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一 内联函数
1 内联函数概念和定义 2 内联函数特性
二 auto关键字
1 auto概念
2 auto 的使用细则
(1) auto与指针和引用结合起来使用
(2) 在同一行定义多个变量
3 auto不能推导的场景
(1) auto不能作为函数的参数
(2) auto不能直接用来声明数组
4 基于范围的fo…目录
一 内联函数
1 内联函数概念和定义 2 内联函数特性
二 auto关键字
1 auto概念
2 auto 的使用细则
(1) auto与指针和引用结合起来使用
(2) 在同一行定义多个变量
3 auto不能推导的场景
(1) auto不能作为函数的参数
(2) auto不能直接用来声明数组
4 基于范围的for循环
(1)使用
(2) 范围for的使用条件
三 指针空值nullptr(C11) 一 内联函数
1 内联函数概念和定义
以inline修饰的函数叫做内联函数编译时C编译器会在调用内联函数的地方展开没有函数调 用建立栈帧的开销内联函数提升程序运行的效率。
一定会展开 吗? 不一定因为inline只是一种建议需要看此函数是否能够成为内联函数
先看看宏
#define ADD(x, y) ((x) (y))// 宏的缺点
// 1、容易出错语法细节多
// 2、不能调试
// 3、没有类型安全的检查int main()
{//替换看int ret1 ADD(2, 3)*5; // (2)(3))*5cout ret1 endl;return 0;
}用内联函数替代宏函数
// 可以调试
// 效率高会展开
// 好写语法简单
inline int Add(int x, int y)
{int c x y;return c;
}int main()
{int ret1 Add(1, 2);// 优点不用建立栈帧提高效率cout ret1 endl;return 0;
}2 内联函数特性
1. inline是一种以空间换时间的做法如果编译器将函数当成内联函数处理在编译阶段会用函数体替换函数调用
缺陷可能会使目标文件变大
优势少了调用开销提高程序运 行效率。
2. inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制可能不同
一般建议将函数规模较小(即函数不是很长具体没有准确的说法取决于编译器内部实现)、不是递归、不是循环, 且频繁调用的函数采用inline修饰否则编译器会忽略inline特性。
循环语句和递归语句违背内联函数本质
3. inline不建议声明和定义分离分离会导致链接错误。因为inline被展开就没有函数地址了链接就会找不到。般都是直接在源文件中定义内联函数的
可以在同一个项目的不同源文件内定义函数名相同但实现不同的inline函数
内联函数是一种建议如果函数内部包括循环递归或者 代码量大且复杂这些函数即使设置了内联函数系统也不会当做内联函数来处理。
// F.h
#include iostream
using namespace std;
inline void f(int i);// F.cpp
#include F.h
void f(int i)
{cout i endl;
}
// main.cpp#include F.h
int main()
{f(10);return 0;
}
// 链接错误main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 void __cdecl
二 auto关键字
1 auto概念
在早期C/C中auto的含义是使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量
C11中标准委员会赋予了auto全新的含义即auto不再是一个存储类型指示符而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
#includeiostream
using namespace std;
int Test()
{return 10;
}
int main()
{int a 10;auto b a;auto c a;auto d Test();auto e a;auto f a;// 是不能省略的cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;cout typeid(d).name() endl;cout typeid(e).name() endl;cout typeid(f).name() endl;//auto k; 无法通过编译使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}使用auto定义变量时必须对其进行初始化在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编 译期会将auto替换为变量实际的类型。
2 auto 的使用细则
(1) auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须 加
int main()
{int x 10;auto a x;auto* b x;auto c x;cout typeid(a).name() endl;cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;*a 20;*b 30;c 40;cout *a endl;cout *b endl;cout c endl;return 0;
}(2) 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译 器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量
void TestAuto()
{auto a 1, b 2;auto c 3, d 4.0; // 该行代码会编译失败因为c和d的初始化表达式类型不同
}3 auto不能推导的场景
(1) auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败auto不能作为形参类型因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void Test(auto a)
{}(2) auto不能直接用来声明数组
void Test()
{int a[] { 1,2,3 };auto b[] { 456 };//此行代码是错误的
}4 基于范围的for循环
(1)使用
C11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ ”分为两部分第一部分是范 围内用于迭代的变量第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };// 依次取数组中数组赋值给e// 自动判断结束自动往后走for (auto e : array)e * 2;for (auto e : array)cout e ;
}int main()
{TestFor();
}与普通循环类似可以用continue来结束本次循环也可以用break来跳出整个循环
(2) 范围for的使用条件
对于数组而言就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围对于类而言应该提供 begin和end的方法begin和end就是for循环迭代的范围。
注意以下代码就有问题因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{for (auto e : array)cout e endl;
}
迭代的对象要实现和的操作这个后面说
三 指针空值nullptr(C11)
void f(int)
{cout f(int) endl;
}
void f(int*)
{cout f(int*) endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数但是由于NULL被定义成0因此与程序的 初衷相悖。 在C98中字面常量0既可以是一个整形数字也可以是无类型的指针(void*)常量但是编译器 默认情况下将其看成是一个整形常量如果要将其按照指针方式来使用必须对其进行强转(void *)0。
void f(int)
{cout f(int) endl;
}
void f(int*)
{cout f(int*) endl;
}
int main()
{f(0);f(nullptr);f((int*)NULL);return 0;
}注意
1. 在使用nullptr表示指针空值时不需要包含头文件因为nullptr是C11作为新关键字引入 的。
2. 在C11中sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。 C入门算是搞完了, 分了上中下, 大家可以整体看, 也可以选择性看, 总之C入门是进入C的重要基础.