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网站设计psd模板网站建设需要包含什么

网站设计psd模板,网站建设需要包含什么,杂志 wordpress,专做蔬菜水果的网站背景描述 这是来自一位粉丝朋友的面经分享#xff0c;他在 「Android 开发行业」 摸爬滚打5年多的开发#xff0c;呆过的互联网公司有三家#xff0c;均从事的Android 开发的工作。最后离职的一家公司也是做的最久的一家#xff0c;工作了将近3年多时光。 废话不多说了他在 「Android 开发行业」 摸爬滚打5年多的开发呆过的互联网公司有三家均从事的Android 开发的工作。最后离职的一家公司也是做的最久的一家工作了将近3年多时光。 废话不多说了直接进入主题。 至于离职原因 其实这个问题一直都不是一个单一性的问题它是一多元化多维度的问题。对我来说主要是体现在以下几个方面 当前所使用的技术对自身成长不是很大当前负责的项目发展空间到达了一定的瓶颈认为自己的职场履历需要有一段大厂经历相信每个程序员都想这样在履历上添加这么一笔那就是组织架构频繁变动导致业务线频繁变更这一点对业务很不利需要一直磨合。 面试目标顺序 当时我的面试大厂目标并不是单一的大家看下图就知道了 「因为这次面的都是大厂所以面试的准备周期有点长准备了2个多月的时间进行复习学习、刷题等操作。」 面试思路 面试是一个漫长的过程这个过程不单纯只是面试这么简单它也是一个 「自我考察」 的过程在这个过程中也是 「讲究方式方法」。下面我从 「自我考察和方式方法」 两个方面来进行简单的阐述。 自我考察 技术实力是面试的大前提你需要非常清晰的了解自己了解自己所要面试岗位这是决定面试是否成功的先决条件。 比如我工作时间4年多我要面试的岗位是高级Android工程师那我这个自身素质是否能满足面试岗位所要求的条件 其实这一点在我刚刚面试的时候也是拿不准的因为在公司已经3年这段时间对外界的发展其实是不了解的所以我做了以下几件事 把自己负责的项目业务进行整体总结。把项目中用到的所有技术进行整体总结。复习常用 框架/系统 源码比如GlideOkhttpReteofitActivity启动流程HanderHashMap锁等等常用的源码原理。查看BOSS拉勾对应岗位所要求的技能。 方式方法 面试环节中即便你技术很好项目经验很丰富你也不乏有知识盲区也有未能顾及的技术点当这些点集中出现的时候你面试的成功率也会大大降低。所以针对面试我总结了以下几个流程: 「1.面试分为3个阶段初期中期高offer期。」 「初期」: 主要通过BOSS拉勾投递即可初期主要投递小公司这部分公司有两个目的。第一是相互交流技术点不断完善自己的技术覆盖度。第二是了解当前市场的需求点。 「中期」: 主要通过猎头去投递这个阶段主要投递中场这类公司要求技术深度会比初期公司要深一些算法的考察会加重同时面试官的技术水平也会偏高一些甚至有的中场面试难度会达到大场的水平这个中期尽可能的持续长一些非常有利于后续的面试经验总结。 「高offer期」: 这个阶段主要投递你的目标企业切记面试优先级从最不意向的公司开始投递。投递的方式也是通过猎头这样可以加快面试流程。以上的初中期更多的是完善你的技术覆盖度以及你的面试感。为了是让你以最好的姿态去挑战你最想去的企业这样一路走来你面试的成功率会大大提高。 **「2.沟通能力」**面试除了考察你的技术实力以外还有一点是比较重要的那就是沟通能力你面试的岗位越高对你沟通能力的要求也就越高。 沟通是特别重要的一个点这决定你是否能非常清晰的把你所知所想完整的阐述出来。 我们面试的过程就是自我营销的一个过程所以当你觉得自己沟通能力不是很强的时候那么你就需要定向的去总结几个点: 比如一个出色的自我介绍 项目中遇到的最难解决的一个问题如果让你设计一个架构你应该怎么设计简单的介绍一下你负责的业务 等… **「3.面试频率」**面试周期我建议15-30天。 「初期」小公司我建议一天面试3个如果有精力的话可以4个这里需要注意一点小公司有很多不靠谱的比如还用Eclipse的比如上来还没问技术就先打击你的这种可以找机会离开不要浪费时间。面试时长建议控制在60分钟以内不要太抠细节。有条件的可以打开录音器方便结束后晚上复盘。你复盘3-4天的时候你会发现面试内容开始大批量重复了。 「中期」这个时期我建议一天最多2个公司因为中场一般都是3轮或者以上的面试有一部分是一路走完的。所以你需要给二面三面留出时间以方便充分沟通。千万不要一面完就打算走因为一二三面所考察的完全不同一面主要是基础二面主要是框架/源码/简历里的技术三面一般会聊项目方案或者思路。 「高offer期」: 这个环节需要你按实际情况伺机而动因为有的大厂是一条龙面完有的是每一次面试都单独约但是大厂一般的流程都比较慢都在1周以上才能完成整场面试。