建设公司网站需要注意哪些,怎么做一个app的介绍,西安做网站公司玖佰网络,wordpress手机上图片图像处理基础 在计算机中#xff0c;按照颜色和灰度的多少可以将图像分为二值图像、灰度图像、索引图像和真彩色RGB图像四种基本类型。目前#xff0c;大多数图像处理软件都支持这四种类型的图像。 (1) 二值图像#xff1a;一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成#x…图像处理基础 在计算机中按照颜色和灰度的多少可以将图像分为二值图像、灰度图像、索引图像和真彩色RGB图像四种基本类型。目前大多数图像处理软件都支持这四种类型的图像。 (1) 二值图像一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成“0”代表黑色“1”代白色。由于每一像素矩阵中每一元素取值仅有0、1两种可能所以计算机中二值图像的数据类型通常为1个二进制位。二值图像通常用于文字、线条图的扫描识别OCR和掩膜图像的存储。 2) 灰度图像灰度图像矩阵元素的取值范围通常为[0255]。因此其数据类型一般为8位无符号整数的int8这就是人们经常提到的256灰度图像。“0”表示纯黑色“255”表示纯白色中间的数字从小到大表示由黑到白的过渡色。在某些软件中灰度图像也可以用双精度数据类型double表示像素的值域为[01]0代表黑色1代表白色0到1之间的小数表示不同的灰度等级。二值图像可以看成是灰度图像的一个特例。 (3) 索引图像索引图像的文件结构比较复杂除了存放图像的二维矩阵外还包括一个称之为颜色索引矩阵MAP的二维数组。MAP的大小由存放图像的矩阵元素值域决定如矩阵元素值域为[0255]则MAP矩阵的大小为256Ⅹ3用MAP[RGB]表示。MAP中每一行的三个元素分别指定该行对应颜色的红、绿、蓝单色值MAP中每一行对应图像矩阵像素的一个灰度值如某一像素的灰度值为64则该像素就与MAP中的第64行建立了映射关系该像素在屏幕上的实际颜色由第64行的[RGB]组合决定。也就是说图像在屏幕上显示时每一像素的颜色由存放在矩阵中该像素的灰度值作为索引通过检索颜色索引矩阵MAP得到。索引图像的数据类型一般为8位无符号整形int8相应索引矩阵MAP的大小为256Ⅹ3因此一般索引图像只能同时显示256种颜色但通过改变索引矩阵颜色的类型可以调整。索引图像的数据类型也可采用双精度浮点型double。索引图像一般用于存放色彩要求比较简单的图像如Windows中色彩构成比较简单的壁纸多采用索引图像存放如果图像的色彩比较复杂就要用到RGB真彩色图像。 (4) RGB彩色图像RGB图像与索引图像一样都可以用来表示彩色图像。与索引图像一样它分别用红R、绿G、蓝B三原色的组合来表示每个像素的颜色。但与索引图像不同的是RGB图像每一个像素的颜色值由RGB三原色表示直接存放在图像矩阵中由于每一像素的颜色需由R、G、B三个分量来表示M、N分别表示图像的行列数三个M x N的二维矩阵分别表示各个像素的R、G、B三个颜色分量。RGB图像的数据类型一般为8位无符号整形通常用于表示和存放真彩色图像当然也可以存放灰度图像。数字化图像数据有两种存储方式[6]位图存储(Bitmap)和矢量存储(Vector)我们平常是以图像分辨率即象素点和颜色数来描述数字图象的。例如一张分辨率为640*480,16位色的数字图片就由2^1665536种颜色的307200(640*480)个素点组成。 位图图像Bitmap)位图方式是将图像的每一个象素点转换为一个数据。当图像是单色只有黑白二色时8个象素点的数据只占据一个字节一个字节就是8个二进制数1个二进制数存放象素点16色区别于前段“16位色”的图像每两个象素点用一个字节存储256色图像每一个象素点用一个字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像图面。位图图像弥补了矢量式图像的缺陷它能够制作出色彩和色调变化丰富的图像可以逼真地表现自然界的景象同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件这就是位图图像的优点而其缺点则是它无法制作真正的3D图像并且图像缩放和旋转时会产生失真的现象同时文件较大对内存和硬盘空间容量的需求也较高。位图方式就是将图像的每一像素点转换为一个数据。如果用1位数据来记录那么它只能代表2种颜色2^12如果以8位来记录便可以表现出256种颜色或色调(2^8256)因此使用的位元素越多所能表现的色彩也越多。通常我们使用的颜色有16色、256色、增强16位和真彩色24位。一般所说的真彩色是指24位(2^24)的位图存储模式适合于内容复杂的图像和真实照片。但随着分辨率以及颜色数的提高图像所占用的磁盘空间也就相当大另外由于在放大图像的过程中其图像势必要变得模糊而失真放大后的图像像素点实际上变成了像素“方格”。 用数码相机和扫描仪获取的图像都属于位图。 矢量图像(Vector)矢量图像存储的是图像信息的轮廓部分而不是图像的每一个象素点。例如一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度以及圆的边线和半径长度以及圆的边线和内部的颜色即可。该存储方式的缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的分析演算工作图像的显示速度较慢但图像缩放不会失真图像的存储空间也要小得多。所以矢量图比较适合存储各种图表和工程 RGB (0,0,0) -------- (255,255,255)转载于:https://www.cnblogs.com/fdyang/archive/2013/02/03/2891060.html