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最近接到的一个需求十分有意思#xff0c;设计整体实现了前端仿 微信扫一扫 的功能。整理了一下思路#xff0c;做一个分享。 tips: 如果想要实现完整扫一扫的功能#xff0c;你需要掌握一些前置知识#xff0c;这次我们先讲如何实现拍照并且保存的功能。
一. windo…前言
最近接到的一个需求十分有意思设计整体实现了前端仿 微信扫一扫 的功能。整理了一下思路做一个分享。 tips: 如果想要实现完整扫一扫的功能你需要掌握一些前置知识这次我们先讲如何实现拍照并且保存的功能。
一. window.navigator 你想调取手机的摄像头首先你得先检验当前设备是否有摄像设备window 身上自带了一个 navigator 属性这个对象有一个叫做 mediaDevices 的属性是我们即将用到的。 于是我们就可以先设计一个叫做 checkCamera 的函数用来在页面刚开始加载的时候执行。。 我们先看一下这个对象有哪些方法你也许会看到下面的场景会发现这个属性身上只有一个值为 null 的 ondevicechange 属性不要怕真正要用的方法其实在它的原型身上。 让我们点开它的原型属性注意下面这两个方法这是我们本章节的主角。 我们到这一步只是需要判断当前设备是否有摄像头我们先调取 enumerateDevices 函数来查看当前媒体设备是否存在。它的返回值是一个 promise 类型我们直接用 async 和 await 来简化一下代码。 从上图可以看出我的电脑有两个音频设备和一个视频设备那么我们就可以放下进行下一步了。
二. 获取摄像头 接下来就需要用到上面提到的第二个函数navigator.getUserMedia。这个函数接收一个对象作为参数这个对象可以预设一些值来作为我们请求摄像头的一些参数。 这里我们的重点是 facingMode 这个属性因为我们扫一扫一般都是后置摄像头 当你执行了这个函数以后你会看到浏览器有如下提示 于是你高兴的点击了允许却发现页面没有任何变化。 这里你需要知道这个函数只是返回了一个媒体流信息给你你可以这样简单理解刚刚我们干了什么首先浏览器向手机申请我想用一下摄像头可以吗在得到了你本人的确认以后手机将摄像头的数据线递给了浏览器“诺给你。” 但浏览器现在仅仅拿到了一根数据线然而浏览器不知道需要将这个摄像头渲染到哪里它不可能自动帮你接上这根线你需要自己找地方接上这根数据线。
这里不卖关子我们需要请到我们的 Video 标签。我没听错吧那个播放视频的 video 标签没错就是原生的 video 标签。
这里创建一个 video 标签然后打上 ref 来获取这个元素。 这里的关键点在于将流数据赋值给 video 标签的 srcObject 属性。就好像你拿到了数据线插到了显示器上。 (tips: 这里需要特别注意不是 video.src 而是 video.srcObject 请务必注意) 现在你应该会看到摄像头已经在屏幕上展示了。
三. 截取当前画面
当我按下按钮的时候想办法将 video 标签当前的画面保存下来。在这个场景我们需要用到 canvas 的一些能力。不要害怕我目前对 canvas 的使用也不是特别熟练今天也不会用到特别复杂的功能。 首先创建一个空白的 canvas 元素元素的宽高设置为和 video 标签一致。 接下来是重点 我们需要用到 canvas 的 getContext 方法先别着急头晕这里你只需要知道它接受一个字符串 “2d” 作为参数就行了它会把这个画布的上下文返回给你。 tips 如果这里还不清楚上下文的概念也不用担心这里你就简单理解为把这个 canvas 这个元素加工了一下帮你在它身上添加了一些新的方法而已。) 在这个 ctx 对象身上我们只需要用到一个 drawImage 方法即可不需要关心其它属性。 感觉参数有点多没关系我们再精简一下我们只需要考虑第二个用法也就是5参数的写法。(sx,sy 是做裁切用到的本文用不到感兴趣可以自行了解。) 这里先简单解释一下 dx 和 dy 是什么意思。在 canvas 里也存在一个看不见的坐标系起点也是左上角。设想你想在一个 HTML 的 body 元素里写一个距离左边距离 100px 距离顶部 100px的画面是不是得写 margin-left:100px margin-top:100px 这样的代码没错这里的 dy 和 dx 也是同样的道理。 我们再看 dwidth和 dheight从这个名字你就能才出来肯定和我们将要在画笔里画画的元素的宽度和高度有关是的你猜的没错它就好像你设置一个 div 元素的高度和宽度一样代表着你将在画布上画的截图的宽高属性。 现在只剩下第一个参数还没解释这里直接说答案我们可以直接将 video 标签填进去ctx 会自动将当前 video 标签的这一帧画面填写进去。现在按钮的代码应该是这个样子。
function shoot() {if (!videoEl.value || !wrapper.value) return;const canvas document.createElement(canvas);canvas.width videoEl.value.videoWidth;canvas.height videoEl.value.videoHeight;//拿到 canvas 上下文对象const ctx canvas.getContext(2d);ctx?.drawImage(videoEl.value, 0, 0, canvas.width, canvas.height);wrapper.value.appendChild(canvas);//将 canvas 投到页面上
}四. 源码 script langts setup
import { ref, onMounted } from vue;const wrapper refHTMLDivElement();
const videoEl refHTMLVideoElement();async function checkCamera() {const navigator window.navigator.mediaDevices;const devices await navigator.enumerateDevices();if (devices) {const stream await navigator.getUserMedia({audio: false,video: {width: 300,height: 300,// facingMode: { exact: environment }, //强制后置摄像头facingMode: user, //前置摄像头},});if (!videoEl.value) return;videoEl.value.srcObject stream;videoEl.value.play();}
}function shoot() {if (!videoEl.value || !wrapper.value) return;const canvas document.createElement(canvas);canvas.width videoEl.value.videoWidth;canvas.height videoEl.value.videoHeight;//拿到 canvas 上下文对象const ctx canvas.getContext(2d);ctx?.drawImage(videoEl.value, 0, 0, canvas.width, canvas.height);wrapper.value.appendChild(canvas);
}onMounted(() {checkCamera();
});
/script
templatediv refwrapper classw-full h-full bg-red flex flex-col items-centervideo refvideoEl /divclickshootclassw-100px leading-100px text-center bg-black text-30px拍摄/div/div
/template五. 总结
实现拍照的整体思路其实很简单仅仅需要了解到视频其实也是一帧一帧画面构成的而 canvas 恰好有捕捉当前帧的能力。