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String s new String(“xyz”);创建了几个String Object?18. 静态成员和非静态成员的区别19. c#可否对内存直接操作20. short s1 1; s1 s1 1;有什么错? short s1 1; s1 1;有什么错?21. 什么是强类型什么是弱类型哪种更好些为什么?22. using关键字的作用23. ref和out有什么区别24. a.Equals(b)和ab一样吗25. 下面这段代码求值26. 关于构造函数说法正确的是哪个27. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?28. 和的区别?29. i和i有什么区别30. as和is的区别?问题和答案1. 字符串中string strnull和string str和string strstring.Empty的区别string.Empty相当于“”,Empty是一个静态只读的字段。string str ,初始化对象并分配一个空字符串的内存空间 string strnull,初始化对象不会分配内存空间2. byte b a; byte c 1; byte d ab; byte e 啊; byte g 256; 这些变量有些错误是错再哪里?本题考查的是数据类型能承载数据的大小。1byte 8bit1个汉字2个byte1个英文1个byte8bit所以bc是对的deg是错的。a是char类型a错误java byte取值范围是-128~127, 而C#里一个byte是0~2553.string和StringBuilder的区别,两者性能的比较都是引用类型分配再堆上StringBuilder默认容量是16可以允许扩充它所封装的字符串中字符的数量.每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量当字符串大小没有超过容量时不会分配新的容量当字符串大小超过容量时会自动增加容量。对于简单的字符串连接操作在性能上stringbuilder不一定总是优于strin因为stringbulider对象的创建也消耗大量的性能在字符串连接比较少的情况下过度滥用stringbuilder会导致性能的浪费而非节约只有大量无法预知次数的字符串操作才考虑stringbuilder的使用。从最后分析可以看出如果是相对较少的字符串拼接根本看不出太大差别。Stringbulider的使用最好制定合适的容量值否则优于默认值容量不足而频繁的进行内存分配操作是不妥的实现方法。参考链接https://www.cnblogs.com/haofuqi/p/4826262.html4.什么是扩展方法一句话解释扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法无需修改类型条件按扩展方法必须满足的条件1.必须要静态类中的静态方法2.第一个参数的类型是要扩展的类型并且需要添加this关键字以标识其为扩展方法建议通常只在不得已的情况下才实现扩展方法并谨慎的实现使用不能通过类名调用直接使用类型来调用5.byte a 255;a5;a的值是多少byte的取值范围是-2的8次方至2的8次方-1-256至258a1时a的值时0a5时a的值是0所以a5时值是46.什么是装箱和拆箱装箱就是隐式地将一个值类型转换成引用类型如int i0; Syste.Object obji; 拆箱就是将引用类型转换成值类型如int i0; System.Object obji; int j(int)obj;将obj拆箱 7.值类型和引用类型的区别值类型变量是直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量是复制包含的值默认值是0。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用而不复制对象本身默认值是null值类型有整形、浮点型、bool、枚举。引用类型有class、delegate、Object、string值类型存储在栈中引用类型存储在堆中8.new关键字的作用运算符创建对象实例修饰符在派生类定义一个重名的方法隐藏掉基类方法约束泛型约束定义约束可使用的泛型类型,如 public class ItemFactoryT where T : IComparable, new(){} 9. int?和int有什么区别int为可空类型默认值可以是nullint默认值是0int?是通过int装箱为引用类型实现10. C#中的委托是什么一句话解释就是将方法当作参数传入另一个方法的参数。.net中有很多常见的委托如Func 、Action 作用提高方法的扩展性11.用最有效的方法算出2乘以8等于几位运算是最快使用的是位运算 逻辑左位移。方法是23相当于0000 0000 0000 0010 2的16位int二进制左移三位就是 0000 0000 0001 000016的二进制12.const和readonly有什么区别都可以标识一个常量。主要有以下区别1、初始化位置不同。const必须在声明的同时赋值readonly即可以在声明处赋值也可以在静态构造方法必须是静态构造方法普通构造方法不行里赋值。2、修饰对象不同。const即可以修饰类的字段也可以修饰局部变量readonly只能修饰类的字段3、const是编译时常量在编译时确定该值readonly是运行时常量在运行时确定该值。4、const默认是静态的而readonly如果设置成静态需要显示声明5、修饰引用类型时不同const只能修饰string或值为null的其他引用类型readonly可以是任何类型。13.现有一个整数number请写一个方法判断这个整数是否是2的N次方4100、5101、81000、1610000取模运算用number%20可以判断但是这个有点低级位运算使用位运算逻辑并两个位上的都为1才是1其余都是0判断是否等于043相当于100011 结果是000等于0所以4是2的n次方54相当于101100结果是100不等于0所以5不是2的n次方如果要问如果是2的N次方这个N是多少这该怎么算 private static byte get(int n){byte number 1;while (n/2!1){n n / 2;number 1;}return number;} 14.CTS、CLS、CLR分别作何解释CTS通用语言系统。