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做一个色流网站怎么做,织梦做网站首页,有人和兽做的网站,前端做一个网站需要些什么软件摘要(以下内容来自百度) Floyd算法又称为插点法#xff0c;是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法#xff0c;与Dijkstra算法类似。 该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特弗洛伊德命名。 简介编辑 在…摘要(以下内容来自百度) Floyd算法又称为插点法是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法与Dijkstra算法类似。 该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。 简介编辑 在计算机科学中Floyd-Warshall算法是一种在具有正或负边缘权重但没有负周期的加权图中找到最短路径的算法。算法的单个执行将找到所有顶点对之间的最短路径的长度加权。 虽然它不返回路径本身的细节但是可以通过对算法的简单修改来重建路径。 该算法的版本也可用于查找关系R的传递闭包或与Schulze投票系统相关在加权图中所有顶点对之间的最宽路径。 Floyd-Warshall算法是动态规划的一个例子并在1962年由Robert Floyd以其当前公认的形式出版。然而它基本上与Bernard Roy在1959年先前发表的算法和1962年的Stephen Warshall中找到图形的传递闭包基本相同并且与Kleene的算法密切相关 在1956年用于将确定性有限自动机转换为正则表达式。算法作为三个嵌套for循环的现代公式首先由Peter Ingerman在1962年描述。 该算法也称为Floyd算法Roy-Warshall算法Roy-Floyd算法或WFI算法。 [2] 核心思路编辑 路径矩阵 通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。 [3] 从图的带权邻接矩阵A[a(i,j)] n×n开始递归地进行n次更新即由矩阵D(0)A按一个公式构造出矩阵D(1)又用同样地公式由D(1)构造出D(2)……最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度称D(n)为图的距离矩阵同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。 采用松弛技术松弛操作对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。所以时间复杂度为O(n^3); 状态转移方程 其状态转移方程如下 map[i,j]:min{map[i,k]map[k,j],map[i,j]} map[i,j]表示i到j的最短距离K是穷举i,j的断点map[n,n]初值应该为0或者按照题目意思来做。 当然如果这条路没有通的话还必须特殊处理比如没有map[i,k]这条路。 算法过程编辑 1从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权如果两点之间没有边相连则权为无穷大。 2对于每一对顶点 u 和 v看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短。如果是更新它。 把图用邻接矩阵G表示出来如果从Vi到Vj有路可达则G[i][j]dd表示该路的长度否则G[i][j]无穷大。定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息D[i][j]表示从Vi到Vj需要经过的点初始化D[i][j]j。把各个顶点插入图中比较插点后的距离与原来的距离G[i][j] min( G[i][j], G[i][k]G[k][j] )如果G[i][j]的值变小则D[i][j]k。在G中包含有两点之间最短道路的信息而在D中则包含了最短通路径的信息。 比如要寻找从V5到V1的路径。根据D假如D(5,1)3则说明从V5到V1经过V3路径为{V5,V3,V1}如果D(5,3)3说明V5与V3直接相连如果D(3,1)1说明V3与V1直接相连。 [4] 时间复杂度与空间复杂度编辑 时间复杂度:O(n^3) 空间复杂度:O(n^2) 优缺点分析编辑 Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths多源最短路径)是一种动态规划算法稠密图效果最佳边权可正可负。此算法简单有效由于三重循环结构紧凑对于稠密图效率要高于执行|V|次Dijkstra算法也要高于执行|V|次SPFA算法。 优点容易理解可以算出任意两个节点之间的最短距离代码编写简单。 缺点时间复杂度比较高不适合计算大量数据。 [5] 关键的路径输出 例如 具体看代码 代码 #includebits/stdc.h using namespace std; const int inf999999; int mp[20][20],path[20][20]; int n,m; void print(int a,int b){if(path[a][b]-1) return;//因为开始初始化为-1这里就可以避免相邻的再次输出 print(a,path[a][b]);//前半部 coutpath[a][b]--;//输出该点 print(path[a][b],b);//后半部 } int main(){// freopen(in.txt,r,stdin);while(cinnm){memset(path,-1,sizeof(path));//初始化-1 for(int i0;in;i)for(int j0;jn;j) if(ij) mp[i][j]0;else mp[i][j]inf;int Start,End,dis;for(int i0;im;i){cinStartEnddis;mp[Start][End]dis;}//三层循环for(int k0;kn;k){//第k个点进行松弛 for(int i0;in;i)for(int j0;jn;j)if(mp[i][j]mp[i][k]mp[k][j])//如果能够缩短就更新距离 {mp[i][j]mp[i][k]mp[k][j];path[i][j]k;//记录能松弛的点 }} coutThe shortest path between vertices\n;for(int i0;in;i)for(int j0;jn;j){if(mp[i][j]inf){//两者不通 couti j;cout These two points cannot be reached\n\n; continue;}couti to j shortest path is mp[i][j]endl;coutThe specific path is\n;couti--;print(i,j);coutj ;coutendlendl;} } return 0; } //输入数据 /* 10 14 0 1 45 0 2 35 0 3 50 1 2 20 1 5 90 1 8 70 2 4 50 3 4 50 5 6 20 5 7 50 5 8 50 6 0 40 6 3 40 9 8 35 */ 转载于:https://www.cnblogs.com/mch5201314/p/10139993.html
http://www.yutouwan.com/news/244057/

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