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专业做设计师品牌网站手机兼职免费加入不需要任何费用

专业做设计师品牌网站,手机兼职免费加入不需要任何费用,做网站的公司天津,h5模板网站免费From: http://www.cnblogs.com/Daywei/archive/2011/03/19/1988848.html 尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和#xff08;增强#xff09;元文件#xff0c;但却不支持jpg、gif和png等格式的图片#xff0c;而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种…From: http://www.cnblogs.com/Daywei/archive/2011/03/19/1988848.html 尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和增强元文件但却不支持jpg、gif和png等格式的图片而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。 1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片注不支持PNG格式另外GIF只能加载第一帧且不支持透明 OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象然后我们可以通过这个COM接口来操作图片实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创 建下面是示例代码注由于只是用来示例代码中省去了出错情况的处理 // 如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片并显示出来 void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath) { HANDLE hFileCreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄 DWORD dwFileSizeGetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小用来分配全局内存 HGLOBAL hImageMemoryGlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存 void *pImageMemoryGlobalLock(hImageMemory); //锁定内存 DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小 ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中 GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存 CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄 IStream *pIStream; //创建一个IStream接口指针用来保存图片流 IPicture *pIPicture; //创建一个IPicture接口指针表示图片对象 CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针 OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针 //得到IPicture COM接口对象后你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作 OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; pIPicture-get_Width(hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高 pIPicture-get_Height(hmHeight); pIPicture-Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片 GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 pIStream-Release(); //释放pIStream pIPicture-Release(); //释放pIPicture } 2.利用第三方的开发库来操作图片 这 里我向大家推荐一个库CxImage。 CxImage里面包含了许多的类可以用来加载、保存、显示和变换图片而且支持许多的图片格式包括BMP、 JPEG、 GIF、 PNG、 TIFF、 MNG、 ICO、 PCX、 TGA、 WMF、 WBMP、 JBG、 J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道动画帧等许多功能而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00 介绍和下载可以访问http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单示例如下省去出错处理  void DisplayImage(HDC hDC, CString fileName) { CString fileExt; //图片的扩展名 int len fileName.GetLength(); for(int ilen-1; i0; i--) //得到图片的扩展名 { if(fileName[ i ] .) { fileExtfileName.Mid(i1); break; } } fileExt.MakeLower(); //将扩展名转为小写 if(fileExt ! _T()) { //创建CxImage对象其中静态方法CxImage::GetTypeIdFromName用来根据扩展名获得图片格式的ID代表 CxImage image(fileName,CxImage::GetTypeIdFromName(fileExt)); if(image.IsValid()) { image.Draw(hDC); image.Destroy(); } } } 3 提供一中更简单的方法 VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢 下面介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下  #include “atlimage.h” CImage img; HRESULT ret img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名包含路径 HBITMAP bitmap img.Detach(); //像操作 BMP 图片一样处理图片 但这些网上的方法还是有些问题比如gif不能动态的显示 下面说一下详细步骤吧  1。下载 PictureEx.h和PictureEx.cpp两个文件 把这两个文件放在工程的文件夹里面然后在将这两个文件添加到工程里面去这样你的工程里就多了一个类了CPictureEx 2.将你要加载的GIF图片添加到项目文件夹里这里我命名为inter.gif 3。在试图类的头文件里添加   #include PictureEx.h 定义一个对象  CPictureEx m_GifPic; 4.在视图类的OnCreate中创建 CPictureEx 对象并加载图片 m_GifPic.Create(NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE |SS_ENHMETAFILE,CRect(50,50,100,100),this,1234); m_GifPic.Load(_T(inter.gif));m_GifPic.ShowWindow(SW_HIDE);//SW_SHOW 注意这一步骤不要在OnDraw里面实现否则会出现错误我一开始时一直有问题就是这个原因还有load必须在movewindow下一步的函数之前否则不会显示图片还有就是load也可以放到ondraw里面去但是那么做的话速度明显不行了。 5。在ondraw里改变窗口位置并显示图片 CRect rc CRect(100,400,150,450); m_GifPic.MoveWindow(rc,true); m_GifPic.Draw(); m_GifPic.ShowWindow(SW_SHOW); 这里还有一个基于对话框加载GIF图片的例子添加了图片链接和鼠标变换的功能。 下面是详细的编程过程 1. 新建项目在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序接受所有缺省选项即可 2.在项目中插入文件把PictureEx.hPictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下Project-Add to Project-Files中选上PictureEx.hPictureEx.cpp Insert; 3.加入图片控件从对话框控件中把Picture Control图片控件)拖入主对话框中修改其属性IDIDC_GIFTYPERectangle其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下GifDemoDlg.h中是否加上了#include PictureEx.h由ClassWiard加入。然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic; 4.加载动画文件先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下再将其Import进项目中由于MFC只支持256BMP文件的图片因此我们要新建一个图片类型GIF,我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 希望大家多支持并将其ID修改成IDR_GIFROARING。 ____________________________________ import(导入gif动画的详细过程 在resourceview窗口中单击鼠标右键在出现的环境菜单中选择“import...”命令会出现“import resource”选择文件对话框文件类型选择“所有文件*.*”open as 选项为auto,再选择动画文件所在目录选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型这时会出现custom resource type对话框键入“gif”再单击ok然后再修改其id。 ________________________________________________________________ 5.在程序的适当位置添入加载代码 这里我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码 // TODO: Add extra initialization here if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T(Gif)))m_GifPic.Draw(); 如果仅仅把动画载入到这就可以了运行一下应该看看您的的成果了。 下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接以后咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。 6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)  添入如下代码 void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCRect rect;m_GifPic.GetWindowRect(rect);ScreenToClient(rect);if (rect.PtInRect(point))ShellExecute(AfxGetMainWnd()-m_hWnd,_T(open),_T(http://roaringwind.best.163.com),_T(),NULL,0);CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } 我在这儿将我主页的地址放上了运行点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样能将鼠标变成手形就更好了。 7.改变鼠标形状将一个鼠标文件放在res文件夹中IMPORTIDIDC_CURSOR1利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)  添入如下代码 BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) {// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCRect rect;m_GifPic.GetWindowRect(rect);ScreenToClient(rect);CPoint point;GetCursorPos(point);ScreenToClient(point);if (rect.PtInRect(point) m_hCursor){SetCursor(m_hCursor);return TRUE;};return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); }
http://www.yutouwan.com/news/454399/

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