网站标题优化技巧,wordpress有什么用,青海建筑网站建设公司,前端一般模仿什么网站动态弹球的实现 加入了多线程技术--javaSE游戏准备工作任务描述:实现了动态弹球的功能#xff0c;对于有弹球功能的SE游戏奠定了基础。package 运用线程技术的小球;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.geom.*;//不清楚这个有什么用import java.util.*…动态弹球的实现 加入了多线程技术--javaSE游戏准备工作任务描述:实现了动态弹球的功能对于有弹球功能的SE游戏奠定了基础。package 运用线程技术的小球;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.geom.*;//不清楚这个有什么用import java.util.*;import javax.swing.*;public class Bounces {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubJFrame j new BounceFrame();j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);j.setVisible(true);}}class BallRunnable implements Runnable//线程是Thread(Runnable target) 要使用线程 你必须要实现Runnable接口{private Ball ball;private Component component ;private static final int step 300000;private static final int delay 1;public BallRunnable(Ball aball,Component acomponent){ball aball;component acomponent;}public void run(){try{for(int i 0 ; i step ; i){ball.move(component.getBounds());component.repaint();//面板不断刷新Thread.sleep(delay);}}catch(InterruptedException e){}}}class Ball{//实现一个小球类 这个小球包含的方法 包括move()private double x 0;private double y 0 ;private double dx 1;private double dy 1;private static final int XSIZE 15;private static final int YSIZE 15;public void move(Rectangle2D bounds){x x dx;y y dy;if(x bounds.getMinX()){x bounds.getMinX();dx -dx;}if(xXSIZEbounds.getMaxX()){x bounds.getMaxX()-XSIZE;dx - dx;}if(y bounds.getMinY()){y bounds.getMinY();dy -dy;}if(yYSIZEbounds.getMaxY()){y bounds.getMaxY()-YSIZE;dy - dy;}}//关于小球如何移动public Ellipse2D getShape(){return new Ellipse2D.Double(x,y,XSIZE,YSIZE);}//返回此时的小球的绘画位置}class BallPanel extends JPanel{private ArrayList balls new ArrayList();//定义了一个集合 这个集合是Ball类型的存储 这个知识点很关键 管存储的作用public void add(Ball b){balls.add(b);//将Ball的对象加载进去}//这就是重写JPanel中的add方法 实现集合加入要更新的小球的重要一步public void paint(Graphics g){super.paintComponent(g);Graphics2D g2 (Graphics2D) g;//转换成2D的绘图模式了for(Ball b :balls){g2.fill(b.getShape());//这时的g2重新绘制小球的全部信息 fill是 专门绘制图形的方法}}}class BounceFrame extends JFrame{private BallPanel panel;public BounceFrame(){setTitle(小球);panel new BallPanel();panel.setBackground(Color.BLUE);add(panel,BorderLayout.CENTER);JPanel buttonPane new JPanel();setBounds(200,200,700,500);addButton(buttonPane,start,new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent event){addBall();}});addButton(buttonPane,Close,new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent event){System.exit(0);}});add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);}public void addButton(Container c,String title,ActionListener listener){JButton b new JButton(title);c.add(b);b.addActionListener(listener);}//这个算是变形吧 学习思想public void addBall(){Ball ball new Ball();panel.add(ball);Runnable r new BallRunnable(ball,panel);Thread t new Thread(r);//Thread(Runnable target)t.start();//启动线程 实质上是启动的run()方法}}