网站架构拓扑图,企业网店推广运营策略,网站过场动画,如何把page转换为wordpress《KestrelServer详解[1]#xff1a;注册监听终结点#xff08;Endpoint#xff09;》已经详细讲述了如何使用KestrelServer#xff0c;现在我们来简单聊聊这种服务器的总体设计和实现原理。当KestrelServer启动的时候#xff0c;注册的每个终结点将转换成对应的“连接监听…《KestrelServer详解[1]注册监听终结点Endpoint》已经详细讲述了如何使用KestrelServer现在我们来简单聊聊这种服务器的总体设计和实现原理。当KestrelServer启动的时候注册的每个终结点将转换成对应的“连接监听器”后者在监听到初始请求时会创建“连接”请求的接收和响应的回复都在这个连接中完成。[本文节选《ASP.NET Core 6框架揭秘》第18章]一、连接上下文ConnectionContext 监听器创建的连接是一个抽象的概念我们可以将其视为客户端和服务端完成消息交换而构建的“上下文”该上下文通过如下这个ConnectionContext类型表示。ConnectionContext派生于抽象基类BaseConnectionContext后者实现了IAsyncDisposable接口。每个连接具有一个通过ConnectionId属性表示的ID它的LocalEndPoint和RemoteEndPoint属性返回本地服务端和远程客户端终结点。服务器提供的特性集合体现在它的Features属性上另一个Items提供了一个存放任意属性的字典。ConnectionClosed属性提供的CancellationToken可以用来接收连接关闭的通知。Abort方法可以中断当前连接这两个方法在ConnectionContext被重写。ConnectionContext类型的Transport属性提供的IDuplexPipe对象是用来对请求和响应进行读写的双向管道。public abstract class ConnectionContext : BaseConnectionContext
{public abstract IDuplexPipe Transport { get; set; }public override void Abort(ConnectionAbortedException abortReason);public override void Abort();
}public abstract class BaseConnectionContext : IAsyncDisposable
{public virtual EndPoint? LocalEndPoint { get; set; }public virtual EndPoint? RemoteEndPoint { get; set; }public abstract string ConnectionId { get; set; }public abstract IFeatureCollection Features { get; }public abstract IDictionaryobject, object? Items { get; set; }public virtual CancellationToken ConnectionClosed { get; set; }public abstract void Abort();public abstract void Abort(ConnectionAbortedException abortReason);public virtual ValueTask DisposeAsync();
}如果采用HTTP 1.X和HTTP 2协议KestrelServer会采用TCP套接字Socket进行通信对应的连接体现为一个SocketConnection对象。如果采用的是HTTP 3会采用基于UDP的QUIC协议进行通信对应的连接体现为一个QuicStreamContext对象。如下面的代码片段所示这两个类型都派生于TransportConnection后者派生于ConnectionContext。internal abstract class TransportConnection : ConnectionContext{}
internal sealed class SocketConnection : TransportConnection{}
internal sealed class QuicStreamContext : TransportConnection{}二、连接监听器IConnectionListener KestrelServer同时支持三个版本的HTTP协议HTTP 1.X和HTTP 2建立在TCP协议之上针对这样的终结点会转换成通过如下这个IConnectionListener接口表示的监听器。它的EndPoint属性表示监听器绑定的终结点当AcceptAsync方法被调用时监听器便开始了网络监听工作。当来自某个客户端端的初始请求抵达后它会将创建代表连接的ConnectionContext上下文创建出来。另一个UnbindAsync方法用来解除终结点绑定并停止监听。public interface IConnectionListener : IAsyncDisposable
{EndPoint EndPoint { get; }ValueTaskConnectionContext? AcceptAsync(CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));ValueTask UnbindAsync(CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));
}QUIC利用传输层的UDP协议实现了真正意义上的“多路复用”所以它将对应的连接监听器接口命名为IMultiplexedConnectionListener。它的AcceptAsync方法创建的是代表多路复用连接的MultiplexedConnectionContext对象后者的AcceptAsync会将ConnectionContext上下文创建出来。QuicConnectionContext 类型是对MultiplexedConnectionContext的具体实现它的AcceptAsync方法创建的就是上述的QuicStreamContext对象该类型派生于抽象类TransportMultiplexedConnection。public interface IMultiplexedConnectionListener : IAsyncDisposable
{EndPoint EndPoint { get; }ValueTaskMultiplexedConnectionContext? AcceptAsync(IFeatureCollection? features null,CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));ValueTask UnbindAsync(CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));
}public abstract class MultiplexedConnectionContext : BaseConnectionContext
{public abstract ValueTaskConnectionContext? AcceptAsync(CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));public abstract ValueTaskConnectionContext ConnectAsync(IFeatureCollection? features null,CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));
}internal abstract class TransportMultiplexedConnection : MultiplexedConnectionContext
internal sealed class QuicConnectionContext : TransportMultiplexedConnectionKestrelServer使用的连接监听器均由对应的工厂来构建。如下所示的IConnectionListenerFactory接口代表用来构建IConnectionListener监听器的工厂IMultiplexedConnectionListenerFactory工厂则用来构建IMultiplexedConnectionListener监听器。public interface IConnectionListenerFactory
{ValueTaskIConnectionListener BindAsync(EndPoint endpoint,CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));
}public interface IMultiplexedConnectionListenerFactory
