百度云虚拟主机如何建设网站,免费网页设计模板网站,做公司网站解析,虚拟主机的作用From: http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2009/09/08/1562499.html OpenGL 下有一些重用的辅助库#xff0c;比如glut,glee,glew等等#xff0c;在windows平台下需要自己安装#xff0c;因为微软为了推广自己的DX#xff0c;在windows下只支持openGL 1.1版本。你可以…From: http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2009/09/08/1562499.html OpenGL 下有一些重用的辅助库比如glut,glee,glew等等在windows平台下需要自己安装因为微软为了推广自己的DX在windows下只支持openGL 1.1版本。你可以打开\Microsoft Visual Studio X.X\VC\include\gl\gl.h 或 \Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Include\gl\gl.h 文件查看微软默认支持的openGL版本号是 /* Version */ #define GL_VERSION_1_1 1 现在openGL已经发展到3.0了因此我们需要自己下载配置这些库在这里我们来安装glut, glee, glew这三个库以及一些OpenGL扩展支持。 glut : 提供对窗口的封装这是跨平台窗口的我们就不必自己去编写烦琐的窗口代码。 glee : 方便用来判断当前系统是不是支持某项OpenGL特性我们就不用自己去写烦琐的先取函数地址然后再判断的代码了。 glew : 因为windows默认只支持OpenGL 1.1你要想用更高版本的OpenGL你就需要安装它它能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。 1安装 glut GLUT3.7下载地址http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 点击上面的链接下载最新的GLUT最新的GLUT版本是3.7解压将 glut32.dll 和 glut.dll 拷贝到 c:\windows\system32 下面将 glut32.lib 和 glut.lib 拷贝到 VC 安装目录下的 lib 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib\下将 glut.h 拷贝到VC安装目录下的 \include\gl\ 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\gl\下。在程序中我们只需要把 #include GL/gl.h #include GL/glu.h 用 #include GL/glut.h 替换就可以了。因为在头文件 glut.h 中已经包含这些头文件并导入了必要的库 #pragma comment (lib, winmm.lib) /* link with Windows MultiMedia lib */ #pragma comment (lib, opengl32.lib) /* link with Microsoft OpenGL lib */ #pragma comment (lib, glu32.lib) /* link with OpenGL Utility lib */ #pragma comment (lib, glut32.lib) /* link with Win32 GLUT lib */ 2安装 glew 下载链接https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id67586filenameglew-1.5.1-win32.zip 点击上面的链接下载最新的GLEW(支持OpenGL 3.0)解压将 \bin\glew32.dll 拷贝到 c:\windows\system32 下面将 \lib\glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib\下将 \include\glew.h 和 \include\wglew.h 拷贝到 VC 安装目录下的 \include\gl\ 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\gl\下。在程序中我们只需要在包含glglu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意一定要先包含 glew.h)在在代码中加上这么一句: #pragma comment (lib, glew32.lib) 示例 #include GL/glew.h #include GL/glut.h #progrma comment(lib, glew32.lib) 在创建OpenGL渲染context之后调用 glewInit(); 初始化glew就可以了。 3安装 glee GLee 主页http://elf-stone.com/glee.php 下载链接http://elf-stone.com/getfile.php?titleGLee 点击上面的链接下载最新的GLee解压将 GLee.lib 拷贝到 VC 安装目录下的 lib 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib\下将 GLee.h 拷贝到VC安装目录下的 \include\gl\ 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\gl\下。在应用程序中我们就可以像如下来使用 #include GL/GLee.h #progrma comment(lib, GLee.lib) if( GLEE_ARB_multitexture ) // is multitexture support available? { glMultiTexCoord2fARB(...); // safe to use multitexture } else { // fallback } 4安装一些扩展支持 下载这三个文件 glext.h, glxext.h, 和 wglext.h 放置到 VC 安装目录下的 \include\gl\ 目录下如\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\gl\下。使用的时候直接包含它们就可以了。