开发电商网站多少钱,内网网站如何建设,深圳网站设计服务公,网站开发前后台整个流程Linux网络编程之TCP协议编程 tcp协议编程模型socket函数sockaddr_inbindlistenconnect 应用服务端代码客服端代码 TCP协议编程)
tcp协议编程模型 Server 1.创建socket (socket函数) 2.确定服务器协议地址簇 (struct sockaddr) 3.绑定 (bind) 4.监听 ( listen) 5.接受客户端连接… Linux网络编程之TCP协议编程 tcp协议编程模型socket函数sockaddr_inbindlistenconnect 应用服务端代码客服端代码 TCP协议编程)
tcp协议编程模型 Server 1.创建socket (socket函数) 2.确定服务器协议地址簇 (struct sockaddr) 3.绑定 (bind) 4.监听 ( listen) 5.接受客户端连接 (accept) 6.通信 (recv send) 7.断开连接 (close) Client 1.创建socket 2.获取服务器地址簇 3.连接服务器 4.通信 5.断开连接 socket函数 socket(int demain, int type, int protocol)//demain 表示协议类型:网络协议一般用 (AF_INET)
//type 表示媒介类型:tcp协议一般数据流是SOCK_STREAM
//protocol 表示保护方式这个写默认的就行/*函数的返回值返回一个网络的描述符号类似文件描述符号,一般翻译为套接字是网络设备的映射
操作套接字就是在操作对应的网络设备返回-1代表失败返回0表示成功
*/这是协议的类型 sockaddr_in 确定服务器地址簇确定IP地址端口那些 可以用sockaddr结构体或者用sockaddr_in这个结构体 不过一般推荐使用sockaddr_in这个结构体 这里讲解下sockaddr_in这个结构体的部分成员 1.sin_family (与socket函数的第一个函数一致) 2.sin_addr.s_addr (IP地址) 你可以填实际的也可以直接用面向参数去操作 用面向操作的时候要用inet_addr()把字符串类型转化成整数 3.sin_port //端口号 要用htons函数将小端转化成大端 用atoi函数将字符串类型转化成整形 bind 这里有三个参数 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 第一个直接填创建的服务器 第二个参数如果你使用sockaddr_in这个结构体的话要进行类型的转化 第三个参数就是第二个参数的大小(可用sizeof计算) listen connect 应用
服务端代码 服务端代码 #include stdio.h
#include sys/types.h /* See NOTES */
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include unistd.h
#include string.h
#include stdlib.h
#include signal.h
#include arpa/inet.h
int serverFd;
int clientSocket;
void hand(){close(serverFd);close(clientSocket);exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){if(argc ! 3) printf(cmd error!\n),exit(0);signal(2,hand);serverFd socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 serverFd) printf(创建socket失败:%m\n),exit(-1);printf(创建socket成功!\n);//协议地址族struct sockaddr_in addr {0};addr.sin_family AF_INET;//和socket函数第一个参数一致addr.sin_addr.s_addr inet_addr(argv[1]);//把字符串转成整型addr.sin_port htons(atoi(argv[2]));//端口号//绑定int r bind(serverFd,(struct sockaddr*)addr,sizeof addr);if(-1 r) printf(绑定失败:%m\n),close(serverFd),exit(-1);printf(绑定成功!\n);//监听r listen(serverFd,10);if(-1 r) printf(监听失败:%m\n),close(serverFd),exit(-1);printf(监听成功!\n);//接受客户端连接clientSocket accept(serverFd,NULL,NULL);if(-1 clientSocket) printf(接受客户端连接失败:%m\n),close(serverFd),exit(-1);printf(接受客户端连接成功!\n);//通信char buff[256];while(1){r recv(clientSocket,buff,255,0);//和read一样if(r0){buff[r] 0;//添加\0printf(%s\n,buff);}}}客服端代码 客户端代码 #include stdio.h
#include sys/types.h /* See NOTES */
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include unistd.h
#include string.h
#include stdlib.h
#include signal.h
#include arpa/inet.h
int serverFd;
int clientSocket;
void hand(){close(serverFd);close(clientSocket);exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){if(argc ! 3) printf(cmd error!\n),exit(0);signal(2,hand);serverFd socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 serverFd) printf(创建socket失败:%m\n),exit(-1);printf(创建socket成功!\n);//协议地址族struct sockaddr_in addr {0};addr.sin_family AF_INET;//和socket函数第一个参数一致addr.sin_addr.s_addr inet_addr(argv[1]);//把字符串转成整型addr.sin_port htons(atoi(argv[2]));//端口号//连接服务器int r connect(serverFd,(struct sockaddr*)addr,sizeof addr);if(-1 r) printf(连接服务器失败:%m\n),close(serverFd),exit(-1);printf(连接服务器成功!\n);//通信char buff[256];while(1){memset(buff,0,256);printf(请输入);scanf(%s,buff);send(serverFd,buff,strlen(buff),0);}}