建站推广免费公司,怎样从网上卖东西啊,义务教育标准化建设网站,linux 部署wordpress在实际开发过程中#xff0c;经常希望能在应用程序中直接读写设备的物理空间。以前在做WinCE6.0下的MEMMgr时通过秘密加载一个内核态驱动实现了这个需求。但这种方式有一个明显的缺陷#xff0c;每次读写都必须经由它才能完成。如果只是读取GPIO#xff0c;那问题不算大。如… 在实际开发过程中经常希望能在应用程序中直接读写设备的物理空间。以前在做WinCE6.0下的MEMMgr时通过秘密加载一个内核态驱动实现了这个需求。但这种方式有一个明显的缺陷每次读写都必须经由它才能完成。如果只是读取GPIO那问题不算大。如果想通过这种方式实现视频播放的加速就比较困难了。估计非但不能加速反而会变得更慢。 早先曾与ZL仔细的讨论过这个问题他当时在WinCE6.0上移植TCPMP发现播放视频不太流畅于是想通过直接写显存进行加速。目的很明确在应用中申请一段虚拟空间通过某种方法将其映射到显存上视频解码过程中直接往映射过的虚拟空间上写。这种方法与使用GAPI有一点类似。 实现这个需求需要用到函数VirtualCopyEx()。看看帮助中关于它的说明This function dynamically maps a virtual address to a physical address by creating a new page-table entry.This function is callable in kernel mode and in user mode, when the source and destination process handles are the active process.This function is similar to VirtualCopy, except VirtualCopyEx requires handles to the source and destination process. 据此基本可以确定我们的确可以在应用中申请一段虚拟空间然后通过这个函数将其映射到某段物理空间上。其中目标进程是我们的应用而源进程是NK.exe。为了实现在NK.exe中执行VirtualCopyEx()可以加载一个内核态的驱动。更为方便的方法是移植一个OALIOCTL并在IOControl()中添加一个case。这样应用程序在做内存映射时就无需打开某个流驱动直接调用KernelIoControl()即可。 OALIOCTL中添加的关键代码如下。 1 typedef struct { 2 void* pvDestMem; 3 DWORD dwPhysAddr; 4 DWORD dwSize; 5 } VIRTUAL_COPY_EX_DATA; 6 7 #define IOCTL_VIRTUAL_COPY_EX CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,3333,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) 8 9 10 case IOCTL_VIRTUAL_COPY_EX: 11 { 12 VIRTUAL_COPY_EX_DATA *p (VIRTUAL_COPY_EX_DATA*)pInBuf; 13 HANDLE hDst (HANDLE)GetDirectCallerProcessId(); 14 HANDLE hSrc (HANDLE)GetCurrentProcessId(); 15 fRet VirtualCopyEx(hDst,p-pvDestMem,hSrc,(LPVOID)p-dwPhysAddr,p-dwSize, 16 PAGE_READWRITE|PAGE_PHYSICAL|PAGE_NOCACHE); 17 }break; 应用程序中进行内存映射的关键代码如下。 1 volatile LPVOID GetVirtual(DWORD dwPhyBaseAddress, DWORD dwSize) 2 { 3 volatile LPVOID pVirtual; 4 VIRTUAL_COPY_EX_DATA vced; 5 6 if(dwPhyBaseAddress0xFFF) 7 { 8 return NULL; 9 } 10 vced.dwPhysAddr dwPhyBaseAddress8; 11 pVirtual VirtualAlloc(0,dwSize,MEM_RESERVE,PAGE_NOACCESS); 12 vced.pvDestMem pVirtual; 13 vced.dwSize dwSize; 14 KernelIoControl(IOCTL_VIRTUAL_COPY_EX,vced, sizeof(vced), NULL, NULL, NULL); 15 return pVirtual; 16 } 17 18 // WinCE6.0模拟器中应用程序直接写屏 19 PBYTE pLCDBuf (PBYTE)GetVirtual(0x33f00000,0x100000); 20 memset(pLCDBuf,0,0x100000); 21 这种方法在WinCE6.0的模拟器中测试了一下能达到预期的效果。