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课程开始时Gary向我们介绍了这门课的形式所以学生组队8~9人的团队作为公司的一部分这个学期的主题是电子商务但没有限定的方案或形式所以团队可以自己做决定没有要求实现技术完全自己决定。 所有组员都有明确的角色分工 Project ManagerSubject Matter Expert:   Researches the inner workings of online stores and is involved with how the business rules are integrated into the project.Senior System Analyst: Coordinator of Use Cases, User Story, Requirements.Software Architect:        Coordinates design, selector of technologies.Software Development Lead: Coordinates software development.Algorithm Specialist:      Designer of algorithms and module interfaces.Database Specialist:      Maintains database and related issues.Quality Assurance Lead: Coordinates testing phase, ensures procedures followed.User Interface Specialist: Focuses on the look and feel, and user experience. 每个人根据自己擅长的技术或兴趣选择职位所有人都会sumbit code但侧重和工作量不同。 就这样一周这后5个小组诞生了。所有的team每周需要参加周一的customer meeting实际上就是每组展示每周的artifect来模拟整个软件开发过程比如User StoryUser CaseDatabase Design etc 然后Gary逐一点评每周三还有 Engineer All hand lab每周都有一个学习主题比如Version Control使用html cssmvc design等等。每周各个team还有 team meeting 讨论分工和进行code review每周每个人要提交time card来规划每周的时间安排每两周还有peer review给自己的组员打分来评价每个人的贡献也会给自己打分得分低的学生与自己给自己打得分和teammate给自己打分差距极大的学生Gary会单独发邮件沟通。经过三个月的奋斗终于到了最终presentation的时候。 这门课最后一共有41名学生分为了5个小组分别是 Team WIN ——World wide inventory management 我所在的团队Final Presentation 第二名一共8个人我的角色是Software Architect Software Development Lead 这是我们最后的网站Michael Collins Jewelry Store 组长Cory在当地的一家珠宝店兼职工作了很多年他现在的网站非常旧Preview Version 而且基本没有server side的支持完全的静态网页我们打算为他重新打造一个全新的系统。我们使用的Python Django, Mysql 和Bootstrap Jquery Team WTF —— Not what the fuck, is We Trader Fun 8人团队 http://wetradefun.appspot.com/ (没有完全向外界开放) WTF的点子我非常喜欢他们决定做一个游戏交换的网站有点像初中玩GBA那会儿去玉泉东换卡的意思他们的网站使用了GiantBomb 一个Game Database 网站提供的api来获得所有的游戏信息你可以搜索所有的游戏信息然后加入wishlist然后你可以把你手头闲置的游戏加入到offer list当有其他人对你的游戏感兴趣他们会给出offer你则需要从众多offer中选出一个最喜欢的然后和他交换。 同样使用的Python Django Mysql 和Bootstrap Jquery Team OCD —— Over Clocked Developers 9人团队 这是他们的最后网站BuyBox Final Presentation第一名的团队他们开发了Buybox网站类似于一个微型的二手市场你可以将自己闲置的想卖的东西发布到上面感兴趣的买家可以直接给你打款最大的feature是和社交网络二维码的结合。 用户发布东西后可以打印出带有二维码的传单在学校里散发当用户扫描二维码后可以跳转到buybox的网站而且他们的结账系统非常直接简单和itunes类似首先设置后信用卡信息然后每次决定购买时一步了当简单明了系统非常易于上手前端的界面也是经过细心雕琢也适配移动终端。他们下一步打算在UCSD尝试让大家使用很有可能作为创业的项目。 他们的团队也是强手云集Team memberproduct manager是HP的工程师大四学生一个ruby on rail高手Quality Assurance Lead是管理科学专业cs minor他策划的所有商业方案并打算明天以他们的网站去做business课程的final presentation。 他们的database specialist 和software architect分别是Carefusion 和 Northrop Grumman的软件实习生另外一名db specialist是graduate studentruby高手。两名女生是ui design每个人都投入了大量的时间和精力在这个项目上其中一个ui女生和我一开始上cse135课本来我想和她组队做cs135的项目但后来她drop了说要投入精力在她们的网站。 他们使用Ruby on Rails Mysql Bootstrap使用Heroku作为hosting platform Team WAIT – Wonderful Amazing Inventory Tracking 他们也有一个真实客户其中一个组员的妈妈是一个卖眼镜的公司的CIO他们需要一个Inventory Tracking system来跟踪所有的货物但因为他们使用的非常过时的数据库但希望逐步切换到新的技术于是WAIT team创建了一个Inventory Tracking Website帮助他们的客户来做这个过渡功能很强大可以上传excel表格并转换格式呈现在网站上并能在google map上跟踪所有seller信息他们的客户非常满意并打算让他们继续做下去他们很有可能把系统作为产品买给这个公司。 