怎么看出网站有没有做404页面,网站收录查询站长工具,全国知名十大计算机培训学校,怎么开小程序OpenGL 库 简介 OpenGL库函数的命名方式为#xff1a;库前缀根命令可选的参数个数可选的参数类型。
库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等#xff0c;表示该函数属于OpenGL哪个库。参数的类型#xff1a;I代表int型#xff0c;…OpenGL 库 简介 OpenGL库函数的命名方式为库前缀根命令可选的参数个数可选的参数类型。
库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等表示该函数属于OpenGL哪个库。参数的类型I代表int型f代表float型d代表double型u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了该函数属于gl库参数是3个float型参数指针。用glVertex*()来表示这一类函数。 gl glu aux glut 库名称 基本库 实用库 辅助库 实用工具库 库前缀 gl glu aux glut 与其它库联系 对gl的部分封装提供相对简单的用法实现一些较为复杂的操作。 比aux功能强大替代aux。 函数个数 115 43 31 30多 库作用 常规的、核心的图形处理。 绘制复杂的曲线曲面、高级坐标变换、多边形分割等。 简单的窗口管理、输入事件处理、复杂3D物体绘制等。 用来打开窗口、开发和管理菜单管理事件。 运行平台 所有 所有 aux库在windows实现有很多错误容易导致频繁的崩溃。在跨平台的编程实例和演示中aux很大程度上已经被glut库取代。不能在所有平台上运行。 X-Window, Windows NT, OS/2等。特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。一般先用glut理顺3D图形代码然后再集成为完整的应用程序。 解释执行 gl.dll glu.dll glaux.dll glut.dll wgl 库名称 Windows专用库 Win32 API函数库 X窗口专用库 扩展函数库 库前缀 wgl 无专用 与其它库联系 针对windows平台的扩展。连接OpenGL和Windows弥补OpenGL在文本方面的不足。 win32扩展函数 针对Unix和Linux的扩展函数。 函数个数 16 6 库作用 创建和选择图形操作描述表以及在窗口内任一位置显示字符位图。 处理像素存储格式和双帧缓存。 渲染上下文、绘制图元、显示列表、纹理贴图、等。 硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。 运行平台 Windows Windows95/98/NT 解释执行 1、基本库GL 1绘制基本几何图元的函数。
glBegain()、glEnd()、glNormal*()、glVertex*()。 2矩阵操作、几何变换和投影变换的函数。 矩阵入栈函数glPushMatrix()矩阵出栈函数glPopMatrix()装载矩阵函数glLoadMatrix()矩阵相乘函数glMultMatrix()当前矩阵函数glMatrixMode()和矩阵标准化函数glLoadIdentity()几何变换函数glTranslate*()、glRotate*()和glScale*()投影变换函数glOrtho()、glFrustum()和视口变换函数glViewport()。 3颜色、光照和材质的函数。 如设置颜色模式函数glColor*()、glIndex*()设置光照效果的函数glLight*() 、glLightModel*()和设置材质效果函数glMaterial()等等。 4显示列表函数。 主要有创建、结束、生成、删除和调用显示列表的函数glNewList()、glEndList()、glGenLists()、glCallList()和glDeleteLists()等。 5纹理映射函数。 主要有一维纹理函数glTexImage1D()、二维纹理函数glTexImage2D()、设置纹理参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、glTexEnv*()和glTetCoord*()等。 6特殊效果函数。 融合函数glBlendFunc()、反走样函数glHint()和雾化效果glFog*()。 7光栅化、象素操作函数。 像素位置glRasterPos*()、线型宽度glLineWidth()、多边形绘制模式glPolygonMode()读取象素glReadPixel()、复制象素glCopyPixel()等。 8选择与反馈函数。 主要有渲染模式glRenderMode()、选择缓冲区glSelectBuffer()和反馈缓冲区glFeedbackBuffer()等。 9曲线与曲面的绘制函数。 生成曲线或曲面的函数glMap*()、glMapGrid*()求值器的函数glEvalCoord*() glEvalMesh*()。 10状态设置与查询函数。主要有glGet*()、glEnable()、glGetError()等。 