CLS通用语言规范。CLR公共语言运行库。CTSCommon Type System 通用类型系统。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool。每种语言都定义了自己的类型.Net通过CTS提供了公共的类型然后翻译生成对应的.Net类型。CLSCommon Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。每种语言都有自己的语法.Net通过CLS提供了公共的语法然后不同语言翻译生成对应的.Net语法。CLRCommon Language Runtime 公共语言运行时就是GC、JIT等这些。有不同的CLR比如服务器CLR、Linux CLRMono、Silverlight CLR(CoreCLR)。相当于一个发动机负责执行IL。15.在.net中配件的意思是程序集。中间语言源数据资源装配清单16.分析下面代码a、b的值是多少string strTmp a1某某某; int a System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length; int b strTmp.Length; 分析一个字母、数字占一个byte一个中文占占两个byte所以a8,b517.Strings new String(“xyz”);创建了几个String Object?两个对象一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。18.静态成员和非静态成员的区别1.静态成员用statis修饰符声明在类被实例化时创建通过类进行访问2.不带statis的变量时非静态变量在对象被实例化时创建通过对象进行访问3.静态方法里不能使用非静态成员非静态方法可以使用静态成员4.静态成员属于类而不属于对象19.c#可否对内存直接操作C#在unsafe 模式下可以使用指针对内存进行操作, 但在托管模式下不可以使用指针C#NET默认不运行带指针的需要设置下选择项目右键-属性-选择生成-“允许不安全代码”打勾-保存20.short s1 1; s1 s1 1;有什么错? short s1 1; s1 1;有什么错?s11不能显式转换成short类型可以修改为s1 (short)(s1 1) 。short s1 1; s1 1正确21.什么是强类型什么是弱类型哪种更好些为什么?强类型是在编译的时候就确定类型的数据在执行时类型不能更改而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有好不好二者各有好处强类型安全因为它事先已经确定好了而且效率高。一般用于编译型编程语言如c,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全在运行的时候容易出现错误但它灵活多用于解释型编程语言如javascript,vb,php等22.using关键字的作用1.引用命名空间也可using 别名2.释放资源实现了IDisposiable的类在using中创建using结束后会自定调用该对象的Dispose方法释放资源。23.ref和out有什么区别1.都是按引用类型进行传递2.属性不是变量不能作为out、ref参数传递3.ref参数必须初始化。out不需要初始化4.作用当方法有多个返回值时out非常有用24.a.Equals(b)和ab一样吗不一样ab仅仅表示a和b值相等a.Equals(b)表示a与b一致25.下面这段代码求值 class Class1{internal static int count 0;static Class1(){count;}public Class1(){count;}}Class1 o1 new Class1();Class1 o2 new Class1(); o1.count的值是多少答案3静态 构造方法计算一次两个实例化对象计算两次。26.关于构造函数说法正确的是哪个a)构造函数可以声明返回类型。b)构造函数不可以用private修饰c)构造函数必须与类名相同d)构造函数不能带参数答案c 构造函数必须与类名相同可以传递多个传递作用就是便于初始化对象成员不能有任何返回类型27.Math.Round(11.5)等於多少? Math.Round(-11.5)等於多少?Math.Round(11.5)12Math.Round(-11.5)-1228.和的区别相同点和都可作逻辑与的运算符表示逻辑与and当运算符两边的表达式的结果都为true时其结果才为true否则只要有一方为false则结果为false。ps当要用到逻辑与的时候是毫无意义本身就不是干这个的不同点if(loginUser!nullstring.IsnullOrEmpty(loginUser.UserName)) 具有短路的功能即如果第一个表达式为false则不再计算第二个表达式对于上面的表达式当loginUser为null时后面的表达式不会执行所以不会出现NullPointerException如果将改为则会抛出NullPointerException异常。ps所以说当要用到逻辑与的时候是毫无意义的 是用作位运算的。总结是位运算返回结果是int类型 是逻辑运算返回结果是bool类型29. i和i有什么区别1.i是先赋值然后再自增i是先自增后赋值。2.i0i0i1Console.WriteLine(ii); 结果位true30.as和is的区别as在转换的同时判断兼容性如果无法进行转换返回位null没有产生新的对象as转换是否成功判断的依据是是否位null is只是做类型兼容性判断并不执行真正的类型转换返回true或false对象为null也会返回false。as比is效率更高as只需要做一次类型兼容检查
http://www.huolong8.cn/news/429594/

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