{ValueTaskIMultiplexedConnectionListener BindAsync(EndPoint endpoint, IFeatureCollection? features null,CancellationToken cancellationToken default(CancellationToken));
}三、总体设计上面围绕着“连接”介绍了一系列接口和类型它们之间的关系体现在如图1所示的UML中。KestrelServer启动时会根据每个终结点支持的HTTP协议利用IConnectionListenerFactory或者IMultiplexedConnectionListenerFactory工厂来创建代表连接监听器的IConnectionListener或者IMultiplexedConnectionListener对象。IConnectionListener监听器会直接将代表连接的ConnectionContext上下文创建出来IMultiplexedConnectionListener监听器创建的则是一个MultiplexedConnectionContext上下文代表具体连接的ConnectionContext上下文会进一步由该对象进行创建。图1 “连接”相关的接口和类型四、利用连接接收请求和回复响应下面演示的实例直接利用IConnectionListenerFactory工厂创建的IConnectionListener监听器来监听连接请求并利用建立的连接来接收请求和回复响应。由于表示连接的ConnectionContext上下文直接面向传输层接受的请求和回复的响应都体现为二进制流解析二进制数据得到请求信息是一件繁琐的事情。这里我们借用了“HttpMachine”NuGet包提供的HttpParser组件来完成这个任务为此我们为它定义了如下这个HttpParserHandler类型。如果将这个HttpParserHandler对象传递给HttpParser对象后者在请求解析过程中会调用前者相应的方法我们利用这些方法利用读取的内容将描述请求的HttpRequestFeature特性构建出来。源代码可以从这里查看。public class HttpParserHandler : IHttpParserHandler
{private string? headerName null;public HttpRequestFeature Request { get; } new HttpRequestFeature();public void OnBody(HttpParser parser, ArraySegmentbyte data) Request.Body new MemoryStream(data.Array!, data.Offset, data.Count);public void OnFragment(HttpParser parser, string fragment) { }public void OnHeaderName(HttpParser parser, string name) headerName name;public void OnHeadersEnd(HttpParser parser) { }public void OnHeaderValue(HttpParser parser, string value) Request.Headers[headerName!] value;public void OnMessageBegin(HttpParser parser) { }public void OnMessageEnd(HttpParser parser) { }public void OnMethod(HttpParser parser, string method) Request.Method method;public void OnQueryString(HttpParser parser, string queryString) Request.QueryString queryString;public void OnRequestUri(HttpParser parser, string requestUri) Request.Path requestUri;
}如下所示的演示程序利用WebApplication对象的Services属性提供的IServicePovider对象来提供IConnectionListenerFactory工厂。我们调用该工厂的BindAsync方法创建了一个连接监听器并将其绑定到采用5000端口本地终结点。在一个无限循环中我们调用监听器的AcceptAsync方法开始监听连接请求并最终将代表连接的ConnectionContext上下文创建出来。using App;
using HttpMachine;
using Microsoft.AspNetCore.Connections;
using Microsoft.AspNetCore.Http.Features;
using System.Buffers;
using System.IO.Pipelines;
using System.Net;
using System.Text;var factory WebApplication.Create().Services.GetRequiredServiceIConnectionListenerFactory();
var listener await factory.BindAsync(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5000));
while (true)
{var context await listener.AcceptAsync();_ HandleAsync(context!);static async Task HandleAsync(ConnectionContext connection){var reader connection!.Transport.Input;while (true){var result await reader.ReadAsync();var request ParseRequest(result);reader.AdvanceTo(result.Buffer.End);Console.WriteLine([{0}]Receive request: {1} {2} Connection:{3},connection.ConnectionId, request.Method, request.Path, request.Headers?[Connection] ?? N/A);var response HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain; charsetutf-8
Content-Length: 12Hello World!;await connection.Transport.Output.WriteAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(response));if (request.Headers.TryGetValue(Connection, out var value) string.Compare(value, close, true) 0){await connection.DisposeAsync();return;}if (result.IsCompleted){break;}}}static HttpRequestFeature ParseRequest(ReadResult result){var handler new HttpParserHandler();var parserHandler new HttpParser(handler);parserHandler.Execute(new ArraySegmentbyte(result.Buffer.ToArray()));return handler.Request;}
}针对连接的处理实现在HandleAsync方法中。HTTP 1.1默认会采用长连接多个请求会使用同一个连接发送过来所以针对单个请求的接收和处理会放在一个循环中直到连接被关闭。请求的接收利用ConnectionContext对象的Transport属性返回的IDuplexPipe对象来完成。简单起见我们假设每个请求的读取刚好能够一次完成所以每次读取的二进制刚好是一个完整的请求。读取的二进制内容利用ParseRequest方法借助于HttpParser对象转换成HttpRequestFeature对象后我们直接生成一个表示响应报文的字符串并采用UTF-8对其编码编码后的响应利用上述的IDuplexPipe对象发送出去。手工生成的“Hello World”响应将以图18-5的形式呈现在浏览器上。图2 面向“连接”编程按照HTTP 1.1规范的约定如果客户端希望关闭默认开启的长连接可以在请求中添加“Connection:Close”报头。HandleAsync方法在处理每个请求时会确定是否携带了此报头并在需要的时候调用ConnectionContext上下文的 DisposeAsync方法关闭并释放当前连接。该方法在对请求进行处理时会将此报头和连接的ID输出到控制台上。图2所示的控制台输出是先后接收到三次请求的结果后面两次显式添加了“Connection:Close”可以看出前两次复用同一个连接。