一般都在4-6面之间。但是建议一天最多安排2场面试这个面试时长不确定性因素会比较多。如果面试官不是很讨厌你一般都会在60分钟以上。 面试的基本流程 我先后面试了差不多20几家公司最后到手的OFFER有8个左右最后选择的是自己想去的 「阿里」面试内容我下面会简单总结一些共分为两部分。一个是面试中出现的频率比较高的问题二就是面试的这些公司的一些体验分享。 面试高频问题区 HashMap 1.71.8的差异1.8中什么情况下转换为红黑树构造函数中参数代表的意思用什么Map可以保证线程安全为什么ConcurrentHashMap为什么能保证线程安全1.7和1.8原理有什么差异。有多少种单例模式枚举算不算单例单例模式中不用volatile会导致什么问题volatile特性是什么为什么android中不推荐使用枚举。进程优先级反向输出字符串两个有序链表合并字符串移除多余空格且技术单词首字符大写。二叉树中和为某一值的路径本地广播和正常广播的区别二进制低位转高位字符串数组判重二叉树 判断是否为搜索二叉树Activity启动流程Launcher启动流程Glide中怎么实现图片的加载进度条Glide的缓存是怎么设计的为什么要用弱引用。implementation 和 api的区别是什么事件分发的流程以及怎么解决滑动冲突事件是怎么产生的mFirstTarget 为什么是一个链表自定义View需要经历哪几个过程A 跳转到 B页面两个页面的生命周期怎么走什么情况下A的stop()不会执行。Activity 的4中启动模式分别是什么有什么不同。okhttp中有几个队列分别干什么用的怎么取消一个请求Rxjava中map和flatMap有什么区别都用过什么操作符。如果Rxjava组合发送任务中间任务出现异常其他任务该怎么处理。哪个场景会发生内存泄露内存泄露怎么检测怎么解决。以及leak cannery内部原理是什么为什么新版本的不需要在Application中注册了。手机适配问题怎么处理都有什么方案。Android9 10 11 都更新了什么新特性新版本中无法获取IMEI怎么处理。数据序列话有那俩种方式Serialization和Parcelable区别如果持久化需要用哪一个组件化怎么分层各个组件之间怎么通信。怎防止程序崩溃如果已经到了Thread.UncaughtExceptionHandler是否可以让程序继续运行。Handler Looper mesaageQueue message 之间的关系。子线程一定不能更新ui么什么时候可以什么时候不可以。检测逻辑是在什么阶段初始化的。ANR发生的原理是什么 怎么排查。说下路由ARoute的实现原理怎么处理页面过多内存占用过大问题。线程池都什么时候用怎么创建构造函数中的参数分别代表什么意思 公司面试体验分享 「拟合未来」 这公司面试体验很好一共三轮面试技术面二面HR一面。「一面」 自定义view、Handler机制、组件化和插件化、HashMap的源码、retrofit和okhttp的源码用到了哪些设计模式、NDK静态库和动态库编译流程、openGL渲染模式、Android中的动画有哪些它们之间的区别、谈谈mvvm。「二面」 讲之前做的项目负责哪块根据业务采用什么架构、使用过哪些设计模式项目中遇到哪些棘手的问题如何解决的。「三面」 HR整体问下以前公司的情况等问题总体下来基本面试官都是根据简历来问的。体验心得就是要对自己以前做的项目也好好梳理提前组织好语言挖掘项目闪光点。 「百度」 这里主要负责的业务是手机百度开发总共面试了三次。「一面内容」 java引用以及引用队列以及使用场景;拆装箱LeakCanarymap线上性能监控SharedPrefrence 遇到的问题手写算法 「二面内容」 Handler进程间通信序列化动画native崩溃捕获原理结合项目提问Recyclerview的点击事件原理启动一个空的apk回启动几个线程手写算法 「三面内容」 跳槽原因原来公司规模预期薪资个人优势 「个人体验心得」 简历上写的一定要了解并且知道原理多熟悉项目找出一些能聊得功能点崩溃捕获以及解决(java ,native)优化需要知道(大厂都会问)了解由点到面需要把知识连贯起来 「中软国际」 岗位业务荣耀手机内置APP-主要负责推送一共两面「一面:」 问的项目中哪些用到了hook技术是怎么实现的Okhttp底层原理点击应用图标的启动流程hashmap在java7和java8的区别为什么要引入红黑树「二面」 项目是怎么搭建的用到了哪些技术点arouter用到了什么技术点是用来解决什么问题socket底层原理是如何带领团队的一个功能是如何从分析需求到落地的「个人体验心得」 尽量围绕简历上的点来刷面试题不一定都要研究透彻被问到自己不熟的点可以尽量尝试着往自己熟悉点带例如之前我被问到pms是怎么管理package信息的我就说目前我对pms了解不深主要也是研究了ams然后就把自己了解的说一下就好了。 