河北邢台手机网站建设,网站空间20g,怎么修改网站源文件,wordpress 股票 插件转载自 JVM调优总结#xff08;1#xff09;#xff1a;一些概念数据类型Java虚拟机中#xff0c;数据类型可以分为两类#xff1a;基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值#xff0c;即#xff1a;他代表的值就是数值本身#xff1b;而引用类型的变量保存引用…转载自 JVM调优总结1一些概念数据类型Java虚拟机中数据类型可以分为两类基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值即他代表的值就是数值本身而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用而不是对象本身对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。基本类型包括byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress引用类型包括类类型接口类型和数组。堆与栈堆和栈是程序运行的关键很有必要把他们的关系说清楚。 栈是运行时的单位而堆是存储的单位。栈解决程序的运行问题即程序如何执行或者说如何处理数据堆解决的是数据存储的问题即数据怎么放、放在哪儿。在Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应这点很容易理解因为不同的线程执行逻辑有所不同因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。栈因为是运行单位因此里面存储的信息都是跟当前线程或程序相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等而堆只负责存储对象信息。 为什么要把堆和栈区分出来呢栈中不是也可以存储数据吗第一从软件设计的角度看栈代表了处理逻辑而堆代表了数据。这样分开使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。第二堆与栈的分离使得堆中的内容可以被多个栈共享也可以理解为多个线程访问同一个对象。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如共享内存)另一方面堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问节省了空间。第三栈因为运行时的需要比如保存系统运行的上下文需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同堆中的对象是可以根据需要动态增长的因此栈和堆的拆分使得动态增长成为可能相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。第四面向对象就是堆和栈的完美结合。其实面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是面向对象的引入使得对待问题的思考方式发生了改变而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开你会发现对象的属性其实就是数据存放在堆中而对象的行为方法就是运行逻辑放在栈中。我们在编写对象的时候其实即编写了数据结构也编写的处理数据的逻辑。不得不承认面向对象的设计确实很美。 在Java中Main函数就是栈的起始点也是程序的起始点。程序要运行总是有一个起点的。同C语言一样java中的Main就是那个起点。无论什么java程序找到main就找到了程序执行的入口 堆中存什么栈中存什么堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的或者说是可以动态变化的但是在栈中一个对象只对应了一个4btye的引用堆栈分离的好处。为什么不把基本类型放堆中呢因为其占用的空间一般是1~8个字节——需要空间比较少而且因为是基本类型所以不会出现动态增长的情况——长度固定因此栈中存储就够了如果把他存在堆中是没有什么意义的还会浪费空间后面说明。可以这么说基本类型和对象的引用都是存放在栈中而且都是几个字节的一个数因此在程序运行时他们的处理方式是统一的。但是基本类型、对象引用和对象本身就有所区别了因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最常见的一个问题就是Java中参数传递时的问题。 Java中的参数传递时传值呢还是传引用要说明这个问题先要明确两点1. 不要试图与C进行类比Java中没有指针的概念2. 程序运行永远都是在栈中进行的因而参数传递时只存在传递基本类型和对象引用的问题。不会直接传对象本身。明确以上两点后。Java在方法调用传递参数时因为没有指针所以它都是进行传值调用这点可以参考C的传值调用。因此很多书里面都说Java是进行传值调用这点没有问题而且也简化的C中复杂性。但是传引用的错觉是如何造成的呢在运行栈中基本类型和引用的处理是一样的都是传值所以如果是传引用的方法调用也同时可以理解为“传引用值”的传值调用即引用的处理跟基本类型是完全一样的。但是当进入被调用方法时被传递的这个引用的值被程序解释或者查找到堆中的对象这个时候才对应到真正的对象。如果此时进行修改修改的是引用对应的对象而不是引用本身即修改的是堆中的数据。所以这个修改是可以保持的了。对象从某种意义上说是由基本类型组成的。可以把一个对象看作为一棵树对象的属性如果还是对象则还是一颗树即非叶子节点基本类型则为树的叶子节点。程序参数传递时被传递的值本身都是不能进行修改的但是如果这个值是一个非叶子节点即一个对象引用则可以修改这个节点下面的所有内容。堆和栈中栈是程序运行最根本的东西。程序运行可以没有堆但是不能没有栈。而堆是为栈进行数据存储服务说白了堆就是一块共享的内存。不过正是因为堆和栈的分离的思想才使得Java的垃圾回收成为可能。Java中栈的大小通过-Xss来设置当栈中存储数据比较多时需要适当调大这个值否则会出现java.lang.StackOverflowError异常。常见的出现这个异常的是无法返回的递归因为此时栈中保存的信息都是方法返回的记录点。Java对象的大小基本数据的类型的大小是固定的这里就不多说了。对于非基本类型的Java对象其大小就值得商榷。在Java中一个空Object对象的大小是8byte这个大小只是保存堆中一个没有任何属性的对象的大小。看下面语句1Object ob new Object();这样在程序中完成了一个Java对象的生命但是它所占的空间为4byte8byte。4byte是上面部分所说的Java栈中保存引用的所需要的空间。而那8byte则是Java堆中对象的信息。因为所有的Java非基本类型的对象都需要默认继承Object对象因此不论什么样的Java对象其大小都必须是大于8byte。有了Object对象的大小我们就可以计算其他对象的大小了。12345Class NewObject { int count; boolean flag; Object ob;}其大小为空对象大小(8byte)int大小(4byte)Boolean大小(1byte)空Object引用的大小(4byte)17byte。但是因为Java在对对象内存分配时都是以8的整数倍来分因此大于17byte的最接近8的整数倍的是24因此此对象的大小为24byte。这里需要注意一下基本类型的包装类型的大小。因为这种包装类型已经成为对象了因此需要把他们作为对象来看待。包装类型的大小至少是12byte声明一个空Object至少需要的空间而且12byte没有包含任何有效信息同时因为Java对象大小是8的整数倍因此一个基本类型包装类的大小至少是16byte。这个内存占用是很恐怖的它是使用基本类型的N倍N2有些类型的内存占用更是夸张随便想下就知道了。因此可能的话应尽量少使用包装类。在JDK5.0以后因为加入了自动类型装换因此Java虚拟机会在存储方面进行相应的优化。引用类型对象引用类型分为强引用、软引用、弱引用和虚引用。强引用:就是我们一般声明对象是时虚拟机生成的引用强引用环境下垃圾回收时需要严格判断当前对象是否被强引用如果被强引用则不会被垃圾回收软引用:软引用一般被做为缓存来使用。与强引用的区别是软引用在垃圾回收时虚拟机会根据当前系统的剩余内存来决定是否对软引用进行回收。如果剩余内存比较紧张则虚拟机会回收软引用所引用的空间如果剩余内存相对富裕则不会进行回收。换句话说虚拟机在发生OutOfMemory时肯定是没有软引用存在的。弱引用:弱引用与软引用类似都是作为缓存来使用。但与软引用不同弱引用在进行垃圾回收时是一定会被回收掉的因此其生命周期只存在于一个垃圾回收周期内。强引用不用说我们系统一般在使用时都是用的强引用。而“软引用”和“弱引用”比较少见。他们一般被作为缓存使用而且一般是在内存大小比较受限的情况下做为缓存。因为如果内存足够大的话可以直接使用强引用作为缓存即可同时可控性更高。因而他们常见的是被使用在桌面应用系统的缓存。