2、实用库OpenGL Utility LibraryGLU 1辅助纹理贴图函数。 有gluScaleImage() 、gluBuild1Dmipmaps()、gluBuild2Dmipmaps()等。 2坐标转换和投影变换函数。 定义投影方式函数gluPerspective()、gluOrtho2D() 、gluLookAt()拾取投影视景体函数gluPickMatrix()投影矩阵计算gluProject()和 gluUnProject()等。 3多边形镶嵌工具。 有gluNewTess()、 gluDeleteTess()、gluTessCallback()、gluBeginPolygon() gluTessVertex()、gluNextContour()、gluEndPolygon()等。 4二次曲面绘制工具。 主要有绘制球面、锥面、柱面、圆环面gluNewQuadric()、gluSphere()、gluCylinder()、gluDisk()、gluPartialDisk()、gluDeleteQuadric()等等。 5非均匀有理B样条绘制工具。 主要用来定义和绘制Nurbs曲线和曲面包括gluNewNurbsRenderer()、gluNurbsCurve()、gluBeginSurface()、gluEndSurface()、gluBeginCurve()、gluNurbsProperty()等函数。 6错误反馈工具。
获取出错信息的字符串gluErrorString()等。 3、辅助库OpenGL auxiliarylibraryGLAUX 1窗口初始化和退出函数。
auxInitDisplayMode()和auxInitPosition()。 2窗口处理和时间输入函数。
auxReshapeFunc()、auxKeyFunc()和auxMouseFunc()。 3颜色索引装入函数。
auxSetOneColor()。 4三维物体绘制函数。 包括了两种形式网状体和实心体如绘制立方体auxWireCube()和 auxSolidCube()。这里以网状体为例长方体auxWireBox()、环形圆纹面auxWireTorus()、圆柱 auxWireCylinder()、二十面体auxWireIcosahedron()、八面体auxWireOctahedron()、四面体 auxWireTetrahedron()、十二面体auxWireDodecahedron()、圆锥体auxWireCone()和茶壶 auxWireTeapot()。绘制实心体只要将上述函数中的确Wire更换成Solid就可以了。 5其他。 背景过程管理函数auxIdleFunc()程序运行函数auxMainLoop()。 4、OpenGL实用工具包OpenGL Utility ToolkitGLUT 1窗口操作函数 窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数glutInit() glutInitDisplayMode()、glutInitWindowSize() glutInitWindowPosition()等。 2回调函数。 响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等GlutDisplayFunc()、glutPostRedisplay()、glutReshapeFunc()、glutTimerFunc()、glutKeyboardFunc()、 glutMouseFunc()。 3创建复杂的三维物体。这些和aux库的函数功能相同。创建网状体和实心体。如glutSolidSphere()、glutWireSphere()等。 4菜单函数 创建添加菜单的函数GlutCreateMenu()、glutSetMenu()、glutAddMenuEntry()、glutAddSubMenu()和glutAttachMenu()。 5程序运行函数。
glutMainLoop()。 5、Windows专用库 1绘图上下文相关函数。
wglCreateContext()、wglDeleteContext()、wglGetCurrentContent()、wglGetCurrentDC() wglDeleteContent()等。 2文字和文本处理函数。
wglUseFontBitmaps()、wglUseFontOutlines()。 3覆盖层、地层和主平面层处理函数。
wglCopyContext()、wglCreateLayerPlane()、wglDescribeLayerPlane()、wglReakizeLayerPlatte()等。 4其他函数。
wglShareLists()、wglGetProcAddress()等。 6、X窗口专用库
1初始化
glXQueryExtension()
2渲染上下文函数
glXCreateContext() glXDestroyContext() glXCopyContext() glXMakeCurrent() glXCreateGLXPixmap()
3执行
glXWaitGL()、glXWaitX()
4缓冲区和字体
glXSwapBuffers()、glXUseXFont