「杭州红花朵朵总共三面」 「一面」 Fragment和Activity生命周期联动及Fragment显示与隐藏的一些方法Handler原理 View绘制流程事件分发APP从安装到启动都做了什么设计模式相关。「二面」 线程都有那些状态线程锁相关的东西对称与非对称加密HTTPS请求过程数组链表红黑树二叉树等一些数据结构相关的东西还有一些开放性的问题「HR面」 自由回答「个人体验」 基础最重要不仅要会用还要知道其中的原理。 「京东到家总共三面」 「一面」 线程进程消息通信handlerokhttp「二面」 事件分发java一些基础算法「三面」 聊项目「体验」 除了技术沟通理解能力要好 「apus总共三面」 「一面」 问了java基础,java synchronized和volatile 关键字的作用问了hashMap数组大小为什么是2的次方如果经过一次扩容元素下标会变吗sharedPreference commit与apply的区别还有apply为什么会造成anrview的绘制流程如何检测应用帧率gradle的一些知识没答出来具体问题忘了「二面」 可能是看我对view的绘制流程比较了解 就主要问了这一块的内容测量、布局、绘制然后拿出了一个效果问我怎么实现「HR面」 公司是北京和郑州这边协同办公经常要和那边协作如果出了问题如何解决「个人感受」 基础要熟悉如果一面有哪一个方向回答的好的话二面就可能深入到那个方向深入的问 「阿里巴巴」 面试的岗位是音视频开发总共是 3轮技术面1轮HR面。「一面内容」 MediaCodec连环炮MediaCodec报错只有错误码没有任何其它信息如何解决使用MediaCodec遇到了哪些问题?同步使用和异步使用有什么区别如何计算音频帧一帧音频帧有多大YUV基础知识相比于RGB减少了多少空间YUV 各个分量都是0实际渲染出来是什么颜色的NV21和NV12有什么区别MP4是如何存储音视频文件的它是什么结构OpenSL 相关的问题如何使用。可以干什么不可以干什么结合项目问题 「二面内容」 SurfaceView和TextureView区别OpenGL ES相关问题MVP矩阵左乘和右乘有什么区别什么是外部纹理为什么叫外部OpenGL如何渲染一个ViewVBO是用来干嘛的解决什么问题结合项目问问题 「三面内容」 项目是什么架构如何设计的为什么这么设计算法题字符串反转平时如何学习的 「个人感受」 音视频开发感觉OpenGL ES问的比较多这方面多看看LearnOpenGL这个网站的教程多加体会。 其实还有几家小型公司的面试我就不在此一一的说明了因为文章篇幅长度有限所以就挑选了几个自己觉得面的还不错的公司进行跟大家分享。庆幸的是等到了自己想要的 「阿里 OFFER」看了自己前期的2个多月的面试准备没有白费。 推荐分享 他之前在做面试准备的时候从网上查找收集整理了一些 Android 开发相关的学习文档、面试题、Android 核心笔记等等文档进行刷题复习 Android 相关的知识通过这次的面试效果检测也体验出了结果。这次面试能通过一半原因是自己的技术还过的去另一半的原因就是吸收了这些学习文档精华。 Android 性能优化篇https://qr18.cn/FVlo89 Android 车载篇https://qr18.cn/F05ZCM Android 逆向安全学习笔记https://qr18.cn/CQ5TcL Android Framework底层原理篇https://qr18.cn/AQpN4J Android 音视频篇https://qr18.cn/Ei3VPD Jetpack全家桶篇内含Composehttps://qr18.cn/A0gajp Kotlin 篇https://qr18.cn/CdjtAF Gradle 篇https://qr18.cn/DzrmMB OkHttp 源码解析笔记https://qr18.cn/Cw0pBD Flutter 篇https://qr18.cn/DIvKma Android 八大知识体https://qr18.cn/CyxarU Android 核心笔记https://qr21.cn/CaZQLo Android 往年面试题锦https://qr18.cn/CKV8OZ 2023年最新Android 面试题集https://qr18.cn/CgxrRy Android 车载开发岗位面试习题https://qr18.cn/FTlyCJ 音视频面试题锦https://qr18.cn/AcV6Ap
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