用的技术同样是Python Django Mysql BootstrapJquery Team SOL – Software Optimization Logistics 7人团队做的类似于OCD也是一个小型的电商系统但没有很多的创新点也没有很吸引眼球的featureSOL Website 可以看到他们所有的Artifect但网站的server SOL Team 无法访问。 他们最大的亮点是他们的Artifect所有的文档都是以网页的形式发布到网上他们的一个组员是php大牛写了一个工具来管理这些文档我是非常佩服。 他们用的技术是Jsp Mysql BootstrapJquery 虽然最后大家投票我们组排名第二但我自己认为第一当之无愧是OCD第二是WTF第三是WAIT我们排第四因为论UI我觉得我们做的一般网站的功能也非常简单实现的也是中规中矩的小型电商网站而WTF有非常好的商业方案和功能实现如果上线感觉会发展很快。 WAIT没有绚丽的UI但很朴实为它们的客户提供最好的解决方案专注解决问题。 在UCSD 的这个quarter感触最深的就是这门课和我在北邮上过的课彻底不同Gary上课基本不怎么讲太细的理论他在Xerox和SAIC工作了有20多年是一个Senior Software EngineerUCSD的本科和研究生退休后回到UCSD做全职Lecturer他第一节课就说 I hate teaching Software Engineering, Because you can’t learn it unless you actually do it, so I have no idea how to teach at all. 所以真正的课堂就比较奇葩一般上来他就讲他工作时的一些故事讲他身边的奇葩工程师特别二逼的manager特别照顾他的mentor等等然后就开始讲Head First Design Pattern用了三周时间过完了一本书有用了两周时间过完了Head First Software Development上课基本没有讲义直接维基百科无比飘逸quiz和midterm都很简单甚至允许你自己出题如果题目出的好还给你加分但真正学东西的是当你做project的时候和所有队友沟通交流分配任务。我的队友Brian他也是Software Development Lead一个Chinese但从来不说中文开始的两周基本不怎么参与开发第一次peer review结束后被Gary单独联系后开始输出但往往不能令人十分满意的完成任务总是给你残缺的东西然后自己去忙别的我们的manager cory很负责他是Cognitive Science的学生修了Cs的minor非常喜欢Game Industry打算以后去暴雪工作做game desigerRyan是我们的UI Specialist非常负责独自完成了很多design的任务Josh是Quality Assurance Expert 这个周末连续工作了两天测试网站提出bug编写测试用例非常认真我从一开始就非常认真投入了很多时间精力在项目上基本每个周末都在lab里coding我写了80%的后端系统和很多前端的页面我的队友也很信任我认可我的贡献两次peer review都给了我满分对于整个team最大的问题是能够输出代码的人太少包括我也是参考着一本Python电子商务实战的书在写我虽然学过一段时间python在微软实习的时候也做的web development但因为对Django不熟很难完全自己实现一个模块更何况我的队友了Steven更偏向硬件而且手还骨折了平时所有的文档formatting都交给他也很难输出乐哥修了四门课也没时间精力。好在最后系统成功上线虽然在交付前有很多bug要调但毕竟是一个完整的项目虽然没有OCD的Buybox那么牛逼但毕竟人家是全员参与而且很多有经验的developer我们能拿第二已经很欣慰了。 昨天去听了UCSD在Facebook的实习生的经验交流会印象最深的就是Facebook不管你的学历和学校或着gpa他们找的是对互联网有极高热情且聪明的人有了热情和兴趣你便愿意投入时间和精力去做某件事而聪明的人能更快的掌握工具更短的学习周期和更好的学习效果加快完成的时间 经过一个学期的项目有太多的东西要学html css js还有后端的技术包括数据库回国后要静下心来认真学了。下周final week快回国了 争取再找份实习 加油少年 Posted in Uncategorized | 9 Replies ---- 回忆学习 美国的大学教育和中国的区别很大就计算机科学专业来说来了以后能强烈的感受到这边对实践的重视比如我这学期的java课总共有180多学生编程作业占了40%的分数每天机房都会有好几个tutor和 Teaching Assistant 帮忙答疑解惑可别小瞧这些 TA 和tutor很多都是 Google 或者 Facebook的实习生在 UCSD,  TA 和tutor的制度非常完善在全美也是数一数二的前段时间有机会和老师聊了聊天他说他们花了很多时间和精力在 tutor和 TA 计划上每年都有大量的优秀高年级本科生被招募作为低年级学生的 TA 和tutor他们每周有一定的work time每个quarter会拿到computer science and engineering department给他们的工资而且加州的这些大公司比如FacebookGoogle倾向于要UCSD有 TA 或者tutor经历的同学因为他们了解UCSD的这个传统tutor和 TA都是优秀的同学而且在tutoring的过程中他们也学到了很多如何和人打交道如何换位思考这些都是在大公司的团队工作时必不可少的。另外这边的美国学生都很勤奋努力我的软件工程课是一个团队项目我们的团队有8名同学绝大部分是美国学生和他们做project的这三个月来感触也很多他们会为了一个界面的细节和你争论到脸红耳赤也会因为自己的一个错误一再向你道歉会为了赶进度在周末主动熬夜有太多的细节和难忘的回忆。
http://www.yutouwan.com/news/387456/

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