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华夏名网网站建设,wordpress supercache,网站iis7.5配置,怎样查看网站制作公司引言 Socket是一个在网络编程中非常常见和重要的概念#xff0c;它提供了一种通信机制#xff0c;使不同的计算机之间可以进行数据传输。本文将介绍C#中Socket的实际应用案例#xff0c;并对Socket的常用属性进行详细解析。 文章目录 1. Socket的实际应用案例2. Socket的属…引言 Socket是一个在网络编程中非常常见和重要的概念它提供了一种通信机制使不同的计算机之间可以进行数据传输。本文将介绍C#中Socket的实际应用案例并对Socket的常用属性进行详细解析。 文章目录 1. Socket的实际应用案例2. Socket的属性详解3. 示例代码解析 1. Socket的实际应用案例 以一个简单的实时聊天应用为例介绍Socket在实际应用中的使用场景和功能。 服务端代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;class Server {static void Main(string[] args){// 创建Socket对象Socket serverSocket new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);// 绑定SocketserverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 8888));// 监听连接serverSocket.Listen(10);// 接受连接Socket clientSocket serverSocket.Accept();// 发送和接收数据byte[] dataBuffer new byte[1024];int bytesRead clientSocket.Receive(dataBuffer);string receivedData Encoding.ASCII.GetString(dataBuffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received Data: receivedData);byte[] sendData Encoding.ASCII.GetBytes(Hello client!);clientSocket.Send(sendData);// 关闭连接clientSocket.Close();serverSocket.Close();} }客户端代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;class Client {static void Main(string[] args){// 创建Socket对象Socket clientSocket new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);// 连接服务端clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 8888));// 发送和接收数据byte[] sendData Encoding.ASCII.GetBytes(Hello server!);clientSocket.Send(sendData);byte[] dataBuffer new byte[1024];int bytesRead clientSocket.Receive(dataBuffer);string receivedData Encoding.ASCII.GetString(dataBuffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received Data: receivedData);// 关闭连接clientSocket.Close();} }2. Socket的属性详解 介绍Socket类的各种属性并解析其用法和作用。 LocalEndPoint获取本地端点的信息包括IP地址和端口号。在服务端中使用此属性获取绑定的本地端点信息。RemoteEndPoint获取远程端点的信息包括IP地址和端口号。在客户端中使用此属性获取已连接的服务器端点信息。AddressFamily获取或设置套接字的地址族。常用的是AddressFamily.InterNetwork表示IPv4地址族。SocketType获取或设置套接字的类型。常用的是SocketType.Stream表示流式套接字。ProtocolType获取或设置套接字的协议类型。常用的是ProtocolType.Tcp表示TCP协议。Blocking获取或设置一个Boolean值指示套接字是否处于阻塞模式。可以通过此属性设置套接字为阻塞或非阻塞模式。Available获取从网络中可读取的字节数。可以通过此属性判断是否有可用的数据可接收。SendTimeout获取或设置发送操作的超时时间。可以通过此属性设置发送数据的超时时间如果在指定时间内发送不成功则会引发异常。ReceiveTimeout获取或设置接收操作的超时时间。可以通过此属性设置接收数据的超时时间如果在指定时间内接收不到数据则会引发异常。 3. 示例代码解析 解析上述客户端和服务端代码中使用的Socket属性。 服务端代码解析 Bind方法用于将Socket对象与本地IP地址和端口号绑定。Listen方法开始监听客户端连接请求参数指定允许的最大排队数。Accept方法用于接受客户端的连接请求并返回一个新的Socket对象用于与客户端进行通信。Receive方法用于接收客户端发送的数据将数据读取到指定的缓冲区中。Close方法用于关闭与客户端的连接。 客户端代码解析 Connect方法用于连接服务端参数指定服务端的IP地址和端口号。Send方法用于向服务端发送数据将数据发送到指定的缓冲区中。Receive方法用于接收服务端发送的数据将数据读取到指定的缓冲区中。Close方法用于关闭与服务端的连接。 结论 本文介绍了C#中Socket的实际应用案例通过一个简单的实时聊天应用的示例详细解析了Socket的常用属性及其使用方法。通过对Socket的理解和应用可以在网络编程中实现各种通信需求。在实际应用中我们可以根据具体的需求使用不同的Socket属性进行设置以实现更灵活和可靠的数据传输。
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