信用中国 网站有那个部门支持建设,太平洋电脑网站,中国seo第一人,企业网站内容管理在上一篇#xff0c;我们完成了 Godot 引擎的 Hello World 输出#xff0c;并且完成了第一个基本循环: 通过这次基本循环的完成#xff0c;我们获得了一点点的 Godot 使用经验#xff0c;这非常重要。
有实践经验后再去补充理论 和 先学习理论后去实践相比#xff0c;前者…在上一篇我们完成了 Godot 引擎的 Hello World 输出并且完成了第一个基本循环: 通过这次基本循环的完成我们获得了一点点的 Godot 使用经验这非常重要。
有实践经验后再去补充理论 和 先学习理论后去实践相比前者的学习效率和体验会更好。
好了我们进入正题。
我们完成了一个基本循环这个基本循环包含编辑和测试两大步骤而每个大步骤有一些小步骤:
基本循环 编辑 创建场景新建脚本编写脚本 测试 运行当前场景
首先在创建场景这个步骤的时候我们接触的窗口是场景窗口 对于很多童鞋来说场景应该不是一个陌生的概念了所以笔者不在此赘述。
Godot 与大多数引擎一样在场景中我们可以对游戏物体进行增删改查。
在 Godot 中游戏物体的基本单位叫做 Node即节点这很容易理解主角是一个节点、摄像机是一个节点、当然也可以包含什么都不干的空节点。如果开发者想要在游戏中增加一个物体比如箱子或者是枪那么第一个操作肯定是先创建一个节点。
我们简单整理一下场景和节点的关系如下:
场景 节点的增删改查 节点
非常简单。
我们就按照增删改查的顺序简单介绍下。
如何增加节点?
增加节点非常简单只需鼠标右键点击场景的根节点点击添加子节点即可如图所示 点击后会弹出窗口: 这里有非常多的内容它们都是 Node我们先不介绍我们只创建一个简单的 Node选择 Node 点击创建即可 创建后场景窗口如下: 这里我们发现场景的根节点只能有一个这是 Godot 引擎与其他引擎不一样的地方。
不过根节点之下可以有多个节点我们可以让场景变成如下: 这就是 Godot 的游戏物体的组织方式是树状的。
如何删除节点?
删除节点非常简单还是对要删除的节点进行鼠标右键点击最下方有个删除节点如下: 点击后节点后会弹出窗口: 点击确定后就会删除如图所示: 当然根节点肯定是不能删除的。
如何修改节点?
在场景窗口中只能修改节点的名字、父子关系、以及顺序。
修改名字就是重命名: 修改父子关系直接拖拽即可: 当然也可以鼠标右键选择重设父节点: 最后就是移动顺序同样可以用拖拽或者在右键菜单中选择的方式这里不再演示: 如何查询节点?
在场景顶部有个输入框直接输入名字即可: 好了这样我们就介绍完了场景窗口以及节点的增删改查部分。
这篇内容就这些我们下一篇再见拜拜。
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