对网站建设的意见,西安市seo排名按天优化,wordpress slider代码,网站后端开发语言智能五子棋游戏
设计要求
使用Python语言#xff0c;结合博弈树启发式搜索和alpha-beta剪枝技术#xff0c;开发一个人机五子棋博弈游戏
具体要点
设计一个15行15列棋盘#xff0c;要求自行给出估价函数#xff0c;按极大极小搜索方法#xff0c;并采用α-β剪枝技术结合博弈树启发式搜索和alpha-beta剪枝技术开发一个人机五子棋博弈游戏
具体要点
设计一个15行15列棋盘要求自行给出估价函数按极大极小搜索方法并采用α-β剪枝技术采用人机对弈方式对弈双方设置不同颜色的棋子一方走完一步后等待对方走步对弈过程的每个棋局都在屏幕上显示出来当某一方在横、竖或斜方向上先有5个棋子连成一线时该方为赢。
PS
能力有限游戏以玩家执黑先下且忽略禁手为前提进行设计。
更新记录
Version 0.5 完成初版核心代码游戏可以正常运行满足结束游戏的判定*即横、竖或斜方向上先有5个棋子连成一线*时游戏正常结束但AI思考时间过长平均时长80s。Version 0.5 _improved 优化评估函数缩小搜索范围使得AI更加智能思考时间更短平均时长1s优化游戏结束判断使玩家和AI胜利输出不同文字AI难度下降落子效果不佳。 Version 1.0 增加最大搜索深度AI智能程度显著提升对弈难度提升AI思考时间过长为确保胜利落子速度慢 Version 1.0_beta 修改权重对威胁更大的棋子形式赋予更大权重修改搜索深度减少思考时间增加连续棋子情况的判断从而判断棋形使AI具有更优的落子选择修改评价函数适应前面的更改从运行结果来看效果不佳智能程度不如v1.0版本落子选择不佳。 Version 1.5 基于v1.0版本优化落子位置判断避免用户选择落子在已有棋子的位置优化获取当前棋局合法移动位置的函数缩短AI思考时间平均时长40s基本保持AI智能程度不变对弈难度不降低。 Version 2.0史诗级重大更新 增加GUI界面用户选择落子位置方式改为鼠标点击对弈过程更直观易读保持原有AI智能程度难度适中测试中暂未出现无厘头的落子情况。