.println(钱不够取不了); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.money account.money-quMoney; nowMoney nowMoney quMoney; System.out.println(account.name余额为account.money); System.out.println(this.getName()手上的钱为nowMoney); } } } //账户 class Account{ int money; String name; public Account(int money, String name) { this.money money; this.name name; } } 五、死锁 1、死锁的概念 多个线程个占用一些资源并且等待其他线程占有的资源才能运行而导致两个或多个线程都在等待对象释放资源。都停止执行的情形某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁时就可能发生死锁的问题 总结多个线程互相抱着对方需要的资源然后形成僵持。 package com.Lock; public class DieLock { public static void main(String[] args) { test t new test(0,小明); test t1 new test(1,小红); t.start(); t1.start(); } } //手机 class phone{ } //电脑 class computer{ } //多线程 class test extends Thread{ // 需要资源只有一份需要static来保证 static phone p new phone(); static computer c new computer(); // 选择 int choice; // 名称 String name; public test(int choice,String name){ this.choicechoice; this.namename; } Override public void run(){ game(); } // 选择玩什么 public void game(){ if(choice0){ synchronized(p){ System.out.println(我正在玩电脑); synchronized (c){ System.out.println(我想玩手机); } } }else { synchronized (c){ System.out.println(我正在玩手机); synchronized (p){ System.out.println(我想玩电脑); } } } } } 六、Lock(锁) 从JDK5.0开始java提供了更强大的线程同步机制----通过显示定义同锁对象来实现。同步锁使用Lock对象充当。 ReentrantLock类实现了Lock它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义在实现线程安全中比较常用的是ReentrantLock可以显示加锁和释放锁。   package com.Lock; //Lock锁 public class ReentrantLock { public static void main(String[] args) { TestLock testLock new TestLock(); new Thread(testLock,1).start(); new Thread(testLock,2).start(); new Thread(testLock,3).start(); } } class TestLock implements Runnable{ private int ticketNum10; // 定义Lock锁 private final java.util.concurrent.locks.ReentrantLock lock new java.util.concurrent.locks.ReentrantLock(); Override public void run() { while (true) { try { // 加锁 lock.lock(); if (ticketNum 0) { Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName()-----ticketNum--); }else { break; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 解锁 lock.unlock(); } } } } Lock是显示锁(手动开启和关闭锁) Synchronized是隐式锁出了作用域自动释放
http://www.huolong8.cn/news/190590/

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